Metroid: Samus Returns es un videojuego de acción-aventura en un entorno 2D, desarrollado por MercurySteam y Nintendo, y publicado por Nintendo para la Nintendo 3DS. Fue lanzado en todo el mundo el 15 de septiembre de 2017. Samus Returns es una reinvención de Metroid II: Return of Samus, videojuego de Game Boy de 1991. Los jugadores pueden controlar a Samus Aran, que es enviada por la Federación Galáctica para exterminar a los parásitos Metroides del planeta SR388, de donde son originarios.

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  • Metroid: Samus Returns es un videojuego de acción-aventura en un entorno 2D, desarrollado por MercurySteam y Nintendo, y publicado por Nintendo para la Nintendo 3DS. Fue lanzado en todo el mundo el 15 de septiembre de 2017. Samus Returns es una reinvención de Metroid II: Return of Samus, videojuego de Game Boy de 1991. Los jugadores pueden controlar a Samus Aran, que es enviada por la Federación Galáctica para exterminar a los parásitos Metroides del planeta SR388, de donde son originarios. La historia y la estructura son similares a Metroid II, pero en el videojuego se agregan nuevos controles, efectos visuales y jugabilidad, y presenta nuevas características de los videojuegos de Metroid en 2D, tales como un contraataque cuerpo a cuerpo, la capacidad de disparar libremente en cualquier ángulo, y una selección de capacidades. El desarrollo comenzó en el año 2015, elaborado por el desarrollador Yoshio Sakamoto. El juego recibió críticas positivas por sus gráficos y modo de juego mejorado sobre el videojuego original, muchos lo vieron como una vuelta a la forma original de la serie. (es)
  • Metroid: Samus Returns es un videojuego de acción-aventura en un entorno 2D, desarrollado por MercurySteam y Nintendo, y publicado por Nintendo para la Nintendo 3DS. Fue lanzado en todo el mundo el 15 de septiembre de 2017. Samus Returns es una reinvención de Metroid II: Return of Samus, videojuego de Game Boy de 1991. Los jugadores pueden controlar a Samus Aran, que es enviada por la Federación Galáctica para exterminar a los parásitos Metroides del planeta SR388, de donde son originarios. La historia y la estructura son similares a Metroid II, pero en el videojuego se agregan nuevos controles, efectos visuales y jugabilidad, y presenta nuevas características de los videojuegos de Metroid en 2D, tales como un contraataque cuerpo a cuerpo, la capacidad de disparar libremente en cualquier ángulo, y una selección de capacidades. El desarrollo comenzó en el año 2015, elaborado por el desarrollador Yoshio Sakamoto. El juego recibió críticas positivas por sus gráficos y modo de juego mejorado sobre el videojuego original, muchos lo vieron como una vuelta a la forma original de la serie. (es)
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