OpenSceneGraph un motor gráfico de código abierto usado para el desarrollo de aplicaciones como , videojuegos, realidad virtual, visualización científica y modelado 3D. La plataforma está escrita en C++ estándar usando OpenGL y funciona sobre un gran variedad de sistemas operativos incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris y FreeBSD.

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  • OpenSceneGraph un motor gráfico de código abierto usado para el desarrollo de aplicaciones como , videojuegos, realidad virtual, visualización científica y modelado 3D. La plataforma está escrita en C++ estándar usando OpenGL y funciona sobre un gran variedad de sistemas operativos incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris y FreeBSD. El desarrollo de OpenScenegraph comenzó en 1998 gracias a Don Burns y Robert Osfield que se unió al proyecto en 1999.​ Pero el proyecto empezó a tener importancia realmente a partir de 2006 cuando el número de usuarios de la lista de correo excedió de 1500. (es)
  • OpenSceneGraph un motor gráfico de código abierto usado para el desarrollo de aplicaciones como , videojuegos, realidad virtual, visualización científica y modelado 3D. La plataforma está escrita en C++ estándar usando OpenGL y funciona sobre un gran variedad de sistemas operativos incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris y FreeBSD. El desarrollo de OpenScenegraph comenzó en 1998 gracias a Don Burns y Robert Osfield que se unió al proyecto en 1999.​ Pero el proyecto empezó a tener importancia realmente a partir de 2006 cuando el número de usuarios de la lista de correo excedió de 1500. (es)
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  • OpenSceneGraph (es)
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  • OpenSceneGraph (es)
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