Rise of Nightmares (ライズ オブ ナイトメア) es un videojuego tipo horror de supervivencia desarrollado por Sega para Xbox 360, exclusivamente diseñado para Kinect. El juego fue revelado en el Tokyo Game Show de 2010, y se trata del primer juego de Kinect con libertad de movimientos. Es la primera vez que Kinect, tanto en términos de su calificación de "Super violenta", lanza un juego donde los jugadores tienen rango de movimiento completo.

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  • Rise of Nightmares (ライズ オブ ナイトメア) es un videojuego tipo horror de supervivencia desarrollado por Sega para Xbox 360, exclusivamente diseñado para Kinect. El juego fue revelado en el Tokyo Game Show de 2010, y se trata del primer juego de Kinect con libertad de movimientos. Es la primera vez que Kinect, tanto en términos de su calificación de "Super violenta", lanza un juego donde los jugadores tienen rango de movimiento completo. (es)
  • Rise of Nightmares (ライズ オブ ナイトメア) es un videojuego tipo horror de supervivencia desarrollado por Sega para Xbox 360, exclusivamente diseñado para Kinect. El juego fue revelado en el Tokyo Game Show de 2010, y se trata del primer juego de Kinect con libertad de movimientos. Es la primera vez que Kinect, tanto en términos de su calificación de "Super violenta", lanza un juego donde los jugadores tienen rango de movimiento completo. (es)
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  • Rise of Nightmares (ライズ オブ ナイトメア) es un videojuego tipo horror de supervivencia desarrollado por Sega para Xbox 360, exclusivamente diseñado para Kinect. El juego fue revelado en el Tokyo Game Show de 2010, y se trata del primer juego de Kinect con libertad de movimientos. Es la primera vez que Kinect, tanto en términos de su calificación de "Super violenta", lanza un juego donde los jugadores tienen rango de movimiento completo. (es)
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  • Rise of Nightmares (es)
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