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- Thimbleweed Park es una aventura gráfica de tipo "point and click" desarrollada por Ron Gilbert y Gary Winnick para Microsoft Windows, Linux, OS X, Xbox One, PlayStation 4, iOS, Nintendo Switch y Android. La iniciativa fue revelada el 18 de noviembre de 2014 junto con una campaña de micromecenazgo en Kickstarter, con un objetivo de 375,000 US$. El videojuego se comercializó el 30 de marzo de 2017. El juego se considera una secuela de Maniac Mansion y The Secret of Monkey Island, y se diseñó específicamente para resultar similar, tanto visualmente como en el modo de control. (es)
- Thimbleweed Park es una aventura gráfica de tipo "point and click" desarrollada por Ron Gilbert y Gary Winnick para Microsoft Windows, Linux, OS X, Xbox One, PlayStation 4, iOS, Nintendo Switch y Android. La iniciativa fue revelada el 18 de noviembre de 2014 junto con una campaña de micromecenazgo en Kickstarter, con un objetivo de 375,000 US$. El videojuego se comercializó el 30 de marzo de 2017. El juego se considera una secuela de Maniac Mansion y The Secret of Monkey Island, y se diseñó específicamente para resultar similar, tanto visualmente como en el modo de control. (es)
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- Gary Winnick (es)
- Mark Ferrari (es)
- Octavi Navarro (es)
- Gary Winnick (es)
- Mark Ferrari (es)
- Octavi Navarro (es)
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prop-es:compositor
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- Steve Kirk (es)
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prop-es:desarrollador
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- Terrible Toybox (es)
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prop-es:diseñador
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- Aventura gráfica (es)
- Aventura gráfica (es)
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- Un jugador (es)
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- Motor creado ex-profeso por Ron Gilbert (es)
- Motor creado ex-profeso por Ron Gilbert (es)
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- Thimbleweed Park (es)
- Thimbleweed Park (es)
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- Chase Martin (es)
- Jenn Sandercock (es)
- Chase Martin (es)
- Jenn Sandercock (es)
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- Thimbleweed Park es una aventura gráfica de tipo "point and click" desarrollada por Ron Gilbert y Gary Winnick para Microsoft Windows, Linux, OS X, Xbox One, PlayStation 4, iOS, Nintendo Switch y Android. La iniciativa fue revelada el 18 de noviembre de 2014 junto con una campaña de micromecenazgo en Kickstarter, con un objetivo de 375,000 US$. El videojuego se comercializó el 30 de marzo de 2017. El juego se considera una secuela de Maniac Mansion y The Secret of Monkey Island, y se diseñó específicamente para resultar similar, tanto visualmente como en el modo de control. (es)
- Thimbleweed Park es una aventura gráfica de tipo "point and click" desarrollada por Ron Gilbert y Gary Winnick para Microsoft Windows, Linux, OS X, Xbox One, PlayStation 4, iOS, Nintendo Switch y Android. La iniciativa fue revelada el 18 de noviembre de 2014 junto con una campaña de micromecenazgo en Kickstarter, con un objetivo de 375,000 US$. El videojuego se comercializó el 30 de marzo de 2017. El juego se considera una secuela de Maniac Mansion y The Secret of Monkey Island, y se diseñó específicamente para resultar similar, tanto visualmente como en el modo de control. (es)
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- Thimbleweed Park (es)
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- Thimbleweed Park (es)
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