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- Jugabilidad emergente se refiere a situaciones complejas en videojuegos, juegos de mesa, o juegos de rol que emergen de la interacción de mecánica de juego relativamente sencillas. Los diseñadores han intentado fomentar el juego emergente al proporcionar herramientas a los jugadores, como colocar navegadores de web dentro del motor de juego (como en Eve On-line), proporcionando herramientas de integración del XML y lenguajes de programación (Second Live), fijando los tipos de cambio (Entropia Universo), y permitiendo que un jugador genere cualquier objeto que desee para solucionar un rompecabezas (Scribblenauts).[cita requerida] (es)
- Jugabilidad emergente se refiere a situaciones complejas en videojuegos, juegos de mesa, o juegos de rol que emergen de la interacción de mecánica de juego relativamente sencillas. Los diseñadores han intentado fomentar el juego emergente al proporcionar herramientas a los jugadores, como colocar navegadores de web dentro del motor de juego (como en Eve On-line), proporcionando herramientas de integración del XML y lenguajes de programación (Second Live), fijando los tipos de cambio (Entropia Universo), y permitiendo que un jugador genere cualquier objeto que desee para solucionar un rompecabezas (Scribblenauts).[cita requerida] (es)
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- Jugabilidad emergente se refiere a situaciones complejas en videojuegos, juegos de mesa, o juegos de rol que emergen de la interacción de mecánica de juego relativamente sencillas. Los diseñadores han intentado fomentar el juego emergente al proporcionar herramientas a los jugadores, como colocar navegadores de web dentro del motor de juego (como en Eve On-line), proporcionando herramientas de integración del XML y lenguajes de programación (Second Live), fijando los tipos de cambio (Entropia Universo), y permitiendo que un jugador genere cualquier objeto que desee para solucionar un rompecabezas (Scribblenauts).[cita requerida] (es)
- Jugabilidad emergente se refiere a situaciones complejas en videojuegos, juegos de mesa, o juegos de rol que emergen de la interacción de mecánica de juego relativamente sencillas. Los diseñadores han intentado fomentar el juego emergente al proporcionar herramientas a los jugadores, como colocar navegadores de web dentro del motor de juego (como en Eve On-line), proporcionando herramientas de integración del XML y lenguajes de programación (Second Live), fijando los tipos de cambio (Entropia Universo), y permitiendo que un jugador genere cualquier objeto que desee para solucionar un rompecabezas (Scribblenauts).[cita requerida] (es)
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- Jugabilidad emergente (es)
- Jugabilidad emergente (es)
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