Gunman Chronicles es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por la actualmente desaparecida empresa Rewolf Software. Inicialmente el título fue Gunmanship 101 y fue originalmente ideado como un mod de Quake y posteriormente de Quake II, finalmente se desarrolló como un mod de Half-Life. Gunman Chronicles fue expuesto al público por primera vez en la Mod Expo de Half-Life de 1999, el interés que despertó en el público provocó que la editora Sierra propusiera a Rewolf la creación de un juego completo y comercial. El desarrollo del juego ya había progresado en buena medida cuando Valve proporcionó oficinas, fondos y un diseñador de niveles (Jeff Lane) para colaborar con el resto del desarrollo.

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  • Gunman Chronicles es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por la actualmente desaparecida empresa Rewolf Software. Inicialmente el título fue Gunmanship 101 y fue originalmente ideado como un mod de Quake y posteriormente de Quake II, finalmente se desarrolló como un mod de Half-Life. Gunman Chronicles fue expuesto al público por primera vez en la Mod Expo de Half-Life de 1999, el interés que despertó en el público provocó que la editora Sierra propusiera a Rewolf la creación de un juego completo y comercial. El desarrollo del juego ya había progresado en buena medida cuando Valve proporcionó oficinas, fondos y un diseñador de niveles (Jeff Lane) para colaborar con el resto del desarrollo. La demo del juego incluía niveles no disponibles en el juego completo, aunque estos pueden ser añadidos al gameplay del juego mediante el parche "Gunman Chronicles Demo Addon". (es)
  • Gunman Chronicles es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por la actualmente desaparecida empresa Rewolf Software. Inicialmente el título fue Gunmanship 101 y fue originalmente ideado como un mod de Quake y posteriormente de Quake II, finalmente se desarrolló como un mod de Half-Life. Gunman Chronicles fue expuesto al público por primera vez en la Mod Expo de Half-Life de 1999, el interés que despertó en el público provocó que la editora Sierra propusiera a Rewolf la creación de un juego completo y comercial. El desarrollo del juego ya había progresado en buena medida cuando Valve proporcionó oficinas, fondos y un diseñador de niveles (Jeff Lane) para colaborar con el resto del desarrollo. La demo del juego incluía niveles no disponibles en el juego completo, aunque estos pueden ser añadidos al gameplay del juego mediante el parche "Gunman Chronicles Demo Addon". (es)
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  • Gunman Chronicles (es)
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  • Gunman Chronicles es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por la actualmente desaparecida empresa Rewolf Software. Inicialmente el título fue Gunmanship 101 y fue originalmente ideado como un mod de Quake y posteriormente de Quake II, finalmente se desarrolló como un mod de Half-Life. Gunman Chronicles fue expuesto al público por primera vez en la Mod Expo de Half-Life de 1999, el interés que despertó en el público provocó que la editora Sierra propusiera a Rewolf la creación de un juego completo y comercial. El desarrollo del juego ya había progresado en buena medida cuando Valve proporcionó oficinas, fondos y un diseñador de niveles (Jeff Lane) para colaborar con el resto del desarrollo. (es)
  • Gunman Chronicles es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por la actualmente desaparecida empresa Rewolf Software. Inicialmente el título fue Gunmanship 101 y fue originalmente ideado como un mod de Quake y posteriormente de Quake II, finalmente se desarrolló como un mod de Half-Life. Gunman Chronicles fue expuesto al público por primera vez en la Mod Expo de Half-Life de 1999, el interés que despertó en el público provocó que la editora Sierra propusiera a Rewolf la creación de un juego completo y comercial. El desarrollo del juego ya había progresado en buena medida cuando Valve proporcionó oficinas, fondos y un diseñador de niveles (Jeff Lane) para colaborar con el resto del desarrollo. (es)
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  • Gunman Chronicles (es)
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