Metropolis Street Racer es un videojuego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Sega exclusivamente para Dreamcast. El juego estaba destinado a ser un título de lanzamiento de Dreamcast, sin embargo, debido a los numerosos retrasos, no se lanzó en Europa hasta noviembre de 2000, con una versión norteamericana en enero de 2001. Se inició el desarrollo de una versión japonesa, pero nunca se lanzó.

Property Value
dbo:abstract
  • Metropolis Street Racer es un videojuego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Sega exclusivamente para Dreamcast. El juego estaba destinado a ser un título de lanzamiento de Dreamcast, sin embargo, debido a los numerosos retrasos, no se lanzó en Europa hasta noviembre de 2000, con una versión norteamericana en enero de 2001. Se inició el desarrollo de una versión japonesa, pero nunca se lanzó. Metropolis Street Racer es notable por la introducción del sistema "Kudos" (en el que los jugadores son recompensados ​​por competir con estilo y rapidez) en los videojuegos, y por sus recreaciones detalladas y precisas de las ciudades de Londres, Tokio y San Francisco. La música para el juego fue compuesta por Richard Jacques y entregada a través de nueve estaciones de radio ficticias (tres para cada ciudad), similar a la serie Grand Theft Auto. El espectro diurno/nocturno durante el juego es realista, ya que el juego utiliza el reloj interno de Dreamcast para calcular la hora actual en cada ciudad. Juega a las 8AM en Inglaterra, por ejemplo, y las carreras de San Francisco serán todas de noche (12 AM). Un punto de venta de Metropolis Street Racer fue la gran cantidad de pistas disponibles (262 en total), creadas bloqueando ciertas áreas de la ciudad para guiar al jugador por caminos específicos. Sin embargo, solo un pequeño número está disponible al comienzo de la partida y la mayoría se desbloquea al jugar en el modo de un solo jugador. (es)
  • Metropolis Street Racer es un videojuego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Sega exclusivamente para Dreamcast. El juego estaba destinado a ser un título de lanzamiento de Dreamcast, sin embargo, debido a los numerosos retrasos, no se lanzó en Europa hasta noviembre de 2000, con una versión norteamericana en enero de 2001. Se inició el desarrollo de una versión japonesa, pero nunca se lanzó. Metropolis Street Racer es notable por la introducción del sistema "Kudos" (en el que los jugadores son recompensados ​​por competir con estilo y rapidez) en los videojuegos, y por sus recreaciones detalladas y precisas de las ciudades de Londres, Tokio y San Francisco. La música para el juego fue compuesta por Richard Jacques y entregada a través de nueve estaciones de radio ficticias (tres para cada ciudad), similar a la serie Grand Theft Auto. El espectro diurno/nocturno durante el juego es realista, ya que el juego utiliza el reloj interno de Dreamcast para calcular la hora actual en cada ciudad. Juega a las 8AM en Inglaterra, por ejemplo, y las carreras de San Francisco serán todas de noche (12 AM). Un punto de venta de Metropolis Street Racer fue la gran cantidad de pistas disponibles (262 en total), creadas bloqueando ciertas áreas de la ciudad para guiar al jugador por caminos específicos. Sin embargo, solo un pequeño número está disponible al comienzo de la partida y la mayoría se desbloquea al jugar en el modo de un solo jugador. (es)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:distributor
dbo:genre
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 8852293 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 21317 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 129234219 (xsd:integer)
prop-es:compositor
prop-es:cvg
  • 9 (xsd:integer)
prop-es:desarrolladora
prop-es:distribuidora
prop-es:edge
  • 9 (xsd:integer)
prop-es:egm
  • 7 (xsd:integer)
prop-es:eurog
  • 9 (xsd:integer)
prop-es:gamerev
  • B− (es)
  • B− (es)
prop-es:gi
  • 9 (xsd:integer)
prop-es:gr
  • 8859 (xsd:integer)
prop-es:gspot
  • 77 (xsd:integer)
prop-es:gspy
  • 7 (xsd:integer)
prop-es:género
prop-es:ign
  • 91 (xsd:integer)
prop-es:mc
  • 87 (xsd:integer)
prop-es:modo
prop-es:plataforma
prop-es:título
  • Metropolis Street Racer (es)
  • Metropolis Street Racer (es)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Metropolis Street Racer es un videojuego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Sega exclusivamente para Dreamcast. El juego estaba destinado a ser un título de lanzamiento de Dreamcast, sin embargo, debido a los numerosos retrasos, no se lanzó en Europa hasta noviembre de 2000, con una versión norteamericana en enero de 2001. Se inició el desarrollo de una versión japonesa, pero nunca se lanzó. (es)
  • Metropolis Street Racer es un videojuego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Sega exclusivamente para Dreamcast. El juego estaba destinado a ser un título de lanzamiento de Dreamcast, sin embargo, debido a los numerosos retrasos, no se lanzó en Europa hasta noviembre de 2000, con una versión norteamericana en enero de 2001. Se inició el desarrollo de una versión japonesa, pero nunca se lanzó. (es)
rdfs:label
  • Metropolis Street Racer (es)
  • Metropolis Street Racer (es)
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of