Naoto Ōshima (大島 直人 Ōshima Naoto) es un artista y diseñador de videojuegos japonés conocido por sus diseños de los personajes Sonic the Hedgehog y Doctor Eggman de la franquicia de videojuegos de Sega Sonic the Hedgehog.​​ Aunque Yūji Naka fue quien creó la demo técnica original en la que se basó la dinámica de juego de Sonic, el personaje de su prototipo era una bola que carecía de rasgos específicos. El equipo de desarrollo de Sega Sonic Team sopesó numerosas posibles mascotas animales antes de decidirse por el diseño de Ohshima, entre las que tuvieron más peso como opción final un armadillo o un erizo, ya que sus púas encajaban bien con el concepto de rodar hacia los enemigos.​

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  • Naoto Ōshima (大島 直人 Ōshima Naoto) es un artista y diseñador de videojuegos japonés conocido por sus diseños de los personajes Sonic the Hedgehog y Doctor Eggman de la franquicia de videojuegos de Sega Sonic the Hedgehog.​​ Aunque Yūji Naka fue quien creó la demo técnica original en la que se basó la dinámica de juego de Sonic, el personaje de su prototipo era una bola que carecía de rasgos específicos. El equipo de desarrollo de Sega Sonic Team sopesó numerosas posibles mascotas animales antes de decidirse por el diseño de Ohshima, entre las que tuvieron más peso como opción final un armadillo o un erizo, ya que sus púas encajaban bien con el concepto de rodar hacia los enemigos.​ Tras su salida de Sonic Team, Ohshima formó una compañía de juegos independiente llamada Artoon, donde continuó trabajando en juegos como y Blinx: The Time Sweeper y su secuela de 2004 Blinx 2: Masters of Time and Space. En 2010 Artoon fue absorbida por AQ Interactive. Ese mismo año, Ohshima y otros miembros relevantes de Artoon abandonaron la empresa para formar . (es)
  • Naoto Ōshima (大島 直人 Ōshima Naoto) es un artista y diseñador de videojuegos japonés conocido por sus diseños de los personajes Sonic the Hedgehog y Doctor Eggman de la franquicia de videojuegos de Sega Sonic the Hedgehog.​​ Aunque Yūji Naka fue quien creó la demo técnica original en la que se basó la dinámica de juego de Sonic, el personaje de su prototipo era una bola que carecía de rasgos específicos. El equipo de desarrollo de Sega Sonic Team sopesó numerosas posibles mascotas animales antes de decidirse por el diseño de Ohshima, entre las que tuvieron más peso como opción final un armadillo o un erizo, ya que sus púas encajaban bien con el concepto de rodar hacia los enemigos.​ Tras su salida de Sonic Team, Ohshima formó una compañía de juegos independiente llamada Artoon, donde continuó trabajando en juegos como y Blinx: The Time Sweeper y su secuela de 2004 Blinx 2: Masters of Time and Space. En 2010 Artoon fue absorbida por AQ Interactive. Ese mismo año, Ohshima y otros miembros relevantes de Artoon abandonaron la empresa para formar . (es)
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  • Naoto Ōshima (大島 直人 Ōshima Naoto) es un artista y diseñador de videojuegos japonés conocido por sus diseños de los personajes Sonic the Hedgehog y Doctor Eggman de la franquicia de videojuegos de Sega Sonic the Hedgehog.​​ Aunque Yūji Naka fue quien creó la demo técnica original en la que se basó la dinámica de juego de Sonic, el personaje de su prototipo era una bola que carecía de rasgos específicos. El equipo de desarrollo de Sega Sonic Team sopesó numerosas posibles mascotas animales antes de decidirse por el diseño de Ohshima, entre las que tuvieron más peso como opción final un armadillo o un erizo, ya que sus púas encajaban bien con el concepto de rodar hacia los enemigos.​ (es)
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