Transform and Lighting (transformación e iluminación) es un término informático utilizado en gráficos por ordenador, empleado normalmente en el contexto de la aceleración hardware (Hardware T&L). La transformación se refiere a la tarea de conversión de coordenadas en el espacio, la cual involucra el movimiento de objetos 3D en un mundo virtual y la conversión de las coordenadas en 3D a las coordenadas en 2D de pantalla. * Datos: Q1565254

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  • Transform and Lighting (transformación e iluminación) es un término informático utilizado en gráficos por ordenador, empleado normalmente en el contexto de la aceleración hardware (Hardware T&L). La transformación se refiere a la tarea de conversión de coordenadas en el espacio, la cual involucra el movimiento de objetos 3D en un mundo virtual y la conversión de las coordenadas en 3D a las coordenadas en 2D de pantalla. La iluminación se refiere a la tarea de situar objetos que irradien luz en una escena virtual y calcular las sombras y colores resultantes en los objetos de su alrededor al incidir en ellos la luz. En los juegos 3D modernos, con complejas escenas y detallados efectos de luz, el alto número de transformaciones y luces produce intensos cálculos computacionales, razón por la cual se hizo necesaria la creación de tarjetas aceleradoras, también llamadas GPUs. En general, y aunque algunas tarjetas anteriores también son Hardware T&L, todas las tarjetas compatibles con DirectX 7 en adelante incorporan esta tecnología. * Datos: Q1565254 (es)
  • Transform and Lighting (transformación e iluminación) es un término informático utilizado en gráficos por ordenador, empleado normalmente en el contexto de la aceleración hardware (Hardware T&L). La transformación se refiere a la tarea de conversión de coordenadas en el espacio, la cual involucra el movimiento de objetos 3D en un mundo virtual y la conversión de las coordenadas en 3D a las coordenadas en 2D de pantalla. La iluminación se refiere a la tarea de situar objetos que irradien luz en una escena virtual y calcular las sombras y colores resultantes en los objetos de su alrededor al incidir en ellos la luz. En los juegos 3D modernos, con complejas escenas y detallados efectos de luz, el alto número de transformaciones y luces produce intensos cálculos computacionales, razón por la cual se hizo necesaria la creación de tarjetas aceleradoras, también llamadas GPUs. En general, y aunque algunas tarjetas anteriores también son Hardware T&L, todas las tarjetas compatibles con DirectX 7 en adelante incorporan esta tecnología. * Datos: Q1565254 (es)
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  • Transform and Lighting (transformación e iluminación) es un término informático utilizado en gráficos por ordenador, empleado normalmente en el contexto de la aceleración hardware (Hardware T&L). La transformación se refiere a la tarea de conversión de coordenadas en el espacio, la cual involucra el movimiento de objetos 3D en un mundo virtual y la conversión de las coordenadas en 3D a las coordenadas en 2D de pantalla. * Datos: Q1565254 (es)
  • Transform and Lighting (transformación e iluminación) es un término informático utilizado en gráficos por ordenador, empleado normalmente en el contexto de la aceleración hardware (Hardware T&L). La transformación se refiere a la tarea de conversión de coordenadas en el espacio, la cual involucra el movimiento de objetos 3D en un mundo virtual y la conversión de las coordenadas en 3D a las coordenadas en 2D de pantalla. * Datos: Q1565254 (es)
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  • Transform and Lighting (es)
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