Spore es un videojuego de simulación de vida y estrategia para Apple Macintosh y Microsoft Windows desarrollado por Maxis y diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares), hasta la colonización de la galaxia por parte del ser evolucionado. Su concepto, alcance y filosofía del desarrollo han captado una amplia atención. Con estos datos, se podría decir que es un excelente experimento lamarckista.

Property Value
dbo:abstract
  • Spore es un videojuego de simulación de vida y estrategia para Apple Macintosh y Microsoft Windows desarrollado por Maxis y diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares), hasta la colonización de la galaxia por parte del ser evolucionado. Su concepto, alcance y filosofía del desarrollo han captado una amplia atención. Con estos datos, se podría decir que es un excelente experimento lamarckista. En esencia, Spore es un juego desarrollado por EA de "evolución", ya que el jugador decide el proceso evolutivo de la criatura, aunque de un modo más amplio: el jugador modela (y esto quiere decir que "dibuja" libremente la totalidad del personaje utilizando piezas que la criatura va consiguiendo a lo largo de tu "aventura", tal como si se tratase de una masilla) y guía una especie a través de muchas generaciones haciéndola crecer desde un simple organismo unicelular y convirtiéndola en un animal más complejo, hasta que la especie llega a alcanzar un cierto nivel de inteligencia. En este punto el jugador comienza a modelar y a dirigir a esta sociedad, progresando desde los albores de la civilización hasta alcanzar la capacidad de explorar el espacio. El juego primero fue revelado y demostrado al público durante un discurso en la generación procesal en la conferencia 2005 de los desarrolladores. Fue publicado por Electronic Arts el 7 de septiembre de 2008 en los Estados Unidos, y el 5 en Europa y Brasil (fecha oficial). El precio del juego ronda las 49,95 € (la versión normal) mientras que en la descarga directa digital el precio sube a 56,95€. También existe una edición especial llamada "Galactic Edition" que incluye dos DVD extra ("Cómo se hizo" y "Cómo hacer la mejor creación"), un libro de "El arte de Spore" y un póster desplegable que muestra la amplitud del juego, ambos en inglés con subtítulos en castellano. EA lanzó el 17 de junio al mercado el Creador de Criaturas al completo a un precio de 9,95 €,​ y está disponible una versión gratuita desde la página oficial de Spore que contendrá un 25% de la funcionalidad de la versión de pago. Esta aplicación está incluida en el juego definitivo Spore. La fecha de salida en España fue el 4 de septiembre de 2008.​ Para las plataformas PC, Mac, Nintendo DS y móviles. El 8 de septiembre surgió la versión para iPhone y iPod Touch. (es)
  • Spore es un videojuego de simulación de vida y estrategia para Apple Macintosh y Microsoft Windows desarrollado por Maxis y diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares), hasta la colonización de la galaxia por parte del ser evolucionado. Su concepto, alcance y filosofía del desarrollo han captado una amplia atención. Con estos datos, se podría decir que es un excelente experimento lamarckista. En esencia, Spore es un juego desarrollado por EA de "evolución", ya que el jugador decide el proceso evolutivo de la criatura, aunque de un modo más amplio: el jugador modela (y esto quiere decir que "dibuja" libremente la totalidad del personaje utilizando piezas que la criatura va consiguiendo a lo largo de tu "aventura", tal como si se tratase de una masilla) y guía una especie a través de muchas generaciones haciéndola crecer desde un simple organismo unicelular y convirtiéndola en un animal más complejo, hasta que la especie llega a alcanzar un cierto nivel de inteligencia. En este punto el jugador comienza a modelar y a dirigir a esta sociedad, progresando desde los albores de la civilización hasta alcanzar la capacidad de explorar el espacio. El juego primero fue revelado y demostrado al público durante un discurso en la generación procesal en la conferencia 2005 de los desarrolladores. Fue publicado por Electronic Arts el 7 de septiembre de 2008 en los Estados Unidos, y el 5 en Europa y Brasil (fecha oficial). El precio del juego ronda las 49,95 € (la versión normal) mientras que en la descarga directa digital el precio sube a 56,95€. También existe una edición especial llamada "Galactic Edition" que incluye dos DVD extra ("Cómo se hizo" y "Cómo hacer la mejor creación"), un libro de "El arte de Spore" y un póster desplegable que muestra la amplitud del juego, ambos en inglés con subtítulos en castellano. EA lanzó el 17 de junio al mercado el Creador de Criaturas al completo a un precio de 9,95 €,​ y está disponible una versión gratuita desde la página oficial de Spore que contendrá un 25% de la funcionalidad de la versión de pago. Esta aplicación está incluida en el juego definitivo Spore. La fecha de salida en España fue el 4 de septiembre de 2008.​ Para las plataformas PC, Mac, Nintendo DS y móviles. El 8 de septiembre surgió la versión para iPhone y iPod Touch. (es)
dbo:computingInput
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:format
dbo:genre
dbo:latestReleaseVersion
  • 1.05.1000 (finales del 2009)
dbo:requirement
  • PC
  • - 4.7 gigas libres de disco duro para la instalación, y espacio adicional sin determinar para “creaciones”
  • - 1024,5 MB RAM
  • - 2.0 GHz P4 procesador o equivalente
  • - 4.7 GB de espacio libre en disco duro
  • - 512 MB RAM
  • - 768 MB RAM
  • - Mac OS X 10.5.3 Leopard o superior
  • - Procesador Intel Core Duo
  • Android
  • Mac
  • Tener Android 4.1
  • Tener el software actualizado
  • Windows Vista
  • Windows XP
  • - A 128 MB Video Card, con soporte para Pixel Shader 2.0
  • - ATI X1600 or NVIDIA 7300 GT con 128 MB de RAM, o Intel Integrada GMA X3100
  • - 4,7 gb de disco duro libres para la instalación, y espacio adicional sin determinar para "creaciones"
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 384303 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 26587 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 128880403 (xsd:integer)
prop-es:desarrollador
prop-es:diseñador
prop-es:distribuidor
prop-es:entradas
prop-es:formato
prop-es:género
prop-es:lanzamiento
  • 7 (xsd:integer)
prop-es:modos
prop-es:nombre
  • Spore (es)
  • Spore (es)
prop-es:plataformas
prop-es:precio
  • 49.95
  • 56.95
prop-es:requisitos
  • Android Tener Android 4.1 (es)
  • Tener el software actualizado PC Windows XP - 2.0 GHz P4 procesador o equivalente - 512 MB RAM - A 128 MB Video Card, con soporte para Pixel Shader 2.0 - 4.7 gigas libres de disco duro para la instalación, y espacio adicional sin determinar para “creaciones” Windows Vista - 2.0 GHz P4 procesador o equivalente - 768 MB RAM - A 128 MB Video Card, con soporte para Pixel Shader 2.0 - 4.7 GB de espacio libre en disco duro Mac - Mac OS X 10.5.3 Leopard o superior - Procesador Intel Core Duo - 1024,5 MB RAM - ATI X1600 or NVIDIA 7300 GT con 128 MB de RAM, o Intel Integrada GMA X3100 - 4,7 gb de disco duro libres para la instalación, y espacio adicional sin determinar para "creaciones" (es)
  • Android Tener Android 4.1 (es)
  • Tener el software actualizado PC Windows XP - 2.0 GHz P4 procesador o equivalente - 512 MB RAM - A 128 MB Video Card, con soporte para Pixel Shader 2.0 - 4.7 gigas libres de disco duro para la instalación, y espacio adicional sin determinar para “creaciones” Windows Vista - 2.0 GHz P4 procesador o equivalente - 768 MB RAM - A 128 MB Video Card, con soporte para Pixel Shader 2.0 - 4.7 GB de espacio libre en disco duro Mac - Mac OS X 10.5.3 Leopard o superior - Procesador Intel Core Duo - 1024,5 MB RAM - ATI X1600 or NVIDIA 7300 GT con 128 MB de RAM, o Intel Integrada GMA X3100 - 4,7 gb de disco duro libres para la instalación, y espacio adicional sin determinar para "creaciones" (es)
prop-es:sitioWeb
prop-es:versión
  • 1051000 (xsd:integer)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Spore es un videojuego de simulación de vida y estrategia para Apple Macintosh y Microsoft Windows desarrollado por Maxis y diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares), hasta la colonización de la galaxia por parte del ser evolucionado. Su concepto, alcance y filosofía del desarrollo han captado una amplia atención. Con estos datos, se podría decir que es un excelente experimento lamarckista. (es)
  • Spore es un videojuego de simulación de vida y estrategia para Apple Macintosh y Microsoft Windows desarrollado por Maxis y diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares), hasta la colonización de la galaxia por parte del ser evolucionado. Su concepto, alcance y filosofía del desarrollo han captado una amplia atención. Con estos datos, se podría decir que es un excelente experimento lamarckista. (es)
rdfs:label
  • Spore (es)
  • Spore (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Spore (es)
  • Spore (es)
is dbo:wikiPageRedirects of
is prop-es:obras of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of