Mortal Kombat 3 (MK3) es el tercer videojuego y la cuarta entrega de la saga, fue lanzado el 10 de marzo de 1995 por Midway Games para Arcade, fue estrenado después del éxito de su antecesor, Mortal Kombat II, y con ello una gran barrera para sobrepasar, por lo que incluyó un botón adicional para que los personajes avanzaran más rápido. El equipo de producción agregó al juego un nuevo sistema de combos y unos finishing moves muy llamativos, conocidos como "Animalities", algo que no convenció mucho a los jugadores que estaban acostumbrados al antiguo sistema de juego. Aunque posee una de las modalidades más recordadas y que marcaron la base del juego, es impopular por la ausencia de muchos personajes clásicos del juego.

Property Value
dbo:abstract
  • Mortal Kombat 3 (MK3) es el tercer videojuego y la cuarta entrega de la saga, fue lanzado el 10 de marzo de 1995 por Midway Games para Arcade, fue estrenado después del éxito de su antecesor, Mortal Kombat II, y con ello una gran barrera para sobrepasar, por lo que incluyó un botón adicional para que los personajes avanzaran más rápido. El equipo de producción agregó al juego un nuevo sistema de combos y unos finishing moves muy llamativos, conocidos como "Animalities", algo que no convenció mucho a los jugadores que estaban acostumbrados al antiguo sistema de juego. Aunque posee una de las modalidades más recordadas y que marcaron la base del juego, es impopular por la ausencia de muchos personajes clásicos del juego. (es)
  • Mortal Kombat 3 (MK3) es el tercer videojuego y la cuarta entrega de la saga, fue lanzado el 10 de marzo de 1995 por Midway Games para Arcade, fue estrenado después del éxito de su antecesor, Mortal Kombat II, y con ello una gran barrera para sobrepasar, por lo que incluyó un botón adicional para que los personajes avanzaran más rápido. El equipo de producción agregó al juego un nuevo sistema de combos y unos finishing moves muy llamativos, conocidos como "Animalities", algo que no convenció mucho a los jugadores que estaban acostumbrados al antiguo sistema de juego. Aunque posee una de las modalidades más recordadas y que marcaron la base del juego, es impopular por la ausencia de muchos personajes clásicos del juego. (es)
dbo:computingPlatform
dbo:distributor
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 654103 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 20689 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 128294944 (xsd:integer)
prop-es:distribuidor
prop-es:jugadores
  • 1 (xsd:integer)
prop-es:modos
  • Un jugador, multijugador (es)
  • Un jugador, multijugador (es)
prop-es:plataformas
  • Arcade, IOS, SNES, Game Boy, Mega Drive, Sega Game Gear, PC, PlayStation, Master System, Xbox, PlayStation 2, GameCube, PSP [las versiones de Xbox, PS2, GameCube y PSP son parte de Midway Arcade Treasures 2] (es)
  • Arcade, IOS, SNES, Game Boy, Mega Drive, Sega Game Gear, PC, PlayStation, Master System, Xbox, PlayStation 2, GameCube, PSP [las versiones de Xbox, PS2, GameCube y PSP son parte de Midway Arcade Treasures 2] (es)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Mortal Kombat 3 (MK3) es el tercer videojuego y la cuarta entrega de la saga, fue lanzado el 10 de marzo de 1995 por Midway Games para Arcade, fue estrenado después del éxito de su antecesor, Mortal Kombat II, y con ello una gran barrera para sobrepasar, por lo que incluyó un botón adicional para que los personajes avanzaran más rápido. El equipo de producción agregó al juego un nuevo sistema de combos y unos finishing moves muy llamativos, conocidos como "Animalities", algo que no convenció mucho a los jugadores que estaban acostumbrados al antiguo sistema de juego. Aunque posee una de las modalidades más recordadas y que marcaron la base del juego, es impopular por la ausencia de muchos personajes clásicos del juego. (es)
  • Mortal Kombat 3 (MK3) es el tercer videojuego y la cuarta entrega de la saga, fue lanzado el 10 de marzo de 1995 por Midway Games para Arcade, fue estrenado después del éxito de su antecesor, Mortal Kombat II, y con ello una gran barrera para sobrepasar, por lo que incluyó un botón adicional para que los personajes avanzaran más rápido. El equipo de producción agregó al juego un nuevo sistema de combos y unos finishing moves muy llamativos, conocidos como "Animalities", algo que no convenció mucho a los jugadores que estaban acostumbrados al antiguo sistema de juego. Aunque posee una de las modalidades más recordadas y que marcaron la base del juego, es impopular por la ausencia de muchos personajes clásicos del juego. (es)
rdfs:label
  • Mortal Kombat 3 (es)
  • Mortal Kombat 3 (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of