Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth es un juego del género Horror de supervivencia o videojuego de terror desarrollado por Headfirst Productions y publicado por Bethesda Softworks, 2K Games y Ubisoft para la PC y la consola Xbox. El juego se publicó por primera vez para Xbox en 2005 seguido por la versión para PC en 2006. El juego Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth combina elementos de un juego de acción, aventura, un juego de disparos de primera persona y algunos elementos de un juego de misterio.

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  • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth es un juego del género Horror de supervivencia o videojuego de terror desarrollado por Headfirst Productions y publicado por Bethesda Softworks, 2K Games y Ubisoft para la PC y la consola Xbox. El juego se publicó por primera vez para Xbox en 2005 seguido por la versión para PC en 2006. El juego Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth combina elementos de un juego de acción, aventura, un juego de disparos de primera persona y algunos elementos de un juego de misterio. El juego está basado en el trabajo de H.P. Lovecraft, el autor de "La llamada de Cthulhu" y el creador de la serie de mitos relacionados con Cthulhu. Es una nueva versión de la novela de Lovecraft de 1936 La sombra sobre Innsmouth. Tomando lugar principalmente en el año 1922, la historia principal sigue a Jack Walters, un detective privado mentalmente inestable que es contratado para investigar el poblado de Innsmouth, un misterioso lugar que se ha aislado casi por completo del resto de los Estados Unidos. Se desarrolló comenzó desde 1999, sin embargo fue retrasado repetidas veces con reiteradas revisiones y cambios con la ambiciosa intención de crear un juego inmersivo, sin embargo la primera versión planeada para PlayStation 2 fue cancelada. Aunque fue muy bien recibido por los críticos y esta galardonado como uno de los mejores juegos de terror de todos los tiempos, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth fue un fracaso comercial. Al menos dos juegos más estaban planeados siguiendo los mitos de Cthulhu, incluida una secuela directa que llevaría el nombre de Call of Cthulhu: Destiny's End, pero no fueron completados ya que Headfirst Productions entró en quiebra. (es)
  • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth es un juego del género Horror de supervivencia o videojuego de terror desarrollado por Headfirst Productions y publicado por Bethesda Softworks, 2K Games y Ubisoft para la PC y la consola Xbox. El juego se publicó por primera vez para Xbox en 2005 seguido por la versión para PC en 2006. El juego Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth combina elementos de un juego de acción, aventura, un juego de disparos de primera persona y algunos elementos de un juego de misterio. El juego está basado en el trabajo de H.P. Lovecraft, el autor de "La llamada de Cthulhu" y el creador de la serie de mitos relacionados con Cthulhu. Es una nueva versión de la novela de Lovecraft de 1936 La sombra sobre Innsmouth. Tomando lugar principalmente en el año 1922, la historia principal sigue a Jack Walters, un detective privado mentalmente inestable que es contratado para investigar el poblado de Innsmouth, un misterioso lugar que se ha aislado casi por completo del resto de los Estados Unidos. Se desarrolló comenzó desde 1999, sin embargo fue retrasado repetidas veces con reiteradas revisiones y cambios con la ambiciosa intención de crear un juego inmersivo, sin embargo la primera versión planeada para PlayStation 2 fue cancelada. Aunque fue muy bien recibido por los críticos y esta galardonado como uno de los mejores juegos de terror de todos los tiempos, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth fue un fracaso comercial. Al menos dos juegos más estaban planeados siguiendo los mitos de Cthulhu, incluida una secuela directa que llevaría el nombre de Call of Cthulhu: Destiny's End, pero no fueron completados ya que Headfirst Productions entró en quiebra. (es)
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  • Disparos en primera persona, Aventura modo = Un jugador (es)
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  • [Lovercaft] Su trabajo está basado en la idea de saber algo terrible es suficiente para horrorizarte de manera que te vuelta loco. El conocimiento de cosas que van más allá de nosotros es el verdadero horror, las criaturas y cultos son solamente la encarnación del miedo. Eso es lo que este juego ha logrado capturar. (es)
  • [Lovercaft] Su trabajo está basado en la idea de saber algo terrible es suficiente para horrorizarte de manera que te vuelta loco. El conocimiento de cosas que van más allá de nosotros es el verdadero horror, las criaturas y cultos son solamente la encarnación del miedo. Eso es lo que este juego ha logrado capturar. (es)
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  • —"Horror is Knowledge: The Presentation of Fear in Call of Cthulhu" by Eric Swain, PopMatters (es)
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  • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth es un juego del género Horror de supervivencia o videojuego de terror desarrollado por Headfirst Productions y publicado por Bethesda Softworks, 2K Games y Ubisoft para la PC y la consola Xbox. El juego se publicó por primera vez para Xbox en 2005 seguido por la versión para PC en 2006. El juego Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth combina elementos de un juego de acción, aventura, un juego de disparos de primera persona y algunos elementos de un juego de misterio. (es)
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