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- Martin Hollis es un diseñador de videojuegos y fundador y director ejecutivo de la empresa desarrolladora de videojuegos . Ha trabajado en la industria de los videojuegos durante más de 20 años y fue el líder de software en la empresa Rare. También fue el y productor del exitoso videojuego de disparos en primera persona GoldenEye 007 y Perfect Dark. Hollis abandonó Rare en 1998, cuando Perfect Dark contaba con 14 meses de desarrollo, para trabajar como asesor en el desarrollo de la videoconsola Nintendo GameCube. En 2000, Hollis fundó la empresa , en Cambridge. (es)
- Martin Hollis es un diseñador de videojuegos y fundador y director ejecutivo de la empresa desarrolladora de videojuegos . Ha trabajado en la industria de los videojuegos durante más de 20 años y fue el líder de software en la empresa Rare. También fue el y productor del exitoso videojuego de disparos en primera persona GoldenEye 007 y Perfect Dark. Hollis abandonó Rare en 1998, cuando Perfect Dark contaba con 14 meses de desarrollo, para trabajar como asesor en el desarrollo de la videoconsola Nintendo GameCube. En 2000, Hollis fundó la empresa , en Cambridge. (es)
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- Martin Hollis es un diseñador de videojuegos y fundador y director ejecutivo de la empresa desarrolladora de videojuegos . Ha trabajado en la industria de los videojuegos durante más de 20 años y fue el líder de software en la empresa Rare. También fue el y productor del exitoso videojuego de disparos en primera persona GoldenEye 007 y Perfect Dark. Hollis abandonó Rare en 1998, cuando Perfect Dark contaba con 14 meses de desarrollo, para trabajar como asesor en el desarrollo de la videoconsola Nintendo GameCube. En 2000, Hollis fundó la empresa , en Cambridge. (es)
- Martin Hollis es un diseñador de videojuegos y fundador y director ejecutivo de la empresa desarrolladora de videojuegos . Ha trabajado en la industria de los videojuegos durante más de 20 años y fue el líder de software en la empresa Rare. También fue el y productor del exitoso videojuego de disparos en primera persona GoldenEye 007 y Perfect Dark. Hollis abandonó Rare en 1998, cuando Perfect Dark contaba con 14 meses de desarrollo, para trabajar como asesor en el desarrollo de la videoconsola Nintendo GameCube. En 2000, Hollis fundó la empresa , en Cambridge. (es)
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- Martin Hollis (es)
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