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- En música, sustain es un parámetro del sonido musical en el tiempo. Denota el periodo durante el cual el sonido permanece hasta que se hace inaudible o se detiene. Adicionalmente, sustain es el tercero de los cuatro segmentos en una envolvente ADSR. La sección del sustain en una envolvente ADSR comienza cuando las secciones de ataque y decaimiento se han completado, y continúa hasta que la nota es soltada. El control de sustain se usa para determinar el nivel en el que la envolvente va a permanecer. Mientras que el ataque, el decaimiento y la relajación son controles de flujo o tiempo, el control del sustain lo es de nivel. (es)
- En música, sustain es un parámetro del sonido musical en el tiempo. Denota el periodo durante el cual el sonido permanece hasta que se hace inaudible o se detiene. Adicionalmente, sustain es el tercero de los cuatro segmentos en una envolvente ADSR. La sección del sustain en una envolvente ADSR comienza cuando las secciones de ataque y decaimiento se han completado, y continúa hasta que la nota es soltada. El control de sustain se usa para determinar el nivel en el que la envolvente va a permanecer. Mientras que el ataque, el decaimiento y la relajación son controles de flujo o tiempo, el control del sustain lo es de nivel. (es)
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- En música, sustain es un parámetro del sonido musical en el tiempo. Denota el periodo durante el cual el sonido permanece hasta que se hace inaudible o se detiene. Adicionalmente, sustain es el tercero de los cuatro segmentos en una envolvente ADSR. La sección del sustain en una envolvente ADSR comienza cuando las secciones de ataque y decaimiento se han completado, y continúa hasta que la nota es soltada. El control de sustain se usa para determinar el nivel en el que la envolvente va a permanecer. Mientras que el ataque, el decaimiento y la relajación son controles de flujo o tiempo, el control del sustain lo es de nivel. (es)
- En música, sustain es un parámetro del sonido musical en el tiempo. Denota el periodo durante el cual el sonido permanece hasta que se hace inaudible o se detiene. Adicionalmente, sustain es el tercero de los cuatro segmentos en una envolvente ADSR. La sección del sustain en una envolvente ADSR comienza cuando las secciones de ataque y decaimiento se han completado, y continúa hasta que la nota es soltada. El control de sustain se usa para determinar el nivel en el que la envolvente va a permanecer. Mientras que el ataque, el decaimiento y la relajación son controles de flujo o tiempo, el control del sustain lo es de nivel. (es)
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- Sustain (es)
- Sustain (es)
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