Matemáticas OpenGL o Opengl Maths es una librería multiplatforma ligera de sólo cabeceras con plantillas C++ () desarrollada por para realizar cálculos complejos de manera sencilla, intuitiva y centralizada. Trabaja con elementos como vectores, matrices, ángulos, cuaternión... y se encarga de casi todos aquellos cálculos y transformaciones sobre dichos tipos de datos. Principalmente, se usa en conjunto con las nuevas versiones de OpenGL para realizar los cálculos matriciales necesarios para dicha librería.

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  • Matemáticas OpenGL o Opengl Maths es una librería multiplatforma ligera de sólo cabeceras con plantillas C++ () desarrollada por para realizar cálculos complejos de manera sencilla, intuitiva y centralizada. Trabaja con elementos como vectores, matrices, ángulos, cuaternión... y se encarga de casi todos aquellos cálculos y transformaciones sobre dichos tipos de datos. Principalmente, se usa en conjunto con las nuevas versiones de OpenGL para realizar los cálculos matriciales necesarios para dicha librería. (es)
  • Matemáticas OpenGL o Opengl Maths es una librería multiplatforma ligera de sólo cabeceras con plantillas C++ () desarrollada por para realizar cálculos complejos de manera sencilla, intuitiva y centralizada. Trabaja con elementos como vectores, matrices, ángulos, cuaternión... y se encarga de casi todos aquellos cálculos y transformaciones sobre dichos tipos de datos. Principalmente, se usa en conjunto con las nuevas versiones de OpenGL para realizar los cálculos matriciales necesarios para dicha librería. (es)
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  • Matemáticas OpenGL o Opengl Maths es una librería multiplatforma ligera de sólo cabeceras con plantillas C++ () desarrollada por para realizar cálculos complejos de manera sencilla, intuitiva y centralizada. Trabaja con elementos como vectores, matrices, ángulos, cuaternión... y se encarga de casi todos aquellos cálculos y transformaciones sobre dichos tipos de datos. Principalmente, se usa en conjunto con las nuevas versiones de OpenGL para realizar los cálculos matriciales necesarios para dicha librería. (es)
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  • Matemáticas OpenGL (GLM) (es)
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  • GLM (es)
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