| Property |
Value |
| dbo:abstract
|
- System Shock 2 (comúnmente abreviado SS2 o Shock 2) es un videojuego de rol de acción, ciencia ficción y horror de supervivencia, diseñado por Ken Levine, que incorpora elementos típicos de acción en primera persona. El título, realizado por Irrational Games y Looking Glass Studios, es una secuela al videojuego de 1994 System Shock, y fue puesto a la venta el 11 de agosto de 1999 por Electronic Arts. El juego tiene lugar en una nave espacial a la deriva en una visión cyberpunk del año 2114. El jugador toma el papel de un soldado que intenta detener el brote de una infección genética que ha aniquilado a la tripulación. La jugabilidad se basa en la exploración y acción en primera persona, mientras que un sistema de rol le permite desarrollar diversas habilidades. System Shock 2 recibió críticas favorables en el momento de su salida al mercado, pero no logró alcanzar un buen número de ventas. El juego se ha convertido en juego de culto, y es ampliamente reconocido como uno de los mejores juegos de la historia. En el año 2007, Irrational -conocida durante un tiempo como 2K Boston/2K Australia- lanzó el auto-proclamado sucesor espiritual de la saga, llamado BioShock, consiguiendo excelentes resultados en crítica y ventas. Existen rumores del desarrollo de System Shock 3. (es)
- System Shock 2 (comúnmente abreviado SS2 o Shock 2) es un videojuego de rol de acción, ciencia ficción y horror de supervivencia, diseñado por Ken Levine, que incorpora elementos típicos de acción en primera persona. El título, realizado por Irrational Games y Looking Glass Studios, es una secuela al videojuego de 1994 System Shock, y fue puesto a la venta el 11 de agosto de 1999 por Electronic Arts. El juego tiene lugar en una nave espacial a la deriva en una visión cyberpunk del año 2114. El jugador toma el papel de un soldado que intenta detener el brote de una infección genética que ha aniquilado a la tripulación. La jugabilidad se basa en la exploración y acción en primera persona, mientras que un sistema de rol le permite desarrollar diversas habilidades. System Shock 2 recibió críticas favorables en el momento de su salida al mercado, pero no logró alcanzar un buen número de ventas. El juego se ha convertido en juego de culto, y es ampliamente reconocido como uno de los mejores juegos de la historia. En el año 2007, Irrational -conocida durante un tiempo como 2K Boston/2K Australia- lanzó el auto-proclamado sucesor espiritual de la saga, llamado BioShock, consiguiendo excelentes resultados en crítica y ventas. Existen rumores del desarrollo de System Shock 3. (es)
|
| dbo:composer
| |
| dbo:computingInput
| |
| dbo:computingPlatform
| |
| dbo:designer
| |
| dbo:developer
| |
| dbo:distributor
| |
| dbo:format
| |
| dbo:gameEngine
| |
| dbo:genre
| |
| dbo:latestReleaseVersion
| |
| dbo:requirement
|
- Windows 95
- Tarjeta de sonido
- 32MBRAM
- DirectX6
- LectoraCD-ROM4x
- MicroprocesadorPentiumoAMD K6de 200MHz
- Tarjeta gráficaPCIoAGPde 4 MB
|
| dbo:wikiPageExternalLink
| |
| dbo:wikiPageID
| |
| dbo:wikiPageLength
| |
| dbo:wikiPageRevisionID
| |
| prop-es:compositor
| |
| prop-es:desarrollador
| |
| prop-es:diseñador
| |
| prop-es:distribuidora
| |
| prop-es:entradas
| |
| prop-es:formato
| |
| prop-es:género
| |
| prop-es:imagen
|
- System shock logo.png (es)
- System shock logo.png (es)
|
| prop-es:lanzamiento
|
- 1 (xsd:integer)
- 11 (xsd:integer)
- 18 (xsd:integer)
|
| prop-es:modo
| |
| prop-es:motor
| |
| prop-es:nombre
|
- System Shock 2 (es)
- System Shock 2 (es)
|
| prop-es:plataforma
| |
| prop-es:requisitos
| |
| prop-es:versión
| |
| dct:subject
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- System Shock 2 (comúnmente abreviado SS2 o Shock 2) es un videojuego de rol de acción, ciencia ficción y horror de supervivencia, diseñado por Ken Levine, que incorpora elementos típicos de acción en primera persona. El título, realizado por Irrational Games y Looking Glass Studios, es una secuela al videojuego de 1994 System Shock, y fue puesto a la venta el 11 de agosto de 1999 por Electronic Arts. (es)
- System Shock 2 (comúnmente abreviado SS2 o Shock 2) es un videojuego de rol de acción, ciencia ficción y horror de supervivencia, diseñado por Ken Levine, que incorpora elementos típicos de acción en primera persona. El título, realizado por Irrational Games y Looking Glass Studios, es una secuela al videojuego de 1994 System Shock, y fue puesto a la venta el 11 de agosto de 1999 por Electronic Arts. (es)
|
| rdfs:label
|
- System Shock 2 (es)
- System Shock 2 (es)
|
| owl:sameAs
| |
| prov:wasDerivedFrom
| |
| foaf:homepage
| |
| foaf:isPrimaryTopicOf
| |
| foaf:name
|
- System Shock 2 (es)
- System Shock 2 (es)
|
| is dbo:product
of | |
| is dbo:wikiPageRedirects
of | |
| is owl:sameAs
of | |
| is foaf:primaryTopic
of | |