TurboCache es una tecnología de NVIDIA lanzada en 15 de diciembre de 2004​ que permite usar memoria de sistema como memoria de vídeo en algunos modelos de placas de vídeo de la empresa, gracias la velocidad ofrecida por el bus PCI Express. Debido a su bajo coste de implementación y a las limitaciones de su funcionamiento, solo es utilizada en los modelos más accesibles a partir de la familia NVIDIA GeForce 6 (6xxx) Series. El bajo precio resultante y el bajo consumo característico de esas placas las hacen candidatas ideales para sistemas domésticos simples y notebooks.

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  • TurboCache es una tecnología de NVIDIA lanzada en 15 de diciembre de 2004​ que permite usar memoria de sistema como memoria de vídeo en algunos modelos de placas de vídeo de la empresa, gracias la velocidad ofrecida por el bus PCI Express. Debido a su bajo coste de implementación y a las limitaciones de su funcionamiento, solo es utilizada en los modelos más accesibles a partir de la familia NVIDIA GeForce 6 (6xxx) Series. El objetivo del desarrollo de la tecnología fue reducir el costo de las placas, manteniendo unas funciones razonables, así, la tarjeta gráfica requeriría una cantidad baja de memoria (generalmente entre 32 y 128 MB), exigiendo un costo de fabricación menor debido a la menor cantidad de módulos de memoria y al tamaño reducido de la placa necesaria (así como, el embalaje, coste de transporte y almacenamiento). El bajo precio resultante y el bajo consumo característico de esas placas las hacen candidatas ideales para sistemas domésticos simples y notebooks. (es)
  • TurboCache es una tecnología de NVIDIA lanzada en 15 de diciembre de 2004​ que permite usar memoria de sistema como memoria de vídeo en algunos modelos de placas de vídeo de la empresa, gracias la velocidad ofrecida por el bus PCI Express. Debido a su bajo coste de implementación y a las limitaciones de su funcionamiento, solo es utilizada en los modelos más accesibles a partir de la familia NVIDIA GeForce 6 (6xxx) Series. El objetivo del desarrollo de la tecnología fue reducir el costo de las placas, manteniendo unas funciones razonables, así, la tarjeta gráfica requeriría una cantidad baja de memoria (generalmente entre 32 y 128 MB), exigiendo un costo de fabricación menor debido a la menor cantidad de módulos de memoria y al tamaño reducido de la placa necesaria (así como, el embalaje, coste de transporte y almacenamiento). El bajo precio resultante y el bajo consumo característico de esas placas las hacen candidatas ideales para sistemas domésticos simples y notebooks. (es)
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