Nathan "Dinnerbone" Adams (Shrewsbury) es un desarrollador de videojuegos que trabajó para Mojang AB en el desarrollo de Minecraft. Fue un miembro del equipo Bukkit hasta que fue contratado en Mojang AB el 28 de febrero de 2012 para desarrollar el MOD API. Su primer día de trabajo en la oficinas de Mojang fue el 27 de marzo de 2012, poco antes de ser lanzada la snapshot de la versión 1.3.1 de Minecraft.

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  • Nathan "Dinnerbone" Adams (Shrewsbury) es un desarrollador de videojuegos que trabajó para Mojang AB en el desarrollo de Minecraft. Fue un miembro del equipo Bukkit hasta que fue contratado en Mojang AB el 28 de febrero de 2012 para desarrollar el MOD API. Su primer día de trabajo en la oficinas de Mojang fue el 27 de marzo de 2012, poco antes de ser lanzada la snapshot de la versión 1.3.1 de Minecraft. (es)
  • Nathan "Dinnerbone" Adams (Shrewsbury) es un desarrollador de videojuegos que trabajó para Mojang AB en el desarrollo de Minecraft. Fue un miembro del equipo Bukkit hasta que fue contratado en Mojang AB el 28 de febrero de 2012 para desarrollar el MOD API. Su primer día de trabajo en la oficinas de Mojang fue el 27 de marzo de 2012, poco antes de ser lanzada la snapshot de la versión 1.3.1 de Minecraft. (es)
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