Ludic Society es una asociación internacional de artistas, practicantes de videojuegos (“game practitioners”​) y teóricos, fundada en 2005 por Margarete Jahrman, Max Moswitzer y P.M. Ong. Su sede se constató en Viena, pero tiende a expandirse por el mundo. Los socios fundadores de Ludic Society trabajan sobre conceptos como los de “Real Players” en “Real Cities”, sobre artes del videojuego.

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  • Ludic Society es una asociación internacional de artistas, practicantes de videojuegos (“game practitioners”​) y teóricos, fundada en 2005 por Margarete Jahrman, Max Moswitzer y P.M. Ong. Su sede se constató en Viena, pero tiende a expandirse por el mundo. Los socios fundadores de Ludic Society trabajan sobre conceptos como los de “Real Players” en “Real Cities”, sobre artes del videojuego. Los integrantes de Ludic Society están muy interesados en los objetos reales del mundo para el juego, la inutilidad y el papel de “Â’ pata Dadaísmo”​ como dispositivos de arte en la sociedad contemporánea, y en Second Life.En 2003 les concedieron la distinción en Arte Interactivo en un Prix Ars Electronica, y en 2004 el premio de Arte de Software en Transmediale International Media Arts Festival, Berlín. Además, ambos imparten conferencias sobre Diseño de Videojuegos en la Universidad de Arts and Design de Zúrich. En 2006 realizaron una conferencia con el título de “Gaming Realites” en Atneas; y, también, participaron en ARCO con Medialab en Madrid; así como en “Device Art Show” con la Galería Conteiner en Zagreb y San Francisco. En 2007 participan en la exposición “World Games” en , en España.​ (es)
  • Ludic Society es una asociación internacional de artistas, practicantes de videojuegos (“game practitioners”​) y teóricos, fundada en 2005 por Margarete Jahrman, Max Moswitzer y P.M. Ong. Su sede se constató en Viena, pero tiende a expandirse por el mundo. Los socios fundadores de Ludic Society trabajan sobre conceptos como los de “Real Players” en “Real Cities”, sobre artes del videojuego. Los integrantes de Ludic Society están muy interesados en los objetos reales del mundo para el juego, la inutilidad y el papel de “Â’ pata Dadaísmo”​ como dispositivos de arte en la sociedad contemporánea, y en Second Life.En 2003 les concedieron la distinción en Arte Interactivo en un Prix Ars Electronica, y en 2004 el premio de Arte de Software en Transmediale International Media Arts Festival, Berlín. Además, ambos imparten conferencias sobre Diseño de Videojuegos en la Universidad de Arts and Design de Zúrich. En 2006 realizaron una conferencia con el título de “Gaming Realites” en Atneas; y, también, participaron en ARCO con Medialab en Madrid; así como en “Device Art Show” con la Galería Conteiner en Zagreb y San Francisco. En 2007 participan en la exposición “World Games” en , en España.​ (es)
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  • Margarete Jahrman, P.M. Ong, Haynes Cynthia, Marina Grzinic, Siente Wolfgang, Beat Suter, Francesco Monico, Max Moswitzer, Gordan Savicic, Sr. Ministeck, Strouhal Ernst, Resplandor DJ, Mathias Fuchs, Engeli Maia, Castronova Eward, Doris Carmen Rusch, Julia Tabakhova, maxOh_, Rakuschan FE, René Bauer, Mike Phillips (es)
  • Margarete Jahrman, P.M. Ong, Haynes Cynthia, Marina Grzinic, Siente Wolfgang, Beat Suter, Francesco Monico, Max Moswitzer, Gordan Savicic, Sr. Ministeck, Strouhal Ernst, Resplandor DJ, Mathias Fuchs, Engeli Maia, Castronova Eward, Doris Carmen Rusch, Julia Tabakhova, maxOh_, Rakuschan FE, René Bauer, Mike Phillips (es)
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  • Ludic Society es una asociación internacional de artistas, practicantes de videojuegos (“game practitioners”​) y teóricos, fundada en 2005 por Margarete Jahrman, Max Moswitzer y P.M. Ong. Su sede se constató en Viena, pero tiende a expandirse por el mundo. Los socios fundadores de Ludic Society trabajan sobre conceptos como los de “Real Players” en “Real Cities”, sobre artes del videojuego. (es)
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