El Xbox 360 Wireless Racing Wheel fue desarrollado por Microsoft para la Xbox 360 y se presentó en el E3 2006. Lanzado en noviembre de 2006, el controlador del volante de retroalimentación forzada incluye los botones del gamepad junto con el acelerador montado en el piso y los pedales de freno. Aunque la rueda es capaz de funcionar verdaderamente de forma inalámbrica desde un paquete de baterías estándar de Xbox 360 (recargable o dos baterías AA), el uso de las funciones de realimentación de fuerza y ​​resistencia activa requiere un adaptador de CA externo.​

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  • El Xbox 360 Wireless Racing Wheel fue desarrollado por Microsoft para la Xbox 360 y se presentó en el E3 2006. Lanzado en noviembre de 2006, el controlador del volante de retroalimentación forzada incluye los botones del gamepad junto con el acelerador montado en el piso y los pedales de freno. Aunque la rueda es capaz de funcionar verdaderamente de forma inalámbrica desde un paquete de baterías estándar de Xbox 360 (recargable o dos baterías AA), el uso de las funciones de realimentación de fuerza y ​​resistencia activa requiere un adaptador de CA externo.​ La edición limitada original de la rueda de retroalimentación de fuerza incluyó una versión capaz de retroalimentación de fuerza del juego de carreras Project Gotham Racing 3. Esto se suspendió en noviembre de 2007 cuando el precio del volante se redujo a $99. La rueda fue desarrollada conjuntamente con el videojuego Forza Motorsport 2. (es)
  • El Xbox 360 Wireless Racing Wheel fue desarrollado por Microsoft para la Xbox 360 y se presentó en el E3 2006. Lanzado en noviembre de 2006, el controlador del volante de retroalimentación forzada incluye los botones del gamepad junto con el acelerador montado en el piso y los pedales de freno. Aunque la rueda es capaz de funcionar verdaderamente de forma inalámbrica desde un paquete de baterías estándar de Xbox 360 (recargable o dos baterías AA), el uso de las funciones de realimentación de fuerza y ​​resistencia activa requiere un adaptador de CA externo.​ La edición limitada original de la rueda de retroalimentación de fuerza incluyó una versión capaz de retroalimentación de fuerza del juego de carreras Project Gotham Racing 3. Esto se suspendió en noviembre de 2007 cuando el precio del volante se redujo a $99. La rueda fue desarrollada conjuntamente con el videojuego Forza Motorsport 2. (es)
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  • El Xbox 360 Wireless Racing Wheel fue desarrollado por Microsoft para la Xbox 360 y se presentó en el E3 2006. Lanzado en noviembre de 2006, el controlador del volante de retroalimentación forzada incluye los botones del gamepad junto con el acelerador montado en el piso y los pedales de freno. Aunque la rueda es capaz de funcionar verdaderamente de forma inalámbrica desde un paquete de baterías estándar de Xbox 360 (recargable o dos baterías AA), el uso de las funciones de realimentación de fuerza y ​​resistencia activa requiere un adaptador de CA externo.​ (es)
  • El Xbox 360 Wireless Racing Wheel fue desarrollado por Microsoft para la Xbox 360 y se presentó en el E3 2006. Lanzado en noviembre de 2006, el controlador del volante de retroalimentación forzada incluye los botones del gamepad junto con el acelerador montado en el piso y los pedales de freno. Aunque la rueda es capaz de funcionar verdaderamente de forma inalámbrica desde un paquete de baterías estándar de Xbox 360 (recargable o dos baterías AA), el uso de las funciones de realimentación de fuerza y ​​resistencia activa requiere un adaptador de CA externo.​ (es)
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