Resident Evil 4, conocido en Japón como Biohazard 4 (バイオハザード Baiohazādo Fō?), es un videojuego de disparos en tercera persona del estilo horror de supervivencia desarrollado por Capcom Production Studio 4 y distribuido por varias compañías de videojuegos,​ como Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, y THQ Asia Pacific. El título es precedido por Resident Evil 3: Nemesis y se convierte en la cuarta entrega numérica de la serie y a su vez, el quinto juego dentro de la serie principal. Se lanzó oficialmente para Nintendo GameCube el 11 de enero de 2005 en Norteamérica, el 27 de enero de 2005 en Japón y el 18 de marzo de 2005 en Europa.​ Luego, una versión para PlayStation 2 se publicó el 25 de octubre de 2005 en Norteamérica, el 4 de noviembre de 2005 en Europa y el 1 de diciembre de 2005 en e

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  • Resident Evil 4, conocido en Japón como Biohazard 4 (バイオハザード Baiohazādo Fō?), es un videojuego de disparos en tercera persona del estilo horror de supervivencia desarrollado por Capcom Production Studio 4 y distribuido por varias compañías de videojuegos,​ como Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, y THQ Asia Pacific. El título es precedido por Resident Evil 3: Nemesis y se convierte en la cuarta entrega numérica de la serie y a su vez, el quinto juego dentro de la serie principal. Se lanzó oficialmente para Nintendo GameCube el 11 de enero de 2005 en Norteamérica, el 27 de enero de 2005 en Japón y el 18 de marzo de 2005 en Europa.​ Luego, una versión para PlayStation 2 se publicó el 25 de octubre de 2005 en Norteamérica, el 4 de noviembre de 2005 en Europa y el 1 de diciembre de 2005 en el país nipón.​ Posteriormente se diseñó una versión para Microsoft Windows, la cual se estrenó el 1 de marzo de 2007 en Australia, un día después en el continente europeo, el 15 de mayo de 2007 en Norteamérica y el 7 de junio de 2007 en Japón.​ La empresa creadora del videojuego creó una versión para la consola Wii, ésta se estrenó el 31 de mayo de 2007 en Japón, el 19 de junio en Norteamérica y el 29 de junio de 2007 en Europa.​ Ese mismo año se estrenó una versión para teléfonos móviles; dos años después, se lanzó una versión para el sistema operativo iOS de Apple. Más tarde en 2013 se lanzó una versión para dispositivos bajo el sistema operativo Android de Google.​​​​ Cuenta con versiones mejoradas para las otras dos consolas de la séptima generación, ésta puede ser adquirida por Xbox Live MarketPlace para ser jugado en Xbox 360,​ también puede comprarse en PlayStation Network para jugarlo en PlayStation 3,​ ambas son versiones enalta definición.​​​ En 2014 salió Resident Evil 4 Ultimate HD Edition para Steam, que a diferencia de las remasterizaciones de consola este fue retexturizado e incluye el Separate Ways. A partir de marzo de 2016, en conmemoración a los 20 años de la saga, se liberarán versiones remasterizadas de los últimos tres juegos númerados de Resident Evil, siendo RE4 el tercero en estar disponible para PlayStation 4 y Xbox One desde el otoño de 2016.​En octubre de 2018, Capcom anunció que Resident Evil 4 llegará a Nintendo Switch en 2019, siendo esta la decimocuarta plataforma en la que saldrá el juego.​ La historia trata sobre Leon S. Kennedy, uno de los sobrevivientes al desastre de Raccoon City; este es enviado a una misión especial para rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente de los Estados Unidos, que ha sido secuestrada por una extraña organización situada en España. Pero su investigación se dificulta cuando una horda de aldeanos violentos lo atacan sin razón aparente.​​ Es un videojuego de acción-aventura del estilo survival horror.​ Por primera vez en la serie, el ambiente cerrado y lineal se deja a un lado para incluir escenarios más grandes y dinámicos, debido a que la historia se desarrolla en un poblado de España.​ El sistema de juego es diferente e innovador a comparación de las entregas anteriores de la serie. Lo que más destaca en Resident Evil 4 es la forma de apuntar con las armas, dándole la libertad al jugador de elegir de manera realista a donde se dirigirá su disparo;​ también incluye nuevos movimientos de defensa en los personajes, como golpear a los enemigos cuando éstos bajen la guardia, además estos liberan Recompensas (videojuegos) al ser derrotados.​ Además, incluye una gran variedad de minijuegos, entre ellos: «The Mercenaries»,​ «Assignment Ada» y «Separate Ways»;​​ el primero es una idea proveniente de Resident Evil 3: Nemesis que contiene un modo de juego similar, el segundo y el tercero son exclusivos de la entrega. El último minijuego no está disponible para la versión de Nintendo GameCube.​​ Resident Evil 4 tuvo un buen éxito comercial. Actualmente, ha vendido más de 7,40 millones de copias a nivel mundial.​ Es el único videojuego de la franquicia que ha logrado vender dicha cantidad gracias a todas sus versiones disponibles.​ Sin embargo es el quinto título de la serie que sobrepasa la marca de los 3 millones de unidades comercializadas;​ solamente en la versión de PlayStation 2, después de Resident Evil 5,​ Resident Evil 2,​ Resident Evil 3: Nemesis y Resident Evil,​​ de los cuales sus cifras ascienden a más de 3,7 millones de unidades cada uno. Resident Evil 4 recibió diversas críticas por parte de sitios web importantes especializados en videojuegos como Metacritic,​ GameSpot,​ GameRankings,​ IGN,​ MeriStation,​ Vandal,​ 3DJuegos,​ entre otros. Ha sido calificado por la mayoría de los críticos como uno de los candidatos principales para la categoría de «Juego del Año» de 2005; además se denominó como una evolución exitosa de la serie. Las alteraciones en su sistema de juego y el cambio de su estilo atrajo a muchos jugadores que antes no estaban familiarizados con los anteriores títulos de la franquicia. Asimismo ha logrado revolucionar el universo Resident Evil, siendo uno de los títulos más centrado en la acción, sin dejar a un lado la esencia del survival horror, tuvo una gran influencia en otras entregas de diferentes géneros y es considerado por algunas publicaciones, uno de los mejores juegos de terror y supervivencia.​ (es)
  • Resident Evil 4, conocido en Japón como Biohazard 4 (バイオハザード Baiohazādo Fō?), es un videojuego de disparos en tercera persona del estilo horror de supervivencia desarrollado por Capcom Production Studio 4 y distribuido por varias compañías de videojuegos,​ como Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, y THQ Asia Pacific. El título es precedido por Resident Evil 3: Nemesis y se convierte en la cuarta entrega numérica de la serie y a su vez, el quinto juego dentro de la serie principal. Se lanzó oficialmente para Nintendo GameCube el 11 de enero de 2005 en Norteamérica, el 27 de enero de 2005 en Japón y el 18 de marzo de 2005 en Europa.​ Luego, una versión para PlayStation 2 se publicó el 25 de octubre de 2005 en Norteamérica, el 4 de noviembre de 2005 en Europa y el 1 de diciembre de 2005 en el país nipón.​ Posteriormente se diseñó una versión para Microsoft Windows, la cual se estrenó el 1 de marzo de 2007 en Australia, un día después en el continente europeo, el 15 de mayo de 2007 en Norteamérica y el 7 de junio de 2007 en Japón.​ La empresa creadora del videojuego creó una versión para la consola Wii, ésta se estrenó el 31 de mayo de 2007 en Japón, el 19 de junio en Norteamérica y el 29 de junio de 2007 en Europa.​ Ese mismo año se estrenó una versión para teléfonos móviles; dos años después, se lanzó una versión para el sistema operativo iOS de Apple. Más tarde en 2013 se lanzó una versión para dispositivos bajo el sistema operativo Android de Google.​​​​ Cuenta con versiones mejoradas para las otras dos consolas de la séptima generación, ésta puede ser adquirida por Xbox Live MarketPlace para ser jugado en Xbox 360,​ también puede comprarse en PlayStation Network para jugarlo en PlayStation 3,​ ambas son versiones enalta definición.​​​ En 2014 salió Resident Evil 4 Ultimate HD Edition para Steam, que a diferencia de las remasterizaciones de consola este fue retexturizado e incluye el Separate Ways. A partir de marzo de 2016, en conmemoración a los 20 años de la saga, se liberarán versiones remasterizadas de los últimos tres juegos númerados de Resident Evil, siendo RE4 el tercero en estar disponible para PlayStation 4 y Xbox One desde el otoño de 2016.​En octubre de 2018, Capcom anunció que Resident Evil 4 llegará a Nintendo Switch en 2019, siendo esta la decimocuarta plataforma en la que saldrá el juego.​ La historia trata sobre Leon S. Kennedy, uno de los sobrevivientes al desastre de Raccoon City; este es enviado a una misión especial para rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente de los Estados Unidos, que ha sido secuestrada por una extraña organización situada en España. Pero su investigación se dificulta cuando una horda de aldeanos violentos lo atacan sin razón aparente.​​ Es un videojuego de acción-aventura del estilo survival horror.​ Por primera vez en la serie, el ambiente cerrado y lineal se deja a un lado para incluir escenarios más grandes y dinámicos, debido a que la historia se desarrolla en un poblado de España.​ El sistema de juego es diferente e innovador a comparación de las entregas anteriores de la serie. Lo que más destaca en Resident Evil 4 es la forma de apuntar con las armas, dándole la libertad al jugador de elegir de manera realista a donde se dirigirá su disparo;​ también incluye nuevos movimientos de defensa en los personajes, como golpear a los enemigos cuando éstos bajen la guardia, además estos liberan Recompensas (videojuegos) al ser derrotados.​ Además, incluye una gran variedad de minijuegos, entre ellos: «The Mercenaries»,​ «Assignment Ada» y «Separate Ways»;​​ el primero es una idea proveniente de Resident Evil 3: Nemesis que contiene un modo de juego similar, el segundo y el tercero son exclusivos de la entrega. El último minijuego no está disponible para la versión de Nintendo GameCube.​​ Resident Evil 4 tuvo un buen éxito comercial. Actualmente, ha vendido más de 7,40 millones de copias a nivel mundial.​ Es el único videojuego de la franquicia que ha logrado vender dicha cantidad gracias a todas sus versiones disponibles.​ Sin embargo es el quinto título de la serie que sobrepasa la marca de los 3 millones de unidades comercializadas;​ solamente en la versión de PlayStation 2, después de Resident Evil 5,​ Resident Evil 2,​ Resident Evil 3: Nemesis y Resident Evil,​​ de los cuales sus cifras ascienden a más de 3,7 millones de unidades cada uno. Resident Evil 4 recibió diversas críticas por parte de sitios web importantes especializados en videojuegos como Metacritic,​ GameSpot,​ GameRankings,​ IGN,​ MeriStation,​ Vandal,​ 3DJuegos,​ entre otros. Ha sido calificado por la mayoría de los críticos como uno de los candidatos principales para la categoría de «Juego del Año» de 2005; además se denominó como una evolución exitosa de la serie. Las alteraciones en su sistema de juego y el cambio de su estilo atrajo a muchos jugadores que antes no estaban familiarizados con los anteriores títulos de la franquicia. Asimismo ha logrado revolucionar el universo Resident Evil, siendo uno de los títulos más centrado en la acción, sin dejar a un lado la esencia del survival horror, tuvo una gran influencia en otras entregas de diferentes géneros y es considerado por algunas publicaciones, uno de los mejores juegos de terror y supervivencia.​ (es)
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  • Resident Evil 4, conocido en Japón como Biohazard 4 (バイオハザード Baiohazādo Fō?), es un videojuego de disparos en tercera persona del estilo horror de supervivencia desarrollado por Capcom Production Studio 4 y distribuido por varias compañías de videojuegos,​ como Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, y THQ Asia Pacific. El título es precedido por Resident Evil 3: Nemesis y se convierte en la cuarta entrega numérica de la serie y a su vez, el quinto juego dentro de la serie principal. Se lanzó oficialmente para Nintendo GameCube el 11 de enero de 2005 en Norteamérica, el 27 de enero de 2005 en Japón y el 18 de marzo de 2005 en Europa.​ Luego, una versión para PlayStation 2 se publicó el 25 de octubre de 2005 en Norteamérica, el 4 de noviembre de 2005 en Europa y el 1 de diciembre de 2005 en e (es)
  • Resident Evil 4, conocido en Japón como Biohazard 4 (バイオハザード Baiohazādo Fō?), es un videojuego de disparos en tercera persona del estilo horror de supervivencia desarrollado por Capcom Production Studio 4 y distribuido por varias compañías de videojuegos,​ como Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, y THQ Asia Pacific. El título es precedido por Resident Evil 3: Nemesis y se convierte en la cuarta entrega numérica de la serie y a su vez, el quinto juego dentro de la serie principal. Se lanzó oficialmente para Nintendo GameCube el 11 de enero de 2005 en Norteamérica, el 27 de enero de 2005 en Japón y el 18 de marzo de 2005 en Europa.​ Luego, una versión para PlayStation 2 se publicó el 25 de octubre de 2005 en Norteamérica, el 4 de noviembre de 2005 en Europa y el 1 de diciembre de 2005 en e (es)
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  • Resident Evil 4 (es)
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  • Resident Evil 4 (es)
  • Resident Evil: Deadly Silence (es)
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  • Resident Evil: Deadly Silence (es)
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