La GeForce 256 fue la primera familia de productos de NVIDIA GeForce.​ Lanzada el 31 de agosto 1999, la GeForce 256 fue más allá de su predecesor RIVA TNT2 aumentando el número de pipelines, realizar cálculos de iluminación y la geometría (T&L) y la adición de características de compensación de movimiento en formato MPEG-2. Permitió un aumento considerable en el rendimiento en los juegos y fue el primer acelerador de gráficos poligonales compatible con el estándar de Direct3D 7. La GeForce 256 de nVidia definitivamente establecido como líder en el mercado y fue uno de los motivos de la decadencia de muchos competidores, especialmente 3dfx. Un año después de su lanzamiento, sólo la ATI Radeon con su familia continuó ofreciendo la competencia de NVIDIA.

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  • La GeForce 256 fue la primera familia de productos de NVIDIA GeForce.​ Lanzada el 31 de agosto 1999, la GeForce 256 fue más allá de su predecesor RIVA TNT2 aumentando el número de pipelines, realizar cálculos de iluminación y la geometría (T&L) y la adición de características de compensación de movimiento en formato MPEG-2. Permitió un aumento considerable en el rendimiento en los juegos y fue el primer acelerador de gráficos poligonales compatible con el estándar de Direct3D 7. La GeForce 256 de nVidia definitivamente establecido como líder en el mercado y fue uno de los motivos de la decadencia de muchos competidores, especialmente 3dfx. Un año después de su lanzamiento, sólo la ATI Radeon con su familia continuó ofreciendo la competencia de NVIDIA. El nombre de GeForce 256 apareció en un concurso organizado por NVIDIA a principios de 1999. Conocido como "Name That Chip" (algo así como "nombre el procesador" en español), el concurso por invitación al público para bautizar el sucesor del procesador de línea de gráficos RIVA TNT2. Alrededor de 12.000 sugerencias recibidas y, como premio, siete personas recibieron tarjetas RIVA TNT2 Ultra. El éxito NVidia dio lugar a la caída de los competidores de 3dfx, Matrox y S3 Graphics, cuyos productos no eran competitivos con el nuevo procesador. Los productos de estas empresas, que incluyen procesadores como el 3dfx Voodoo3, Savage4 Matrox G400 S3 y eran compatibles con Direct3D API 6. (es)
  • La GeForce 256 fue la primera familia de productos de NVIDIA GeForce.​ Lanzada el 31 de agosto 1999, la GeForce 256 fue más allá de su predecesor RIVA TNT2 aumentando el número de pipelines, realizar cálculos de iluminación y la geometría (T&L) y la adición de características de compensación de movimiento en formato MPEG-2. Permitió un aumento considerable en el rendimiento en los juegos y fue el primer acelerador de gráficos poligonales compatible con el estándar de Direct3D 7. La GeForce 256 de nVidia definitivamente establecido como líder en el mercado y fue uno de los motivos de la decadencia de muchos competidores, especialmente 3dfx. Un año después de su lanzamiento, sólo la ATI Radeon con su familia continuó ofreciendo la competencia de NVIDIA. El nombre de GeForce 256 apareció en un concurso organizado por NVIDIA a principios de 1999. Conocido como "Name That Chip" (algo así como "nombre el procesador" en español), el concurso por invitación al público para bautizar el sucesor del procesador de línea de gráficos RIVA TNT2. Alrededor de 12.000 sugerencias recibidas y, como premio, siete personas recibieron tarjetas RIVA TNT2 Ultra. El éxito NVidia dio lugar a la caída de los competidores de 3dfx, Matrox y S3 Graphics, cuyos productos no eran competitivos con el nuevo procesador. Los productos de estas empresas, que incluyen procesadores como el 3dfx Voodoo3, Savage4 Matrox G400 S3 y eran compatibles con Direct3D API 6. (es)
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  • La GeForce 256 fue la primera familia de productos de NVIDIA GeForce.​ Lanzada el 31 de agosto 1999, la GeForce 256 fue más allá de su predecesor RIVA TNT2 aumentando el número de pipelines, realizar cálculos de iluminación y la geometría (T&L) y la adición de características de compensación de movimiento en formato MPEG-2. Permitió un aumento considerable en el rendimiento en los juegos y fue el primer acelerador de gráficos poligonales compatible con el estándar de Direct3D 7. La GeForce 256 de nVidia definitivamente establecido como líder en el mercado y fue uno de los motivos de la decadencia de muchos competidores, especialmente 3dfx. Un año después de su lanzamiento, sólo la ATI Radeon con su familia continuó ofreciendo la competencia de NVIDIA. (es)
  • La GeForce 256 fue la primera familia de productos de NVIDIA GeForce.​ Lanzada el 31 de agosto 1999, la GeForce 256 fue más allá de su predecesor RIVA TNT2 aumentando el número de pipelines, realizar cálculos de iluminación y la geometría (T&L) y la adición de características de compensación de movimiento en formato MPEG-2. Permitió un aumento considerable en el rendimiento en los juegos y fue el primer acelerador de gráficos poligonales compatible con el estándar de Direct3D 7. La GeForce 256 de nVidia definitivamente establecido como líder en el mercado y fue uno de los motivos de la decadencia de muchos competidores, especialmente 3dfx. Un año después de su lanzamiento, sólo la ATI Radeon con su familia continuó ofreciendo la competencia de NVIDIA. (es)
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  • Nvidia GeForce 256 (es)
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