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- El RSX 'Sintetizador Real' es una unidad de procesamiento gráfico (GPU) desarrollado en conjunto con Nvidia y Sony para PlayStation 3. Es un GPU basado en el procesador gráfico Nvidia 7800GTX, acordando con Nvidia, es un G70/G71 (antes conocido como NV47) con arquitectura hibrida y modificaciones. El GPU usa 256 MB GDDR3 RAM clockeado a 650 MHz con una efectiva transmisión para mejorar el proceso de los gráficos, el Cell Broadband Engine, el GPU de la consola también es usado para cargar gráficos computacionales. (es)
- El RSX 'Sintetizador Real' es una unidad de procesamiento gráfico (GPU) desarrollado en conjunto con Nvidia y Sony para PlayStation 3. Es un GPU basado en el procesador gráfico Nvidia 7800GTX, acordando con Nvidia, es un G70/G71 (antes conocido como NV47) con arquitectura hibrida y modificaciones. El GPU usa 256 MB GDDR3 RAM clockeado a 650 MHz con una efectiva transmisión para mejorar el proceso de los gráficos, el Cell Broadband Engine, el GPU de la consola también es usado para cargar gráficos computacionales. (es)
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- El RSX 'Sintetizador Real' es una unidad de procesamiento gráfico (GPU) desarrollado en conjunto con Nvidia y Sony para PlayStation 3. Es un GPU basado en el procesador gráfico Nvidia 7800GTX, acordando con Nvidia, es un G70/G71 (antes conocido como NV47) con arquitectura hibrida y modificaciones. El GPU usa 256 MB GDDR3 RAM clockeado a 650 MHz con una efectiva transmisión para mejorar el proceso de los gráficos, el Cell Broadband Engine, el GPU de la consola también es usado para cargar gráficos computacionales. (es)
- El RSX 'Sintetizador Real' es una unidad de procesamiento gráfico (GPU) desarrollado en conjunto con Nvidia y Sony para PlayStation 3. Es un GPU basado en el procesador gráfico Nvidia 7800GTX, acordando con Nvidia, es un G70/G71 (antes conocido como NV47) con arquitectura hibrida y modificaciones. El GPU usa 256 MB GDDR3 RAM clockeado a 650 MHz con una efectiva transmisión para mejorar el proceso de los gráficos, el Cell Broadband Engine, el GPU de la consola también es usado para cargar gráficos computacionales. (es)
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- RSX Reality Synthesizer (es)
- RSX Reality Synthesizer (es)
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