Screen Fun fue una revista española de videojuegos fundada en 1999. Aunque originaria de Alemania, la edición española sólo incluía artículos interesantes de la revista germana; fue de las primeras revistas que además de tratar de videojuegos, contenía secciones que no tenían nada que ver con ese mundo como podía ser el cine, hardware, cómics o música. La revista era multiplataforma y sólo costaba 395 pesetas. La revista en sus inicios tuvo un gran éxito vendiendo hasta 30 000 ejemplares al mes pero poco a poco fue hundiéndose, hasta que en el número 21 no volvió a salir a la luz.

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  • Screen Fun fue una revista española de videojuegos fundada en 1999. Aunque originaria de Alemania, la edición española sólo incluía artículos interesantes de la revista germana; fue de las primeras revistas que además de tratar de videojuegos, contenía secciones que no tenían nada que ver con ese mundo como podía ser el cine, hardware, cómics o música. La revista era multiplataforma y sólo costaba 395 pesetas. La redacción de la revista la llevaban a cabo de 6 a 10 personas de las cuales el director era Jorge Martínez, su subdirector era Álvaro García, a cargo de la maquetación se encontraba a Raúl Blázquez, de la redacción se encargaban Elena Castellanos y Gabriel Pérez y de la traducción se ocupaba Marta Muñiz; esta es una pequeña lista de las personas que hacían que esta gran revista lograra su puesta en el mercado. La revista en sus inicios tuvo un gran éxito vendiendo hasta 30 000 ejemplares al mes pero poco a poco fue hundiéndose, hasta que en el número 21 no volvió a salir a la luz. (es)
  • Screen Fun fue una revista española de videojuegos fundada en 1999. Aunque originaria de Alemania, la edición española sólo incluía artículos interesantes de la revista germana; fue de las primeras revistas que además de tratar de videojuegos, contenía secciones que no tenían nada que ver con ese mundo como podía ser el cine, hardware, cómics o música. La revista era multiplataforma y sólo costaba 395 pesetas. La redacción de la revista la llevaban a cabo de 6 a 10 personas de las cuales el director era Jorge Martínez, su subdirector era Álvaro García, a cargo de la maquetación se encontraba a Raúl Blázquez, de la redacción se encargaban Elena Castellanos y Gabriel Pérez y de la traducción se ocupaba Marta Muñiz; esta es una pequeña lista de las personas que hacían que esta gran revista lograra su puesta en el mercado. La revista en sus inicios tuvo un gran éxito vendiendo hasta 30 000 ejemplares al mes pero poco a poco fue hundiéndose, hasta que en el número 21 no volvió a salir a la luz. (es)
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  • Screen Fun fue una revista española de videojuegos fundada en 1999. Aunque originaria de Alemania, la edición española sólo incluía artículos interesantes de la revista germana; fue de las primeras revistas que además de tratar de videojuegos, contenía secciones que no tenían nada que ver con ese mundo como podía ser el cine, hardware, cómics o música. La revista era multiplataforma y sólo costaba 395 pesetas. La revista en sus inicios tuvo un gran éxito vendiendo hasta 30 000 ejemplares al mes pero poco a poco fue hundiéndose, hasta que en el número 21 no volvió a salir a la luz. (es)
  • Screen Fun fue una revista española de videojuegos fundada en 1999. Aunque originaria de Alemania, la edición española sólo incluía artículos interesantes de la revista germana; fue de las primeras revistas que además de tratar de videojuegos, contenía secciones que no tenían nada que ver con ese mundo como podía ser el cine, hardware, cómics o música. La revista era multiplataforma y sólo costaba 395 pesetas. La revista en sus inicios tuvo un gran éxito vendiendo hasta 30 000 ejemplares al mes pero poco a poco fue hundiéndose, hasta que en el número 21 no volvió a salir a la luz. (es)
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