Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (好きなものは好きだからしょうがない!! lit. ¡Me gustan las cosas que me gustan, por eso no hay de otra!?), también conocida de forma abreviada como Sukisyo! o Sukisho!, es una franquicia de novelas visuales japonesa de género yaoi, inicialmente desarrollada por Unison Shift y lanzada por primera vez el 10 de septiembre de 1999 para formato PC. Sus respectivas secuelas y adaptaciones fueron desarrolladas por Platinum Label y lanzadas tanto para PC como para PlayStation 2. La franquicia se compone de cuatro juegos principales, First Limit, Target Nights, Rain y White Flower, además de contar con un spin-off titulado Mou Matte, el cual se centra en el personaje de Gaku Ichikawa y su relación con Kai Nagase y Ren Shīna.

Property Value
dbo:abstract
  • Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (好きなものは好きだからしょうがない!! lit. ¡Me gustan las cosas que me gustan, por eso no hay de otra!?), también conocida de forma abreviada como Sukisyo! o Sukisho!, es una franquicia de novelas visuales japonesa de género yaoi, inicialmente desarrollada por Unison Shift y lanzada por primera vez el 10 de septiembre de 1999 para formato PC. Sus respectivas secuelas y adaptaciones fueron desarrolladas por Platinum Label y lanzadas tanto para PC como para PlayStation 2. La franquicia se compone de cuatro juegos principales, First Limit, Target Nights, Rain y White Flower, además de contar con un spin-off titulado Mou Matte, el cual se centra en el personaje de Gaku Ichikawa y su relación con Kai Nagase y Ren Shīna. Una serie de novelas ligeras escritas por Riho Sawaki e ilustradas por Tsutae Yuzu, fueron publicadas por Kadokawa Shōten entre los años 2000 y 2005. Una adaptación a serie de anime producida por el estudio Zexcs y dirigida por Haruka Ninomiya, comenzó su transmisión en Japón el 9 de enero de 2005 y finalizó el 27 de marzo de ese mismo año con un total de doce episodios y un OVA.​​ (es)
  • Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (好きなものは好きだからしょうがない!! lit. ¡Me gustan las cosas que me gustan, por eso no hay de otra!?), también conocida de forma abreviada como Sukisyo! o Sukisho!, es una franquicia de novelas visuales japonesa de género yaoi, inicialmente desarrollada por Unison Shift y lanzada por primera vez el 10 de septiembre de 1999 para formato PC. Sus respectivas secuelas y adaptaciones fueron desarrolladas por Platinum Label y lanzadas tanto para PC como para PlayStation 2. La franquicia se compone de cuatro juegos principales, First Limit, Target Nights, Rain y White Flower, además de contar con un spin-off titulado Mou Matte, el cual se centra en el personaje de Gaku Ichikawa y su relación con Kai Nagase y Ren Shīna. Una serie de novelas ligeras escritas por Riho Sawaki e ilustradas por Tsutae Yuzu, fueron publicadas por Kadokawa Shōten entre los años 2000 y 2005. Una adaptación a serie de anime producida por el estudio Zexcs y dirigida por Haruka Ninomiya, comenzó su transmisión en Japón el 9 de enero de 2005 y finalizó el 27 de marzo de ese mismo año con un total de doce episodios y un OVA.​​ (es)
dbo:licensee
  • Media Blasters
  • AnimeWorks
dbo:network
dbo:type
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 466451 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 33019 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 129670262 (xsd:integer)
prop-es:cadena
prop-es:desarrollador
  • Platinum Label (es)
  • Unison Shift (es)
  • Platinum Label (es)
  • Unison Shift (es)
prop-es:director
  • Haruka Ninomiya (es)
  • Haruka Ninomiya (es)
prop-es:editorial
prop-es:episodionumero
  • 1 (xsd:integer)
  • 2 (xsd:integer)
  • 3 (xsd:integer)
  • 4 (xsd:integer)
  • 5 (xsd:integer)
  • 6 (xsd:integer)
  • 7 (xsd:integer)
  • 8 (xsd:integer)
  • 9 (xsd:integer)
  • 10 (xsd:integer)
  • 11 (xsd:integer)
  • 12 (xsd:integer)
  • OVA (es)
prop-es:escritor
  • Riho Sawaki (es)
  • Riho Sawaki (es)
prop-es:estudio
prop-es:fecha
  • 6 (xsd:integer)
  • 9 (xsd:integer)
  • 10 (xsd:integer)
  • 13 (xsd:integer)
  • 16 (xsd:integer)
  • 20 (xsd:integer)
  • 23 (xsd:integer)
  • 27 (xsd:integer)
  • 30 (xsd:integer)
prop-es:fechaFin
  • 27 (xsd:integer)
  • Abril de 2005 (es)
prop-es:fechaInicio
  • 9 (xsd:integer)
  • Noviembre de 2000 (es)
prop-es:género
prop-es:ilustrador
  • Tsutae Yuzu (es)
  • Tsutae Yuzu (es)
prop-es:imagen
  • Sukisyo!Logo.gif (es)
  • Sukisyo!Logo.gif (es)
prop-es:kanji
  • ちびトライアングル (es)
  • キライなものはキライ! (es)
  • 学園なんでも屋参上! (es)
  • 幽霊少年・広夢 (es)
  • 復讐 (es)
  • 怪盗出現! (es)
  • 憎悪 (es)
  • 救出 (es)
  • 温泉に行こう! (es)
  • 直の疑惑 (es)
  • 真夜中を抱きしめて (es)
  • 空と直 (es)
  • 結成! 天使ちゃんズ (es)
  • ちびトライアングル (es)
  • キライなものはキライ! (es)
  • 学園なんでも屋参上! (es)
  • 幽霊少年・広夢 (es)
  • 復讐 (es)
  • 怪盗出現! (es)
  • 憎悪 (es)
  • 救出 (es)
  • 温泉に行こう! (es)
  • 直の疑惑 (es)
  • 真夜中を抱きしめて (es)
  • 空と直 (es)
  • 結成! 天使ちゃんズ (es)
prop-es:lanzamiento
  • 10 (xsd:integer)
  • 17 (xsd:integer)
  • 21 (xsd:integer)
  • 25 (xsd:integer)
  • 31 (xsd:integer)
  • PC: (es)
  • PlayStation 2: (es)
prop-es:licencia
  • Media Blasters (es)
  • AnimeWorks (es)
  • Media Blasters (es)
  • AnimeWorks (es)
prop-es:nombreJa
  • 好きなものは好きだからしょうがない!! (es)
  • 好きなものは好きだからしょうがない!! (es)
prop-es:nombreJaTrad
  • Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (es)
  • Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (es)
prop-es:numEpisodios
  • 12 (xsd:integer)
prop-es:numVolumen
  • 14 (xsd:integer)
prop-es:plataforma
prop-es:resumen
  • Matsuri envía a Sora y Sunao a ayudar al equipo de remo de la escuela debido a que carece de dos miembros para participar en una competencia. Sin embargo, Sunao se muestra aterrorizado de estar cerca del agua y Sora, volutariamente, realiza el trabajo de Sunao en los remos. Pero entonces, Sunao comienza a desaparecer cada noche, levantando sospechas en Sora. (es)
  • Luego de recibir una llamada telefónica, Sunao comienza a ignorar y evitar a Sora, por alguna razón desconocida. Un extrañado Matsuri le pregunta a Sora si ambos están peleados, pero este no es capaz de responderle puesto que ni él sabe lo que sucedió exactamente. Sunao también desea cambiar de habitación con Sora, una decisión con la cual ni Sora o Ran están especialmente felices. (es)
  • Dominado por su deseo de venganza, Sunao se presenta en el apartamento de Shin'ichirō y Nanami. Allí, le explica a Shin'ichirō que quiere que Sora experimente dolor, el mismo dolor que él sintió cuando este le abandonó cuando eran niños. Sora, quien se encuentra en una especie de trance, arriba al apartamento empuñando un cuchillo, donde pronto aprende el pasado que había olvidado. A pesar de que Yoru se niega, Sora insiste en recuperar sus recuerdos sellados. (es)
  • Últimamente, Yoru y Ran han estado apareciendo cada noche y haciendo cosas inapropiadas, para gran pesar de Sora y Sunao, cuya relación hostil no se asemeja ni un poquito a la que poseen sus otras personalidades. Sora y Sunao son invitados a cenar a la casa de Nanami y Shin'ichirō. Pero antes de poder comer, reciben la visita de un hombre llamado Soushi, quien invita a Sora y Sunao a ir con él. (es)
  • Debido al Día de San Valentín, los maestros del todo se ven inundados con toneladas de solicitudes para entregar chocolates de un remitente secreto. Matsuri obliga a Sora y Sunao a vestirse como ángeles para entregar los chocolates, a la vez que Sora se entera de que Nanami y Minato son una pareja. A pesar de estar algo soprendido por esto, Sora se siente feliz por ambos, hasta que ve a Nanami dar chocolate a otro maestro. Creyendo que Nanami ya no estaba enamorado de Minato, Sora y Sunao harán lo imposible para lograr que ambos no se separen. (es)
  • Sunao se entera de la verdadera razón por la cual Sora le abandonó, mientras que Shin'ichirō se recupera de su herida. Aizawa convoca a Sora y le invita a hablar con él en su laboratorio de investigación, un lugar en el que solían vivir cuando eran jóvenes. Sora pregunta sobre Sunao, pero Aizawa promete no hacerle daño si Sora viene solo. Matsuri no quiere que Sora vaya, pero este siente que Sunao ha estado esperando que él fuera a salvarlo durante años y años. (es)
  • Los maestros del todo se enfrentan a unos posibles impostores que están actuando bajo su nombre. Sora, Sunao y Matsuri se proponen a descubrir quienes son los responsables de recibir los pedidos mediante una única pista: todo lo que los impostores piden a cambio de realizar un trabajo es un bentō. (es)
  • Luego de terminar con un pedido de los maestros del todo, Sora se topa con un misterioso hombre enmascarado. El extraño le lanza una carta y le amenaza con quitarle su "posesión más preciada" para finalmente desaparecer. Sora le muestra la carta a Matsuri, quien sugiere que su posesión más precidada podría ser Sunao. Sunao se sonroja pensando que en efecto era él, pero resulta que la posesión más preciada de Sora es un viejo muñeco de felpa con la forma de un elefante rosa llamado Toshizou. (es)
  • El pánico surge en la escuela cuando varios estudiantes afirman haber visto a un fantasma rondar por los pasillos. Como si fuera poco, Nanami le dice a Sora que aparentemente el fantasma está buscando por él y no deja de repetir su nombre, para gran horror de Sora. Mientras tanto, Matsuri ve esto como otro desafío para los maestros del todo. El presunto fantasma, el cual se presenta como Hiromu, le pide a Sora que sea su amante durante 2 días. (es)
  • El grupo visita un onsen, pero Matsuri anuncia que el lugar está lleno de turistas y que se ofreció a sí mismo, a Sora y Sunao para trabajar allí. Los niños, Sei, Shiina y Kitamura no logran encontrar ninguna fuente donde puedan jugar, hasta que se topan con una misteriosa fuente. Sei desea ser un adulto e inexplicablemente los tres se transforman en adolescentes. Más tarde, Matsuri, Sora y Sunao no pueden utilizar la fuente principal al aire libre debido a que Shin'ichirō y Nanami se encuentran en ella. El trío termina arribando a la misma fuente que los niños, donde Sora desea ser de nuevo un niño. (es)
  • Matsuri crea un club llamado "Los maestros del todo", cuya tarea es la de recibir y realizar pedidos para los demás estudiantes. Sora y Sunao se niegan a participar, pero aun así son arrastrados por Matsuri a ayudarle a cumplir con su primera solicitud: modelar. Sora termina vestido con un traje de guerrero samurái mientras que Sunao de princesa. Matsuri entonces ofrece a los estudiantes una oferta muy especial; quien sea capaz de encontrar y atrapar a Sora y Sunao en tres horas, podrá hacer con ellos lo que quiera por un día. El juego termina luego de una acalorada persecución en la que Sora y Sunao intentan evadir a los estudiantes; y ambos muchachos "se atrapan el uno al otro" y debido a que Matsuri jamás había dicho que no estaba prohibido, establece como válida su justificación. (es)
  • En un intento de volver a unir a sus amigos, Matsuri envía ambos a una búsqueda por la escuela bajo el pretexto de ser un pedido de los maestros del todo. Sora y Sunao visitan la ventana desde donde este cayó hace algún tiempo atrás, y Sora le pregunta a Sunao sobre su pasado, un pasado que sólo él parece recordar. (es)
  • Sora Hashiba es un estudiante de secundaria que luego de haber sufrido un misterioso accidente pierde gran parte de su memoria y no es capaz de recordar nada acerca de su pasado. La misma noche que regresó a la escuela luego de haber sido dado de alta del hospital, es abordado por quien luego se entera será su nuevo compañero de cuarto, Ran. Ran intentó insinuársele, sin embargo, al día siguiente Sora descubre que este no parece recordar nada al respecto. Las cosas se tornan aún más confusas para Sora cuando su amigo, Matsuri, le dice que el nombre del recién llegado es Sunao y que él solía ser un amigo de la infancia de Sora. La aparición de "Ran" también levanta sospechas en Nanami y Minato, quienes parecen tener conocimiento acerca del misterioso pasado de Sora y Sunao. (es)
  • Matsuri envía a Sora y Sunao a ayudar al equipo de remo de la escuela debido a que carece de dos miembros para participar en una competencia. Sin embargo, Sunao se muestra aterrorizado de estar cerca del agua y Sora, volutariamente, realiza el trabajo de Sunao en los remos. Pero entonces, Sunao comienza a desaparecer cada noche, levantando sospechas en Sora. (es)
  • Luego de recibir una llamada telefónica, Sunao comienza a ignorar y evitar a Sora, por alguna razón desconocida. Un extrañado Matsuri le pregunta a Sora si ambos están peleados, pero este no es capaz de responderle puesto que ni él sabe lo que sucedió exactamente. Sunao también desea cambiar de habitación con Sora, una decisión con la cual ni Sora o Ran están especialmente felices. (es)
  • Dominado por su deseo de venganza, Sunao se presenta en el apartamento de Shin'ichirō y Nanami. Allí, le explica a Shin'ichirō que quiere que Sora experimente dolor, el mismo dolor que él sintió cuando este le abandonó cuando eran niños. Sora, quien se encuentra en una especie de trance, arriba al apartamento empuñando un cuchillo, donde pronto aprende el pasado que había olvidado. A pesar de que Yoru se niega, Sora insiste en recuperar sus recuerdos sellados. (es)
  • Últimamente, Yoru y Ran han estado apareciendo cada noche y haciendo cosas inapropiadas, para gran pesar de Sora y Sunao, cuya relación hostil no se asemeja ni un poquito a la que poseen sus otras personalidades. Sora y Sunao son invitados a cenar a la casa de Nanami y Shin'ichirō. Pero antes de poder comer, reciben la visita de un hombre llamado Soushi, quien invita a Sora y Sunao a ir con él. (es)
  • Debido al Día de San Valentín, los maestros del todo se ven inundados con toneladas de solicitudes para entregar chocolates de un remitente secreto. Matsuri obliga a Sora y Sunao a vestirse como ángeles para entregar los chocolates, a la vez que Sora se entera de que Nanami y Minato son una pareja. A pesar de estar algo soprendido por esto, Sora se siente feliz por ambos, hasta que ve a Nanami dar chocolate a otro maestro. Creyendo que Nanami ya no estaba enamorado de Minato, Sora y Sunao harán lo imposible para lograr que ambos no se separen. (es)
  • Sunao se entera de la verdadera razón por la cual Sora le abandonó, mientras que Shin'ichirō se recupera de su herida. Aizawa convoca a Sora y le invita a hablar con él en su laboratorio de investigación, un lugar en el que solían vivir cuando eran jóvenes. Sora pregunta sobre Sunao, pero Aizawa promete no hacerle daño si Sora viene solo. Matsuri no quiere que Sora vaya, pero este siente que Sunao ha estado esperando que él fuera a salvarlo durante años y años. (es)
  • Los maestros del todo se enfrentan a unos posibles impostores que están actuando bajo su nombre. Sora, Sunao y Matsuri se proponen a descubrir quienes son los responsables de recibir los pedidos mediante una única pista: todo lo que los impostores piden a cambio de realizar un trabajo es un bentō. (es)
  • Luego de terminar con un pedido de los maestros del todo, Sora se topa con un misterioso hombre enmascarado. El extraño le lanza una carta y le amenaza con quitarle su "posesión más preciada" para finalmente desaparecer. Sora le muestra la carta a Matsuri, quien sugiere que su posesión más precidada podría ser Sunao. Sunao se sonroja pensando que en efecto era él, pero resulta que la posesión más preciada de Sora es un viejo muñeco de felpa con la forma de un elefante rosa llamado Toshizou. (es)
  • El pánico surge en la escuela cuando varios estudiantes afirman haber visto a un fantasma rondar por los pasillos. Como si fuera poco, Nanami le dice a Sora que aparentemente el fantasma está buscando por él y no deja de repetir su nombre, para gran horror de Sora. Mientras tanto, Matsuri ve esto como otro desafío para los maestros del todo. El presunto fantasma, el cual se presenta como Hiromu, le pide a Sora que sea su amante durante 2 días. (es)
  • El grupo visita un onsen, pero Matsuri anuncia que el lugar está lleno de turistas y que se ofreció a sí mismo, a Sora y Sunao para trabajar allí. Los niños, Sei, Shiina y Kitamura no logran encontrar ninguna fuente donde puedan jugar, hasta que se topan con una misteriosa fuente. Sei desea ser un adulto e inexplicablemente los tres se transforman en adolescentes. Más tarde, Matsuri, Sora y Sunao no pueden utilizar la fuente principal al aire libre debido a que Shin'ichirō y Nanami se encuentran en ella. El trío termina arribando a la misma fuente que los niños, donde Sora desea ser de nuevo un niño. (es)
  • Matsuri crea un club llamado "Los maestros del todo", cuya tarea es la de recibir y realizar pedidos para los demás estudiantes. Sora y Sunao se niegan a participar, pero aun así son arrastrados por Matsuri a ayudarle a cumplir con su primera solicitud: modelar. Sora termina vestido con un traje de guerrero samurái mientras que Sunao de princesa. Matsuri entonces ofrece a los estudiantes una oferta muy especial; quien sea capaz de encontrar y atrapar a Sora y Sunao en tres horas, podrá hacer con ellos lo que quiera por un día. El juego termina luego de una acalorada persecución en la que Sora y Sunao intentan evadir a los estudiantes; y ambos muchachos "se atrapan el uno al otro" y debido a que Matsuri jamás había dicho que no estaba prohibido, establece como válida su justificación. (es)
  • En un intento de volver a unir a sus amigos, Matsuri envía ambos a una búsqueda por la escuela bajo el pretexto de ser un pedido de los maestros del todo. Sora y Sunao visitan la ventana desde donde este cayó hace algún tiempo atrás, y Sora le pregunta a Sunao sobre su pasado, un pasado que sólo él parece recordar. (es)
  • Sora Hashiba es un estudiante de secundaria que luego de haber sufrido un misterioso accidente pierde gran parte de su memoria y no es capaz de recordar nada acerca de su pasado. La misma noche que regresó a la escuela luego de haber sido dado de alta del hospital, es abordado por quien luego se entera será su nuevo compañero de cuarto, Ran. Ran intentó insinuársele, sin embargo, al día siguiente Sora descubre que este no parece recordar nada al respecto. Las cosas se tornan aún más confusas para Sora cuando su amigo, Matsuri, le dice que el nombre del recién llegado es Sunao y que él solía ser un amigo de la infancia de Sora. La aparición de "Ran" también levanta sospechas en Nanami y Minato, quienes parecen tener conocimiento acerca del misterioso pasado de Sora y Sunao. (es)
prop-es:romaji
  • Chibi Toraianguru (es)
  • Fukushū (es)
  • Gakuen Nandemoya Sanjō! (es)
  • Kaitō Shutsugen! (es)
  • Kessei! Tenshi-chan Zu (es)
  • Kirai na Mono wa Kirai! (es)
  • Kyūshutsu (es)
  • Mayonaka o Dakishimete (es)
  • Onsen'niikō! (es)
  • Sora to Sunao (es)
  • Sunao no Giwaku (es)
  • Yūrei Shōnen Kō Yume (es)
  • Zōo (es)
  • Chibi Toraianguru (es)
  • Fukushū (es)
  • Gakuen Nandemoya Sanjō! (es)
  • Kaitō Shutsugen! (es)
  • Kessei! Tenshi-chan Zu (es)
  • Kirai na Mono wa Kirai! (es)
  • Kyūshutsu (es)
  • Mayonaka o Dakishimete (es)
  • Onsen'niikō! (es)
  • Sora to Sunao (es)
  • Sunao no Giwaku (es)
  • Yūrei Shōnen Kō Yume (es)
  • Zōo (es)
prop-es:tamaño
  • 250 (xsd:integer)
prop-es:tipo
  • Anime (es)
  • Videojuego (es)
  • Novela visual (es)
  • Anime (es)
  • Videojuego (es)
  • Novela visual (es)
prop-es:título
  • Venganza (es)
  • Rescate (es)
  • Odio (es)
  • Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (es)
  • Rain (es)
  • First Limit (es)
  • Mou Matte (es)
  • Target Nights (es)
  • White Flower (es)
  • Abrazando la medianoche (es)
  • Hiromu, el chico fantasma (es)
  • Las sospechas de Sunao (es)
  • Pequeños triángulos (es)
  • Sora y Sunao (es)
  • ¡Aparece Kaitō! (es)
  • ¡Aparecen los maestros del todo! (es)
  • ¡Odio las cosas que odio! (es)
  • ¡Vamos a las fuentes termales! (es)
  • ¡Ángeles-chan en formación! (es)
  • Venganza (es)
  • Rescate (es)
  • Odio (es)
  • Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (es)
  • Rain (es)
  • First Limit (es)
  • Mou Matte (es)
  • Target Nights (es)
  • White Flower (es)
  • Abrazando la medianoche (es)
  • Hiromu, el chico fantasma (es)
  • Las sospechas de Sunao (es)
  • Pequeños triángulos (es)
  • Sora y Sunao (es)
  • ¡Aparece Kaitō! (es)
  • ¡Aparecen los maestros del todo! (es)
  • ¡Odio las cosas que odio! (es)
  • ¡Vamos a las fuentes termales! (es)
  • ¡Ángeles-chan en formación! (es)
prop-es:ubicación
  • primero (es)
  • último (es)
  • primero (es)
  • último (es)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (好きなものは好きだからしょうがない!! lit. ¡Me gustan las cosas que me gustan, por eso no hay de otra!?), también conocida de forma abreviada como Sukisyo! o Sukisho!, es una franquicia de novelas visuales japonesa de género yaoi, inicialmente desarrollada por Unison Shift y lanzada por primera vez el 10 de septiembre de 1999 para formato PC. Sus respectivas secuelas y adaptaciones fueron desarrolladas por Platinum Label y lanzadas tanto para PC como para PlayStation 2. La franquicia se compone de cuatro juegos principales, First Limit, Target Nights, Rain y White Flower, además de contar con un spin-off titulado Mou Matte, el cual se centra en el personaje de Gaku Ichikawa y su relación con Kai Nagase y Ren Shīna. (es)
  • Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (好きなものは好きだからしょうがない!! lit. ¡Me gustan las cosas que me gustan, por eso no hay de otra!?), también conocida de forma abreviada como Sukisyo! o Sukisho!, es una franquicia de novelas visuales japonesa de género yaoi, inicialmente desarrollada por Unison Shift y lanzada por primera vez el 10 de septiembre de 1999 para formato PC. Sus respectivas secuelas y adaptaciones fueron desarrolladas por Platinum Label y lanzadas tanto para PC como para PlayStation 2. La franquicia se compone de cuatro juegos principales, First Limit, Target Nights, Rain y White Flower, además de contar con un spin-off titulado Mou Matte, el cual se centra en el personaje de Gaku Ichikawa y su relación con Kai Nagase y Ren Shīna. (es)
rdfs:label
  • Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (es)
  • Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (es)
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (es)
  • Rain (es)
  • First Limit (es)
  • Mou Matte (es)
  • Target Nights (es)
  • White Flower (es)
  • Suki na Mono wa Suki Dakara Shōganai!! (es)
  • Rain (es)
  • First Limit (es)
  • Mou Matte (es)
  • Target Nights (es)
  • White Flower (es)
is dbo:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of