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- Ubisoft Toronto es un estudio canadiense desarrollador de videojuegos y subsidiaria de Ubisoft. Fue fundada en 2009 y su sede se encuentra en Toronto, Ontario, Canadá. Su primer proyecto fue el desarrollo de Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist en conjunto con Ubisoft Montreal y Shanghai. Mayormente el estudio se encarga de desarrollar y optimizar los videojuegos en su versión PC y otras plataformas, incluso cuando los mismos presentan problemas técnicos. En octubre de 2014, la productora y directora del estudio Jade Raymond, confirmó su decisión de dejar la compañía de manera definitiva. Por lo que Alexandre Parizeau es el director actual de Toronto. (es)
- Ubisoft Toronto es un estudio canadiense desarrollador de videojuegos y subsidiaria de Ubisoft. Fue fundada en 2009 y su sede se encuentra en Toronto, Ontario, Canadá. Su primer proyecto fue el desarrollo de Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist en conjunto con Ubisoft Montreal y Shanghai. Mayormente el estudio se encarga de desarrollar y optimizar los videojuegos en su versión PC y otras plataformas, incluso cuando los mismos presentan problemas técnicos. En octubre de 2014, la productora y directora del estudio Jade Raymond, confirmó su decisión de dejar la compañía de manera definitiva. Por lo que Alexandre Parizeau es el director actual de Toronto. (es)
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- Jade Raymond (es)
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- Ubisoft Toronto es un estudio canadiense desarrollador de videojuegos y subsidiaria de Ubisoft. Fue fundada en 2009 y su sede se encuentra en Toronto, Ontario, Canadá. Su primer proyecto fue el desarrollo de Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist en conjunto con Ubisoft Montreal y Shanghai. Mayormente el estudio se encarga de desarrollar y optimizar los videojuegos en su versión PC y otras plataformas, incluso cuando los mismos presentan problemas técnicos. (es)
- Ubisoft Toronto es un estudio canadiense desarrollador de videojuegos y subsidiaria de Ubisoft. Fue fundada en 2009 y su sede se encuentra en Toronto, Ontario, Canadá. Su primer proyecto fue el desarrollo de Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist en conjunto con Ubisoft Montreal y Shanghai. Mayormente el estudio se encarga de desarrollar y optimizar los videojuegos en su versión PC y otras plataformas, incluso cuando los mismos presentan problemas técnicos. (es)
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