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- Vega Strike es un simulador de vuelo espacial en primera persona desarrollado para Microsoft Windows, sistemas Unix, como Linux, y sistemas Mac OS X en C y C++, usando la API OpenGL y utilizando Python y XML para realizar los scripts internos. (es)
- Vega Strike es un simulador de vuelo espacial en primera persona desarrollado para Microsoft Windows, sistemas Unix, como Linux, y sistemas Mac OS X en C y C++, usando la API OpenGL y utilizando Python y XML para realizar los scripts internos. (es)
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- Pentium I a 200MHz o Apple G3 400MHz
- Profundidad de color: 16bit
- RAM: 512MB
- Tarjeta de vídeo 3D con 16MB de memoria
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- Mouse y teclado (es)
- Mouse y teclado (es)
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- Vega_Strike_Icon.png (es)
- Vega_Strike_Icon.png (es)
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- Vega Strike (es)
- Vega Strike (es)
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- RAM: 512MB (es)
- Pentium I a 200MHz o Apple G3 400MHz (es)
- Profundidad de color: 16bit (es)
- Tarjeta de vídeo 3D con 16MB de memoria (es)
- RAM: 512MB (es)
- Pentium I a 200MHz o Apple G3 400MHz (es)
- Profundidad de color: 16bit (es)
- Tarjeta de vídeo 3D con 16MB de memoria (es)
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- Vega Strike es un simulador de vuelo espacial en primera persona desarrollado para Microsoft Windows, sistemas Unix, como Linux, y sistemas Mac OS X en C y C++, usando la API OpenGL y utilizando Python y XML para realizar los scripts internos. (es)
- Vega Strike es un simulador de vuelo espacial en primera persona desarrollado para Microsoft Windows, sistemas Unix, como Linux, y sistemas Mac OS X en C y C++, usando la API OpenGL y utilizando Python y XML para realizar los scripts internos. (es)
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- Vega Strike (es)
- Vega Strike (es)
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- Vega Strike (es)
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