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- En Geometría computacional, la Triangulación en abanico (en inglés, Fan triangulation) es un método sencillo para calcular una triangulación de un polígono que consiste en elegir un vértice del polígono y trazar todas las diagonales con origen en ese vértice. No todos los polígonos pueden ser triangulados por este método, por lo que generalmente sólo es empleado en polígonos convexos. (es)
- En Geometría computacional, la Triangulación en abanico (en inglés, Fan triangulation) es un método sencillo para calcular una triangulación de un polígono que consiste en elegir un vértice del polígono y trazar todas las diagonales con origen en ese vértice. No todos los polígonos pueden ser triangulados por este método, por lo que generalmente sólo es empleado en polígonos convexos. (es)
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- En Geometría computacional, la Triangulación en abanico (en inglés, Fan triangulation) es un método sencillo para calcular una triangulación de un polígono que consiste en elegir un vértice del polígono y trazar todas las diagonales con origen en ese vértice. No todos los polígonos pueden ser triangulados por este método, por lo que generalmente sólo es empleado en polígonos convexos. (es)
- En Geometría computacional, la Triangulación en abanico (en inglés, Fan triangulation) es un método sencillo para calcular una triangulación de un polígono que consiste en elegir un vértice del polígono y trazar todas las diagonales con origen en ese vértice. No todos los polígonos pueden ser triangulados por este método, por lo que generalmente sólo es empleado en polígonos convexos. (es)
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- Triangulación en abanico (es)
- Triangulación en abanico (es)
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