Los juegos Blotto (o juegos del coronel Blotto, o juego de "Dividir un dólar") constituyen una clase de juego de suma cero de dos personas, en el que los jugadores tienen la tarea de distribuir los recursos limitados de forma simultánea entre varios objetivos (o campos de batalla). En la versión clásica del juego, el jugador que le dedica más recursos a un campo de batalla gana la batalla, y la ganancia total es entonces igual al número total de campos de batalla ganados.

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  • Los juegos Blotto (o juegos del coronel Blotto, o juego de "Dividir un dólar") constituyen una clase de juego de suma cero de dos personas, en el que los jugadores tienen la tarea de distribuir los recursos limitados de forma simultánea entre varios objetivos (o campos de batalla). En la versión clásica del juego, el jugador que le dedica más recursos a un campo de batalla gana la batalla, y la ganancia total es entonces igual al número total de campos de batalla ganados. El juego del coronel Blotto fue propuesto y resuelto por primera vez en 1921 por el matemático Émile Borel,​ como ejemplo de un juego en el que "la psicología de los jugadores importa". Después de la segunda guerra mundial fue analizado por el think tank de investigación de operaciones de la Fuerza Aérea norteamericana RAND Corporation, convirtiéndose en un clásico de la teoría de juegos.​​ El juego recibe su nombre del ficticio coronel Blotto ideado en 1950 por los economistas Gross y Wagner en su documento de trabajo.​ El coronel tiene la tarea de encontrar la distribución óptima de sus S soldados sobre N campos de batalla sabiendo que: 1. * en cada campo de batalla, ganará la parte que ha destinado la mayor cantidad de soldados, pero 2. * ambas partes no saben cuántos soldados asignará la parte contraria a cada campo de batalla, y: 3. * ambas partes tratan de maximizar el número de campos de batalla que esperan ganar. (es)
  • Los juegos Blotto (o juegos del coronel Blotto, o juego de "Dividir un dólar") constituyen una clase de juego de suma cero de dos personas, en el que los jugadores tienen la tarea de distribuir los recursos limitados de forma simultánea entre varios objetivos (o campos de batalla). En la versión clásica del juego, el jugador que le dedica más recursos a un campo de batalla gana la batalla, y la ganancia total es entonces igual al número total de campos de batalla ganados. El juego del coronel Blotto fue propuesto y resuelto por primera vez en 1921 por el matemático Émile Borel,​ como ejemplo de un juego en el que "la psicología de los jugadores importa". Después de la segunda guerra mundial fue analizado por el think tank de investigación de operaciones de la Fuerza Aérea norteamericana RAND Corporation, convirtiéndose en un clásico de la teoría de juegos.​​ El juego recibe su nombre del ficticio coronel Blotto ideado en 1950 por los economistas Gross y Wagner en su documento de trabajo.​ El coronel tiene la tarea de encontrar la distribución óptima de sus S soldados sobre N campos de batalla sabiendo que: 1. * en cada campo de batalla, ganará la parte que ha destinado la mayor cantidad de soldados, pero 2. * ambas partes no saben cuántos soldados asignará la parte contraria a cada campo de batalla, y: 3. * ambas partes tratan de maximizar el número de campos de batalla que esperan ganar. (es)
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  • Los juegos Blotto (o juegos del coronel Blotto, o juego de "Dividir un dólar") constituyen una clase de juego de suma cero de dos personas, en el que los jugadores tienen la tarea de distribuir los recursos limitados de forma simultánea entre varios objetivos (o campos de batalla). En la versión clásica del juego, el jugador que le dedica más recursos a un campo de batalla gana la batalla, y la ganancia total es entonces igual al número total de campos de batalla ganados. (es)
  • Los juegos Blotto (o juegos del coronel Blotto, o juego de "Dividir un dólar") constituyen una clase de juego de suma cero de dos personas, en el que los jugadores tienen la tarea de distribuir los recursos limitados de forma simultánea entre varios objetivos (o campos de batalla). En la versión clásica del juego, el jugador que le dedica más recursos a un campo de batalla gana la batalla, y la ganancia total es entonces igual al número total de campos de batalla ganados. (es)
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  • Juegos Blotto (es)
  • Juegos Blotto (es)
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