Marathon Infinity es un videojuego para Mac OS. Aparece el 15 de octubre de 1996 como la tercera y última parte de la saga Marathon y Marathon 2 Durandal. Con gráficos en tercera dimensión, 25 niveles para la campaña de un solo jugador y otros 32 mapas para multijugador. El juego permite crear los propios niveles, mediante las herramientas Forge y Anvil. Su aparición con anterioridad a la fusión entre Bungie Software y Microsoft, permitió que surgieran versiones del juego para Macintosh.

Property Value
dbo:abstract
  • Marathon Infinity es un videojuego para Mac OS. Aparece el 15 de octubre de 1996 como la tercera y última parte de la saga Marathon y Marathon 2 Durandal. Con gráficos en tercera dimensión, 25 niveles para la campaña de un solo jugador y otros 32 mapas para multijugador. El juego permite crear los propios niveles, mediante las herramientas Forge y Anvil. Su aparición con anterioridad a la fusión entre Bungie Software y Microsoft, permitió que surgieran versiones del juego para Macintosh. Han transcurrido 17 años desde la segunda parte de la saga (Marathon 2 Durandal). Marathon Infinity es un juego de trama complicada, ya que supone una historia no lineal, pues existen eventos alternos, como por ejemplo: si cierto acontecimiento de Marathon 2 Durandal no hubiese acontecido, u ocurriera de manera distinta. (es)
  • Marathon Infinity es un videojuego para Mac OS. Aparece el 15 de octubre de 1996 como la tercera y última parte de la saga Marathon y Marathon 2 Durandal. Con gráficos en tercera dimensión, 25 niveles para la campaña de un solo jugador y otros 32 mapas para multijugador. El juego permite crear los propios niveles, mediante las herramientas Forge y Anvil. Su aparición con anterioridad a la fusión entre Bungie Software y Microsoft, permitió que surgieran versiones del juego para Macintosh. Han transcurrido 17 años desde la segunda parte de la saga (Marathon 2 Durandal). Marathon Infinity es un juego de trama complicada, ya que supone una historia no lineal, pues existen eventos alternos, como por ejemplo: si cierto acontecimiento de Marathon 2 Durandal no hubiese acontecido, u ocurriera de manera distinta. (es)
dbo:computingInput
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:wikiPageID
  • 3252425 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 9573 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 122293408 (xsd:integer)
prop-es:anterior
prop-es:clasificación
  • ESRB: M (es)
  • ESRB: M (es)
prop-es:desarrollador
prop-es:diseñador
  • Jason Jones (es)
  • Jason Jones (es)
prop-es:editor
prop-es:entradas
prop-es:género
prop-es:lanzamiento
  • 15 (xsd:integer)
prop-es:modo
prop-es:nombre
  • Marathon Infinity (es)
  • Marathon Infinity (es)
prop-es:plataforma
prop-es:serie
  • Marathon (es)
  • Marathon (es)
prop-es:version
  • 15 (xsd:integer)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Marathon Infinity es un videojuego para Mac OS. Aparece el 15 de octubre de 1996 como la tercera y última parte de la saga Marathon y Marathon 2 Durandal. Con gráficos en tercera dimensión, 25 niveles para la campaña de un solo jugador y otros 32 mapas para multijugador. El juego permite crear los propios niveles, mediante las herramientas Forge y Anvil. Su aparición con anterioridad a la fusión entre Bungie Software y Microsoft, permitió que surgieran versiones del juego para Macintosh. (es)
  • Marathon Infinity es un videojuego para Mac OS. Aparece el 15 de octubre de 1996 como la tercera y última parte de la saga Marathon y Marathon 2 Durandal. Con gráficos en tercera dimensión, 25 niveles para la campaña de un solo jugador y otros 32 mapas para multijugador. El juego permite crear los propios niveles, mediante las herramientas Forge y Anvil. Su aparición con anterioridad a la fusión entre Bungie Software y Microsoft, permitió que surgieran versiones del juego para Macintosh. (es)
rdfs:label
  • Marathon Infinity (es)
  • Marathon Infinity (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Marathon Infinity (es)
  • Marathon Infinity (es)
is prop-es:posterior of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of