En diseño de software, el patrón de diseño Iterador, define una interfaz que declara los métodos necesarios para acceder secuencialmente a un grupo de objetos de una colección. Algunos de los métodos que podemos definir en la interfaz Iterador son: Primero(), Siguiente(), HayMas() y ElementoActual(). Este patrón de diseño permite recorrer una estructura de datos sin que sea necesario conocer la estructura interna de la misma.

Property Value
dbo:abstract
  • En diseño de software, el patrón de diseño Iterador, define una interfaz que declara los métodos necesarios para acceder secuencialmente a un grupo de objetos de una colección. Algunos de los métodos que podemos definir en la interfaz Iterador son: Primero(), Siguiente(), HayMas() y ElementoActual(). Este patrón de diseño permite recorrer una estructura de datos sin que sea necesario conocer la estructura interna de la misma. (es)
  • En diseño de software, el patrón de diseño Iterador, define una interfaz que declara los métodos necesarios para acceder secuencialmente a un grupo de objetos de una colección. Algunos de los métodos que podemos definir en la interfaz Iterador son: Primero(), Siguiente(), HayMas() y ElementoActual(). Este patrón de diseño permite recorrer una estructura de datos sin que sea necesario conocer la estructura interna de la misma. (es)
dbo:wikiPageID
  • 89807 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 5964 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 125248668 (xsd:integer)
dct:subject
rdfs:comment
  • En diseño de software, el patrón de diseño Iterador, define una interfaz que declara los métodos necesarios para acceder secuencialmente a un grupo de objetos de una colección. Algunos de los métodos que podemos definir en la interfaz Iterador son: Primero(), Siguiente(), HayMas() y ElementoActual(). Este patrón de diseño permite recorrer una estructura de datos sin que sea necesario conocer la estructura interna de la misma. (es)
  • En diseño de software, el patrón de diseño Iterador, define una interfaz que declara los métodos necesarios para acceder secuencialmente a un grupo de objetos de una colección. Algunos de los métodos que podemos definir en la interfaz Iterador son: Primero(), Siguiente(), HayMas() y ElementoActual(). Este patrón de diseño permite recorrer una estructura de datos sin que sea necesario conocer la estructura interna de la misma. (es)
rdfs:label
  • Iterador (patrón de diseño) (es)
  • Iterador (patrón de diseño) (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of