Inside es un videojuego desarrollado y publicado por Playdead en 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Fue lanzado para IOS en 2017 y para Nintendo Switch en 2018. El jugador controla a un niño en un mundo posapocalíptico, resolviendo puzles y evitando la muerte. Es el sucesor del juego realizado por la misma compañía en 2010 Limbo, y se caracteriza por usar las 2.5 D. Playdead empezó a trabajar en Inside al poco tiempo de lanzar Limbo, usando su propio motor de juegos. El equipo se cambió a Unity para simplificar su desarrollo.

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  • Inside es un videojuego desarrollado y publicado por Playdead en 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Fue lanzado para IOS en 2017 y para Nintendo Switch en 2018. El jugador controla a un niño en un mundo posapocalíptico, resolviendo puzles y evitando la muerte. Es el sucesor del juego realizado por la misma compañía en 2010 Limbo, y se caracteriza por usar las 2.5 D. Playdead empezó a trabajar en Inside al poco tiempo de lanzar Limbo, usando su propio motor de juegos. El equipo se cambió a Unity para simplificar su desarrollo. Inside apareció por primera vez en el E3 de 2014. Fue lanzado para Xbox One el 29 de junio de 2016, para Microsoft Windows el 7de julio del mismo año y para PlayStation 4 el 23 de agosto. Más tarde fue lanzado para iOS el 15 de diciembre de 2017 y el 28 de junio de 2018 para Nintendo Switch. (es)
  • Inside es un videojuego desarrollado y publicado por Playdead en 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Fue lanzado para IOS en 2017 y para Nintendo Switch en 2018. El jugador controla a un niño en un mundo posapocalíptico, resolviendo puzles y evitando la muerte. Es el sucesor del juego realizado por la misma compañía en 2010 Limbo, y se caracteriza por usar las 2.5 D. Playdead empezó a trabajar en Inside al poco tiempo de lanzar Limbo, usando su propio motor de juegos. El equipo se cambió a Unity para simplificar su desarrollo. Inside apareció por primera vez en el E3 de 2014. Fue lanzado para Xbox One el 29 de junio de 2016, para Microsoft Windows el 7de julio del mismo año y para PlayStation 4 el 23 de agosto. Más tarde fue lanzado para iOS el 15 de diciembre de 2017 y el 28 de junio de 2018 para Nintendo Switch. (es)
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  • Inside es un videojuego desarrollado y publicado por Playdead en 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Fue lanzado para IOS en 2017 y para Nintendo Switch en 2018. El jugador controla a un niño en un mundo posapocalíptico, resolviendo puzles y evitando la muerte. Es el sucesor del juego realizado por la misma compañía en 2010 Limbo, y se caracteriza por usar las 2.5 D. Playdead empezó a trabajar en Inside al poco tiempo de lanzar Limbo, usando su propio motor de juegos. El equipo se cambió a Unity para simplificar su desarrollo. (es)
  • Inside es un videojuego desarrollado y publicado por Playdead en 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Fue lanzado para IOS en 2017 y para Nintendo Switch en 2018. El jugador controla a un niño en un mundo posapocalíptico, resolviendo puzles y evitando la muerte. Es el sucesor del juego realizado por la misma compañía en 2010 Limbo, y se caracteriza por usar las 2.5 D. Playdead empezó a trabajar en Inside al poco tiempo de lanzar Limbo, usando su propio motor de juegos. El equipo se cambió a Unity para simplificar su desarrollo. (es)
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