Dentro de la programación orientada a objetos, el principio de abierto/cerrado u OCP (siglas del inglés Open/Closed Principle) establece que «una entidad de software (clase, módulo, función, etc.) debe quedarse abierta para su extensión, pero cerrada para su modificación». Es decir, se debe poder extender el comportamiento de tal entidad pero sin modificar su código fuente.​ La denominación abierto/cerrado ha sido utilizada de dos maneras: ambas se basan en la herencia para resolver el aparente dilema, pero sus objetivos, técnicas y resultados son diferentes.

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  • Dentro de la programación orientada a objetos, el principio de abierto/cerrado u OCP (siglas del inglés Open/Closed Principle) establece que «una entidad de software (clase, módulo, función, etc.) debe quedarse abierta para su extensión, pero cerrada para su modificación». Es decir, se debe poder extender el comportamiento de tal entidad pero sin modificar su código fuente.​ La denominación abierto/cerrado ha sido utilizada de dos maneras: ambas se basan en la herencia para resolver el aparente dilema, pero sus objetivos, técnicas y resultados son diferentes. (es)
  • Dentro de la programación orientada a objetos, el principio de abierto/cerrado u OCP (siglas del inglés Open/Closed Principle) establece que «una entidad de software (clase, módulo, función, etc.) debe quedarse abierta para su extensión, pero cerrada para su modificación». Es decir, se debe poder extender el comportamiento de tal entidad pero sin modificar su código fuente.​ La denominación abierto/cerrado ha sido utilizada de dos maneras: ambas se basan en la herencia para resolver el aparente dilema, pero sus objetivos, técnicas y resultados son diferentes. (es)
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  • Dentro de la programación orientada a objetos, el principio de abierto/cerrado u OCP (siglas del inglés Open/Closed Principle) establece que «una entidad de software (clase, módulo, función, etc.) debe quedarse abierta para su extensión, pero cerrada para su modificación». Es decir, se debe poder extender el comportamiento de tal entidad pero sin modificar su código fuente.​ La denominación abierto/cerrado ha sido utilizada de dos maneras: ambas se basan en la herencia para resolver el aparente dilema, pero sus objetivos, técnicas y resultados son diferentes. (es)
  • Dentro de la programación orientada a objetos, el principio de abierto/cerrado u OCP (siglas del inglés Open/Closed Principle) establece que «una entidad de software (clase, módulo, función, etc.) debe quedarse abierta para su extensión, pero cerrada para su modificación». Es decir, se debe poder extender el comportamiento de tal entidad pero sin modificar su código fuente.​ La denominación abierto/cerrado ha sido utilizada de dos maneras: ambas se basan en la herencia para resolver el aparente dilema, pero sus objetivos, técnicas y resultados son diferentes. (es)
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  • Principio de abierto/cerrado (es)
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