Property |
Value |
dbo:abstract
|
- Journey es un videojuego de aventura desarrollado por la compañía independiente estadounidense Thatgamecompany y estrenado en 2012 para PlayStation Network. La trama describe la travesía de un viajero a lo largo de un extenso desierto para llegar a la cúspide de una montaña, mientras explora las ruinas de una antigua civilización. Su desarrollo comenzó en 2009 tras el lanzamiento de la última entrega del estudio, Flower, como parte de un acuerdo con Sony Computer Entertainment. El equipo responsable de su desarrollo estuvo conformado hasta por dieciocho desarrolladores encabezados por Jenova Chen y Nick Clark como director creativo y diseñador en jefe, respectivamente. La composición musical recayó en Austin Wintory, que optó por introducir sonidos de un violonchelo, arpas y una viola, en conjunto con ritmos electrónicos. Tras su lanzamiento, obtuvo críticas mayoritariamente positivas que destacaron sus aspectos visuales y musicales, además de la «experiencia emocional» transmitida por su narrativa, aunque hubo opiniones desfavorables primordialmente en relación con su corta duración y ritmo. En cuanto a su recepción comercial, pasó a ser el juego «más rápidamente vendido» en la PlayStation Store tanto en Estados Unidos como en Europa y, según estimaciones, desde entonces se han comercializado más de 170 mil copias en todo el mundo. Adicionalmente se hizo acreedor a varios premios y distinciones que coincidieron en reconocerlo como uno de los mejores videojuegos de 2012. (es)
- Journey es un videojuego de aventura desarrollado por la compañía independiente estadounidense Thatgamecompany y estrenado en 2012 para PlayStation Network. La trama describe la travesía de un viajero a lo largo de un extenso desierto para llegar a la cúspide de una montaña, mientras explora las ruinas de una antigua civilización. Su desarrollo comenzó en 2009 tras el lanzamiento de la última entrega del estudio, Flower, como parte de un acuerdo con Sony Computer Entertainment. El equipo responsable de su desarrollo estuvo conformado hasta por dieciocho desarrolladores encabezados por Jenova Chen y Nick Clark como director creativo y diseñador en jefe, respectivamente. La composición musical recayó en Austin Wintory, que optó por introducir sonidos de un violonchelo, arpas y una viola, en conjunto con ritmos electrónicos. Tras su lanzamiento, obtuvo críticas mayoritariamente positivas que destacaron sus aspectos visuales y musicales, además de la «experiencia emocional» transmitida por su narrativa, aunque hubo opiniones desfavorables primordialmente en relación con su corta duración y ritmo. En cuanto a su recepción comercial, pasó a ser el juego «más rápidamente vendido» en la PlayStation Store tanto en Estados Unidos como en Europa y, según estimaciones, desde entonces se han comercializado más de 170 mil copias en todo el mundo. Adicionalmente se hizo acreedor a varios premios y distinciones que coincidieron en reconocerlo como uno de los mejores videojuegos de 2012. (es)
|
dbo:composer
| |
dbo:computingInput
| |
dbo:computingPlatform
| |
dbo:developer
| |
dbo:director
| |
dbo:distributor
| |
dbo:format
| |
dbo:gameEngine
| |
dbo:genre
| |
dbo:producer
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
| |
dbo:wikiPageRevisionID
| |
prop-es:alineaciónTexto
| |
prop-es:ancho
| |
prop-es:artista
|
- Austin Wintory (es)
- Matt Nava (es)
- Aaron Jessie (es)
- Austin Wintory (es)
- Matt Nava (es)
- Aaron Jessie (es)
|
prop-es:collapsed
| |
prop-es:compositor
| |
prop-es:desarrollador
| |
prop-es:dirección
|
- vertical (es)
- vertical (es)
|
prop-es:director
|
- Jenova Chen (es)
- Jenova Chen (es)
|
prop-es:discográfica
| |
prop-es:diseñador
|
- Nicholas Clark (es)
- Chris Bell (es)
- Bryan Singh (es)
- Nicholas Clark (es)
- Chris Bell (es)
- Bryan Singh (es)
|
prop-es:distribuidora
|
- Sony Computer Entertainment (es)
- (es)
- Annapurna Interactive (es)
- Sony Computer Entertainment (es)
- (es)
- Annapurna Interactive (es)
|
prop-es:duración
| |
prop-es:edge
| |
prop-es:entradas
| |
prop-es:eurog
| |
prop-es:formato
|
- Descarga digital, venta al por menor (es)
- Descarga digital, venta al por menor (es)
|
prop-es:foto
|
- Pismo Beach Pier, North view 20110805 1.jpg (es)
- Japanese Garden on site of the New Otani Hotel, Tokyo .jpg (es)
- Pismo Beach Pier, North view 20110805 1.jpg (es)
- Japanese Garden on site of the New Otani Hotel, Tokyo .jpg (es)
|
prop-es:gi
| |
prop-es:gspot
|
- PS3: 9.0/10 (es)
- PS4: 10/10 (es)
- PS3: 9.0/10 (es)
- PS4: 10/10 (es)
|
prop-es:género
| |
prop-es:ign
| |
prop-es:imagen
|
- Logo - Journey.svg (es)
- Logo - Journey.svg (es)
|
prop-es:lanzamiento
|
- Venta al por menor (es)
- PlayStation Network (es)
- :13 de marzo de 2012 (es)
- :14 de marzo de 2012 (es)
- :15 de marzo de 2012 (es)
- :28 de agosto de 2012 (es)
- Venta al por menor (es)
- PlayStation Network (es)
- :13 de marzo de 2012 (es)
- :14 de marzo de 2012 (es)
- :15 de marzo de 2012 (es)
- :28 de agosto de 2012 (es)
|
prop-es:length
|
- 100.0
- 107.0
- 118.0
- 127.0
- 137.0
- 140.0
- 161.0
- 217.0
- 219.0
- 254.0
- 257.0
- 280.0
- 365.0
- 371.0
- 83.0
- 101.0
- 427.0
- 67.0
|
prop-es:mc
|
- PS3: 92/100 (es)
- PS4: 92/100 (es)
- PS3: 92/100 (es)
- PS4: 92/100 (es)
|
prop-es:modo
| |
prop-es:motor
| |
prop-es:nombre
|
- Journey (es)
- Journey Original Soundtrack (es)
- Journey (es)
- Journey Original Soundtrack (es)
|
prop-es:opmuk
| |
prop-es:plataforma
| |
prop-es:posiciónTabla
|
- derecha (es)
- derecha (es)
|
prop-es:posiciónTítulo
| |
prop-es:productor
|
- Austin Wintory, Keith Leary y Monty Mudd (es)
- Robin Hunicke (es)
- Austin Wintory, Keith Leary y Monty Mudd (es)
- Robin Hunicke (es)
|
prop-es:publicación
| |
prop-es:rev
| |
prop-es:rev1score
| |
prop-es:sitioWeb
| |
prop-es:texto
| |
prop-es:tipo
| |
prop-es:title
|
- Threshold (es)
- Descent (es)
- Temptations (es)
- The Crossing (es)
- Atonement (es)
- Nadir (es)
- The Call (es)
- Reclamation (es)
- Apotheosis (es)
- Fifth Confluence (es)
- Final Confluence (es)
- First Confluence (es)
- Fourth Confluence (es)
- I Was Born For This (es)
- Nascence (es)
- Second Confluence (es)
- The Road Of Trials (es)
- Third Confluence (es)
- Threshold (es)
- Descent (es)
- Temptations (es)
- The Crossing (es)
- Atonement (es)
- Nadir (es)
- The Call (es)
- Reclamation (es)
- Apotheosis (es)
- Fifth Confluence (es)
- Final Confluence (es)
- First Confluence (es)
- Fourth Confluence (es)
- I Was Born For This (es)
- Nascence (es)
- Second Confluence (es)
- The Road Of Trials (es)
- Third Confluence (es)
|
prop-es:totalLength
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Journey es un videojuego de aventura desarrollado por la compañía independiente estadounidense Thatgamecompany y estrenado en 2012 para PlayStation Network. La trama describe la travesía de un viajero a lo largo de un extenso desierto para llegar a la cúspide de una montaña, mientras explora las ruinas de una antigua civilización. (es)
- Journey es un videojuego de aventura desarrollado por la compañía independiente estadounidense Thatgamecompany y estrenado en 2012 para PlayStation Network. La trama describe la travesía de un viajero a lo largo de un extenso desierto para llegar a la cúspide de una montaña, mientras explora las ruinas de una antigua civilización. (es)
|
rdfs:label
|
- Journey (videojuego) (es)
- Journey (videojuego) (es)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:homepage
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
|
- Journey (es)
- Journey (es)
|
is owl:sameAs
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |