Property |
Value |
dbo:abstract
|
- Receiver es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por , como parte del 7 Day FPS Challenge. El juego intenta reflejar la mecánica de armas realistas a través de la recarga y la física de las balas, mientras el jugador recoge objetos y cintas de audio, las cuales revelan la historia, en un mundo generado por procedimientos. Ha sido lanzado en junio de 2012 para Linux, Microsoft Windows y Mac OS X. (es)
- Receiver es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por , como parte del 7 Day FPS Challenge. El juego intenta reflejar la mecánica de armas realistas a través de la recarga y la física de las balas, mientras el jugador recoge objetos y cintas de audio, las cuales revelan la historia, en un mundo generado por procedimientos. Ha sido lanzado en junio de 2012 para Linux, Microsoft Windows y Mac OS X. (es)
|
dbo:computingInput
| |
dbo:computingPlatform
| |
dbo:developer
| |
dbo:distributor
| |
dbo:format
| |
dbo:gameEngine
| |
dbo:genre
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
| |
dbo:wikiPageRevisionID
| |
prop-es:desarrollador
| |
prop-es:distribuidora
| |
prop-es:entradas
| |
prop-es:formato
| |
prop-es:género
| |
prop-es:lanzamiento
|
- 18 (xsd:integer)
- 29 (xsd:integer)
|
prop-es:modo
| |
prop-es:motor
| |
prop-es:nombre
|
- Receiver (es)
- Receiver (es)
|
prop-es:plataforma
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Receiver es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por , como parte del 7 Day FPS Challenge. El juego intenta reflejar la mecánica de armas realistas a través de la recarga y la física de las balas, mientras el jugador recoge objetos y cintas de audio, las cuales revelan la historia, en un mundo generado por procedimientos. Ha sido lanzado en junio de 2012 para Linux, Microsoft Windows y Mac OS X. (es)
- Receiver es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por , como parte del 7 Day FPS Challenge. El juego intenta reflejar la mecánica de armas realistas a través de la recarga y la física de las balas, mientras el jugador recoge objetos y cintas de audio, las cuales revelan la historia, en un mundo generado por procedimientos. Ha sido lanzado en junio de 2012 para Linux, Microsoft Windows y Mac OS X. (es)
|
rdfs:label
|
- Receiver (es)
- Receiver (es)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
|
- Receiver (es)
- Receiver (es)
|
is owl:sameAs
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |