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- En noviembre de 1975 la revista patrocinó una conferencia en Kansas City, Misuri para desarrollar un estándar de almacenamiento de datos digitales de microordenador en un producto de consumo y calidad como la cinta de casete de audio. (Por entonces el coste de una unidad de disquete era de más de $1000.) Ese formato se conoce como Kansas City Standard (abreviado KCS) o BYTE standard. A la reunión de dos días asistieron 18 personas y dejaron asentado un sistema basado en el diseño de publicado en el primer número de Byte Magazine. Tras la reunión, (Processor Technology) y Harold Mauch (Percom Data Company) prepararon el estándar. Una interfaz de casete es similar a un módem conectado a un puerto serie. Los 1 y 0 del puerto serie se convierten en tonos de sonido, lo que es conocido como (audio frequency-shift keying). Un bit a '0' bit se representa por una sinusoide de cuatro ciclos de 1200 Hz, y un bit a '1' por ocho ciclos a 2400 Hz. Esto da un índice de transferencia de 300 baudios. El número de febrero de 1976 de BYTE trae un reportaje de la reunión y el de marzo ofrece dos ejemplos hardware de Don Lancaster y Harold Mauch. Los 300 baudios eran una velocidad segura pero lenta. Así un típico programa BASIC de 8K tardaba 5 minutos en cargar. La mayoría de interfaces de casete soportan mayores velocidades, usualmente a 1200 o 2400 baudios, a los que se añaden los cargadores turbo desarrollados por software (que asombrosamente pueden superar en velocidad a un disquete en ciertos sistemas como los Atari XE). desarrolló el popular CUTS (Computer Users' Tape Standard) que funcionaba a 300 o 1200 baudios. (es)
- En noviembre de 1975 la revista patrocinó una conferencia en Kansas City, Misuri para desarrollar un estándar de almacenamiento de datos digitales de microordenador en un producto de consumo y calidad como la cinta de casete de audio. (Por entonces el coste de una unidad de disquete era de más de $1000.) Ese formato se conoce como Kansas City Standard (abreviado KCS) o BYTE standard. A la reunión de dos días asistieron 18 personas y dejaron asentado un sistema basado en el diseño de publicado en el primer número de Byte Magazine. Tras la reunión, (Processor Technology) y Harold Mauch (Percom Data Company) prepararon el estándar. Una interfaz de casete es similar a un módem conectado a un puerto serie. Los 1 y 0 del puerto serie se convierten en tonos de sonido, lo que es conocido como (audio frequency-shift keying). Un bit a '0' bit se representa por una sinusoide de cuatro ciclos de 1200 Hz, y un bit a '1' por ocho ciclos a 2400 Hz. Esto da un índice de transferencia de 300 baudios. El número de febrero de 1976 de BYTE trae un reportaje de la reunión y el de marzo ofrece dos ejemplos hardware de Don Lancaster y Harold Mauch. Los 300 baudios eran una velocidad segura pero lenta. Así un típico programa BASIC de 8K tardaba 5 minutos en cargar. La mayoría de interfaces de casete soportan mayores velocidades, usualmente a 1200 o 2400 baudios, a los que se añaden los cargadores turbo desarrollados por software (que asombrosamente pueden superar en velocidad a un disquete en ciertos sistemas como los Atari XE). desarrolló el popular CUTS (Computer Users' Tape Standard) que funcionaba a 300 o 1200 baudios. (es)
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- En noviembre de 1975 la revista patrocinó una conferencia en Kansas City, Misuri para desarrollar un estándar de almacenamiento de datos digitales de microordenador en un producto de consumo y calidad como la cinta de casete de audio. (Por entonces el coste de una unidad de disquete era de más de $1000.) Ese formato se conoce como Kansas City Standard (abreviado KCS) o BYTE standard. desarrolló el popular CUTS (Computer Users' Tape Standard) que funcionaba a 300 o 1200 baudios. (es)
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