This HTML5 document contains 11 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
category-eshttp://es.dbpedia.org/resource/Categoría:
dcthttp://purl.org/dc/terms/
wikipedia-eshttp://es.wikipedia.org/wiki/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n5http://es.wikipedia.org/wiki/Jugabilidad_emergente?oldid=126431183&ns=
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
Subject Item
dbpedia-es:Jugabilidad_emergente
rdfs:label
Jugabilidad emergente
rdfs:comment
Jugabilidad emergente se refiere a situaciones complejas en videojuegos, juegos de mesa, o juegos de rol que emergen de la interacción de mecánica de juego relativamente sencillas.​ Los diseñadores han intentado fomentar el juego emergente al proporcionar herramientas a los jugadores, como colocar navegadores de web dentro del motor de juego (como en Eve On-line), proporcionando herramientas de integración del XML y lenguajes de programación (Second Live), fijando los tipos de cambio (Entropia Universo), y permitiendo que un jugador genere cualquier objeto que desee para solucionar un rompecabezas (Scribblenauts).[cita requerida]
dct:subject
category-es:Sistema_de_juego_de_los_videojuegos
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-es:Jugabilidad_emergente
dbo:wikiPageID
8698502
dbo:wikiPageRevisionID
126431183
dbo:wikiPageLength
16527
prov:wasDerivedFrom
n5:0
dbo:abstract
Jugabilidad emergente se refiere a situaciones complejas en videojuegos, juegos de mesa, o juegos de rol que emergen de la interacción de mecánica de juego relativamente sencillas.​ Los diseñadores han intentado fomentar el juego emergente al proporcionar herramientas a los jugadores, como colocar navegadores de web dentro del motor de juego (como en Eve On-line), proporcionando herramientas de integración del XML y lenguajes de programación (Second Live), fijando los tipos de cambio (Entropia Universo), y permitiendo que un jugador genere cualquier objeto que desee para solucionar un rompecabezas (Scribblenauts).[cita requerida]
Subject Item
dbr:Emergent_gameplay
owl:sameAs
dbpedia-es:Jugabilidad_emergente
Subject Item
wikipedia-es:Jugabilidad_emergente
foaf:primaryTopic
dbpedia-es:Jugabilidad_emergente