Martin Hollis es un diseñador de videojuegos y fundador y director ejecutivo de la empresa desarrolladora de videojuegos . Ha trabajado en la industria de los videojuegos durante más de 20 años y fue el líder de software en la empresa Rare. También fue el y productor del exitoso videojuego de disparos en primera persona GoldenEye 007 y Perfect Dark. Hollis abandonó Rare en 1998, cuando Perfect Dark contaba con 14 meses de desarrollo, para trabajar como asesor en el desarrollo de la videoconsola Nintendo GameCube.​​ En 2000, Hollis fundó la empresa , en Cambridge.

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  • Martin Hollis es un diseñador de videojuegos y fundador y director ejecutivo de la empresa desarrolladora de videojuegos . Ha trabajado en la industria de los videojuegos durante más de 20 años y fue el líder de software en la empresa Rare. También fue el y productor del exitoso videojuego de disparos en primera persona GoldenEye 007 y Perfect Dark. Hollis abandonó Rare en 1998, cuando Perfect Dark contaba con 14 meses de desarrollo, para trabajar como asesor en el desarrollo de la videoconsola Nintendo GameCube.​​ En 2000, Hollis fundó la empresa , en Cambridge. (es)
  • Martin Hollis es un diseñador de videojuegos y fundador y director ejecutivo de la empresa desarrolladora de videojuegos . Ha trabajado en la industria de los videojuegos durante más de 20 años y fue el líder de software en la empresa Rare. También fue el y productor del exitoso videojuego de disparos en primera persona GoldenEye 007 y Perfect Dark. Hollis abandonó Rare en 1998, cuando Perfect Dark contaba con 14 meses de desarrollo, para trabajar como asesor en el desarrollo de la videoconsola Nintendo GameCube.​​ En 2000, Hollis fundó la empresa , en Cambridge. (es)
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  • Martin Hollis es un diseñador de videojuegos y fundador y director ejecutivo de la empresa desarrolladora de videojuegos . Ha trabajado en la industria de los videojuegos durante más de 20 años y fue el líder de software en la empresa Rare. También fue el y productor del exitoso videojuego de disparos en primera persona GoldenEye 007 y Perfect Dark. Hollis abandonó Rare en 1998, cuando Perfect Dark contaba con 14 meses de desarrollo, para trabajar como asesor en el desarrollo de la videoconsola Nintendo GameCube.​​ En 2000, Hollis fundó la empresa , en Cambridge. (es)
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  • Martin Hollis (es)
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