Friday the 13th: The Game es un videojuego Horror de supervivencia desarrollado por IllFonic, y publicado por Gun Media. Se basa en la franquicia del mismo nombre que pertenece a New Line Cinema. Fue lanzado mundialmente el 26 de mayo de 2017​ para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y en 2019 llegó para Nintendo Switch.

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  • Friday the 13th: The Game es un videojuego Horror de supervivencia desarrollado por IllFonic, y publicado por Gun Media. Se basa en la franquicia del mismo nombre que pertenece a New Line Cinema. Fue lanzado mundialmente el 26 de mayo de 2017​ para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y en 2019 llegó para Nintendo Switch. El título es un juego asimétrico multijugador semi-mundo abierto, en este se enfrenta hasta siete consejeros a la vez, mismos que son controlados por otros jugadores modo En línea o la IA en el modo Offline. El juego originalmente fue desarrollado como Slasher Vol. 1: Summer Camp de IllFonic a mediados de 2015.​ Gun Media estaba en conversaciones con el director Sean S. Cunningham para obtener una licencia para desarrollar el juego, y después de una serie de reuniones, adquirió con éxito los derechos. El juego evolucionó en "Friday the 13: The Game", y el financiamiento de ambos Kickstarter y BackerKit aumentó aproximadamente US$1 095 143,40 llegando a estar en el puesto 124º en los proyectos de crowdfunded más exitoso de todos los tiempos.​​ También es el primer juego de IllFonic que utiliza Unreal Engine 4 después de la partida de CryEngine después de Project Advena, en 2018 debido a problemas legales paso a ser desarrollado por Black Tower Studios.​ (es)
  • Friday the 13th: The Game es un videojuego Horror de supervivencia desarrollado por IllFonic, y publicado por Gun Media. Se basa en la franquicia del mismo nombre que pertenece a New Line Cinema. Fue lanzado mundialmente el 26 de mayo de 2017​ para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y en 2019 llegó para Nintendo Switch. El título es un juego asimétrico multijugador semi-mundo abierto, en este se enfrenta hasta siete consejeros a la vez, mismos que son controlados por otros jugadores modo En línea o la IA en el modo Offline. El juego originalmente fue desarrollado como Slasher Vol. 1: Summer Camp de IllFonic a mediados de 2015.​ Gun Media estaba en conversaciones con el director Sean S. Cunningham para obtener una licencia para desarrollar el juego, y después de una serie de reuniones, adquirió con éxito los derechos. El juego evolucionó en "Friday the 13: The Game", y el financiamiento de ambos Kickstarter y BackerKit aumentó aproximadamente US$1 095 143,40 llegando a estar en el puesto 124º en los proyectos de crowdfunded más exitoso de todos los tiempos.​​ También es el primer juego de IllFonic que utiliza Unreal Engine 4 después de la partida de CryEngine después de Project Advena, en 2018 debido a problemas legales paso a ser desarrollado por Black Tower Studios.​ (es)
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