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EUPHORIA (lenguaje de programación)
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EUPHORIA (acrónimo del inglés: "End User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications"), es un lenguaje de programación interpretado, de alto nivel, estructurado, , y motor de juego, simultáneamente, creado por en 1993 como su tesis doctoral, y luego comercializado por la firma RDS (Rapid Deployment Software). Euphoria es de dominio público y de código abierto. El código fuente del intérprete Euphoria está escrito completamente en lenguaje EUPHORIA.
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Jeremy Cowgar, Robert Craig , Matt Lewis, Derek Parnell
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EUPHORIA (acrónimo del inglés: "End User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications"), es un lenguaje de programación interpretado, de alto nivel, estructurado, , y motor de juego, simultáneamente, creado por en 1993 como su tesis doctoral, y luego comercializado por la firma RDS (Rapid Deployment Software). Euphoria es de dominio público y de código abierto. El código fuente del intérprete Euphoria está escrito completamente en lenguaje EUPHORIA. El lenguaje posee soporte a la programación multitarea, que posibilita la ejecución de varias tareas simultáneamente, con una velocidad razonable, y puede ser útil en la creación de juegos que precisan ejecutar múltiples tareas. Es un lenguaje simple y potente, que, comparado con otros lenguajes interpretados, ofrece una bastante mayor velocidad de ejecución, principalmente en entornos de texto. Aunque no es orientado a objeto su particular flexibilidad en el manejo de datos, rendimiento y sencillez lo convierten en una opción muy atractiva para desarrollos en las plataformas más utilizadas de 32 bits. En cuanto a la programación en entornos gráficos, el intérprete ofrece una gama tal vez algo limitada de instrucciones, pero se mejora notablemente con el uso de librerías externas y con un entorno de desarrollo IDE/RAD disponible en forma gratuita. Existe un traductor gratuito de EUPHORIA a C que permite generar a partir de código EUPHORIA un programa en lenguaje C para diversos compiladores disponibles, en DOS, Windows y Linux/BSD, con lo cual su velocidad de ejecución se puede incrementar al máximo.
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