The Art of Computer Game Design (El arte del diseño de juegos de computadora) de Chris Crawford es el primer libro dedicado a la teoría de la computadora y los videojuegos. El libro intenta clasificar los juegos de computadora y habla sobre preceptos de diseño que sirven como pautas para los diseñadores de juegos.​ Fue publicado originalmente en Berkeley, California por McGraw-Hill/Osborne Media en 1984. La edición original ahora está agotada, pero a partir de 1997 estuvo disponible como descarga gratuita desde un sitio mantenido por la Universidad Estatal de Washington, Pullman. En 2011 se eliminó la descarga gratuita y el texto está actualmente disponible como libro electrónico de Kindle.

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  • The Art of Computer Game Design (El arte del diseño de juegos de computadora) de Chris Crawford es el primer libro dedicado a la teoría de la computadora y los videojuegos. El libro intenta clasificar los juegos de computadora y habla sobre preceptos de diseño que sirven como pautas para los diseñadores de juegos.​ Fue publicado originalmente en Berkeley, California por McGraw-Hill/Osborne Media en 1984. La edición original ahora está agotada, pero a partir de 1997 estuvo disponible como descarga gratuita desde un sitio mantenido por la Universidad Estatal de Washington, Pullman. En 2011 se eliminó la descarga gratuita y el texto está actualmente disponible como libro electrónico de Kindle. (es)
  • The Art of Computer Game Design (El arte del diseño de juegos de computadora) de Chris Crawford es el primer libro dedicado a la teoría de la computadora y los videojuegos. El libro intenta clasificar los juegos de computadora y habla sobre preceptos de diseño que sirven como pautas para los diseñadores de juegos.​ Fue publicado originalmente en Berkeley, California por McGraw-Hill/Osborne Media en 1984. La edición original ahora está agotada, pero a partir de 1997 estuvo disponible como descarga gratuita desde un sitio mantenido por la Universidad Estatal de Washington, Pullman. En 2011 se eliminó la descarga gratuita y el texto está actualmente disponible como libro electrónico de Kindle. (es)
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  • The Art of Computer Game Design (El arte del diseño de juegos de computadora) de Chris Crawford es el primer libro dedicado a la teoría de la computadora y los videojuegos. El libro intenta clasificar los juegos de computadora y habla sobre preceptos de diseño que sirven como pautas para los diseñadores de juegos.​ Fue publicado originalmente en Berkeley, California por McGraw-Hill/Osborne Media en 1984. La edición original ahora está agotada, pero a partir de 1997 estuvo disponible como descarga gratuita desde un sitio mantenido por la Universidad Estatal de Washington, Pullman. En 2011 se eliminó la descarga gratuita y el texto está actualmente disponible como libro electrónico de Kindle. (es)
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