El operador de 'desreferencia' u operador de indirección, identificado por el asterisco "*", es un operador unario usado en lenguajes de programación que incluyen variables de tipo , como el lenguaje C y varios de sus descendientes. Opera sobre una variable de tipo puntero y devuelve una expresión equivalente al valor contenido en la dirección apuntada por dicho puntero. Esta operación recibe el nombre de "desreferenciar". Por ejemplo: int x = 0;int *puntero_a_x = &x; // * se usa para declarar un puntero*puntero_a_x = 1; // * es el operador de indireccion// x ahora contiene 1

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  • El operador de 'desreferencia' u operador de indirección, identificado por el asterisco "*", es un operador unario usado en lenguajes de programación que incluyen variables de tipo , como el lenguaje C y varios de sus descendientes. Opera sobre una variable de tipo puntero y devuelve una expresión equivalente al valor contenido en la dirección apuntada por dicho puntero. Esta operación recibe el nombre de "desreferenciar". Por ejemplo: int x = 0;int *puntero_a_x = &x; // * se usa para declarar un puntero*puntero_a_x = 1; // * es el operador de indireccion// x ahora contiene 1 El código anterior asigna el valor 1 a la variable x usando el operador de desreferencia sobre un puntero a dicha variable. (es)
  • El operador de 'desreferencia' u operador de indirección, identificado por el asterisco "*", es un operador unario usado en lenguajes de programación que incluyen variables de tipo , como el lenguaje C y varios de sus descendientes. Opera sobre una variable de tipo puntero y devuelve una expresión equivalente al valor contenido en la dirección apuntada por dicho puntero. Esta operación recibe el nombre de "desreferenciar". Por ejemplo: int x = 0;int *puntero_a_x = &x; // * se usa para declarar un puntero*puntero_a_x = 1; // * es el operador de indireccion// x ahora contiene 1 El código anterior asigna el valor 1 a la variable x usando el operador de desreferencia sobre un puntero a dicha variable. (es)
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  • El operador de 'desreferencia' u operador de indirección, identificado por el asterisco "*", es un operador unario usado en lenguajes de programación que incluyen variables de tipo , como el lenguaje C y varios de sus descendientes. Opera sobre una variable de tipo puntero y devuelve una expresión equivalente al valor contenido en la dirección apuntada por dicho puntero. Esta operación recibe el nombre de "desreferenciar". Por ejemplo: int x = 0;int *puntero_a_x = &x; // * se usa para declarar un puntero*puntero_a_x = 1; // * es el operador de indireccion// x ahora contiene 1 (es)
  • El operador de 'desreferencia' u operador de indirección, identificado por el asterisco "*", es un operador unario usado en lenguajes de programación que incluyen variables de tipo , como el lenguaje C y varios de sus descendientes. Opera sobre una variable de tipo puntero y devuelve una expresión equivalente al valor contenido en la dirección apuntada por dicho puntero. Esta operación recibe el nombre de "desreferenciar". Por ejemplo: int x = 0;int *puntero_a_x = &x; // * se usa para declarar un puntero*puntero_a_x = 1; // * es el operador de indireccion// x ahora contiene 1 (es)
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  • Operador de desreferencia (es)
  • Operador de desreferencia (es)
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