Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más específicamente una axonométrica​ cilíndrica​ortogonal.​ Constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala. El término isométrico proviene del idioma griego: "igual al tiempo", y al castellano "igual medida" ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).

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  • Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más específicamente una axonométrica​ cilíndrica​ortogonal.​ Constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala. El término isométrico proviene del idioma griego: "igual al tiempo", y al castellano "igual medida" ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z). La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano. (es)
  • Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más específicamente una axonométrica​ cilíndrica​ortogonal.​ Constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala. El término isométrico proviene del idioma griego: "igual al tiempo", y al castellano "igual medida" ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z). La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano. (es)
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  • Rodríguez de Abajo, F. Javier (es)
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  • Modelo de motor de molienda , dibujado en una isométrica a 30°. (es)
  • La escalera de Penrose representa una escalera que parece subir o descender ya que forma un bucle continuo. (es)
  • Ejemplo de arte chino en una edición ilustrada del Romance de los Tres Reinos, China, ca. siglo XV. (es)
  • Un ejemplo de las limitaciones de la proyección isométria: la diferencia de altura entre las bolas azul y roja no se puede determinar. (es)
  • Modelo de motor de molienda , dibujado en una isométrica a 30°. (es)
  • La escalera de Penrose representa una escalera que parece subir o descender ya que forma un bucle continuo. (es)
  • Ejemplo de arte chino en una edición ilustrada del Romance de los Tres Reinos, China, ca. siglo XV. (es)
  • Un ejemplo de las limitaciones de la proyección isométria: la diferencia de altura entre las bolas azul y roja no se puede determinar. (es)
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  • Editorial Donostiarra, S.A. (es)
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  • español (es)
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  • Impossible staircase.svg (es)
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  • Tratado de perspectiva (es)
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  • Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más específicamente una axonométrica​ cilíndrica​ortogonal.​ Constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala. El término isométrico proviene del idioma griego: "igual al tiempo", y al castellano "igual medida" ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z). (es)
  • Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más específicamente una axonométrica​ cilíndrica​ortogonal.​ Constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala. El término isométrico proviene del idioma griego: "igual al tiempo", y al castellano "igual medida" ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z). (es)
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  • Proyección isométrica (es)
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