RetroArch es un programa con implementación de la API de libretro, diseñado como un front-end para ésta.​ Es gratuito, de código abierto, multiplataforma y licenciado bajo la GNU GPLv3. Está pensado como un front-end para emuladores, motores de juego, videojuegos y otras aplicaciones (denominadas "cores"), diseñados para ser rápidos, ligeros, portátiles y sin dependencias.​

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  • RetroArch es un programa con implementación de la API de libretro, diseñado como un front-end para ésta.​ Es gratuito, de código abierto, multiplataforma y licenciado bajo la GNU GPLv3. Está pensado como un front-end para emuladores, motores de juego, videojuegos y otras aplicaciones (denominadas "cores"), diseñados para ser rápidos, ligeros, portátiles y sin dependencias.​ RetroArch ejecuta programas convertidos en librerías dinámicas llamadas libretro cores, utilizando varias interfaces de usuario como la interfaz de línea de comandos, algunas interfaces de usuario gráficas (GUI) optimizadas para (el más famoso se llama XMB, un clon del de Sony),varias entradas, audio y video, además deotras funciones sofisticadas como control dinámico de velocidad (acelerar la velocidad el juego), filtros de audio, shaders, multi-pass, netplay, rebobinado de juegos, cheats, etc. RetroArch ha sido portado a muchas plataformas...​​Se puede ejecutar en varios sistemas operativos para PC (Windows, OS X, GNU/Linux), consolas de videojuegos como (PlayStation 3 , Xbox 360, Wii U, etc.), consolas portátiles (como PlayStation Vita, Nintendo 3DS, etc.), en smartphones (Android, iOS, Blackberry, etc.),ordenadores de una sola placa (Raspberry Pi, ODROID, etc.) e incluso en navegadores web mediante el compilador Emscripten.​ (es)
  • RetroArch es un programa con implementación de la API de libretro, diseñado como un front-end para ésta.​ Es gratuito, de código abierto, multiplataforma y licenciado bajo la GNU GPLv3. Está pensado como un front-end para emuladores, motores de juego, videojuegos y otras aplicaciones (denominadas "cores"), diseñados para ser rápidos, ligeros, portátiles y sin dependencias.​ RetroArch ejecuta programas convertidos en librerías dinámicas llamadas libretro cores, utilizando varias interfaces de usuario como la interfaz de línea de comandos, algunas interfaces de usuario gráficas (GUI) optimizadas para (el más famoso se llama XMB, un clon del de Sony),varias entradas, audio y video, además deotras funciones sofisticadas como control dinámico de velocidad (acelerar la velocidad el juego), filtros de audio, shaders, multi-pass, netplay, rebobinado de juegos, cheats, etc. RetroArch ha sido portado a muchas plataformas...​​Se puede ejecutar en varios sistemas operativos para PC (Windows, OS X, GNU/Linux), consolas de videojuegos como (PlayStation 3 , Xbox 360, Wii U, etc.), consolas portátiles (como PlayStation Vita, Nintendo 3DS, etc.), en smartphones (Android, iOS, Blackberry, etc.),ordenadores de una sola placa (Raspberry Pi, ODROID, etc.) e incluso en navegadores web mediante el compilador Emscripten.​ (es)
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  • RetroArch es un programa con implementación de la API de libretro, diseñado como un front-end para ésta.​ Es gratuito, de código abierto, multiplataforma y licenciado bajo la GNU GPLv3. Está pensado como un front-end para emuladores, motores de juego, videojuegos y otras aplicaciones (denominadas "cores"), diseñados para ser rápidos, ligeros, portátiles y sin dependencias.​ (es)
  • RetroArch es un programa con implementación de la API de libretro, diseñado como un front-end para ésta.​ Es gratuito, de código abierto, multiplataforma y licenciado bajo la GNU GPLv3. Está pensado como un front-end para emuladores, motores de juego, videojuegos y otras aplicaciones (denominadas "cores"), diseñados para ser rápidos, ligeros, portátiles y sin dependencias.​ (es)
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