Una imagen interactiva es todo aquello que podemos observar que tenga relación con la generación digital de las imágenes, que esto es, en la actualidad, un componente esencial dentro del mundo de la . Otro componente esencial es el de un sistema interactivo total: un sistema donde las imágenes están unidas por una respuesta activa a las órdenes y directrices de un operador humano. Estas imágenes interactivas fueron posibles gracias a la tecnología del disco láser desarrollado por la compañía eléctrica Phillips.​​

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  • Una imagen interactiva es todo aquello que podemos observar que tenga relación con la generación digital de las imágenes, que esto es, en la actualidad, un componente esencial dentro del mundo de la . Otro componente esencial es el de un sistema interactivo total: un sistema donde las imágenes están unidas por una respuesta activa a las órdenes y directrices de un operador humano. Estas imágenes interactivas fueron posibles gracias a la tecnología del disco láser desarrollado por la compañía eléctrica Phillips.​​ El disco láser óptico almacena la información que contiene cada imagen de manera digital. En un disco normal se pueden almacenar unos 54.000 fotogramas que, grabados o pasados consecutivamente, ofrecerían un tiempo total de funcionamiento de unos treinta minutos por cada lado del disco. Ahora bien, el disco también puede producir imágenes fijas, marcha lenta, búsqueda rápida, y, lo más importante, el acceso selectivo a las imágenes. El aparato por los discos puede, tan solo con un pequeño retraso, localizar la posición de un fotograma particular y conducir el láser en esa dirección. Esta facilidad de acceso selectivo hace que los discos láser sean particularmente idóneos para la enseñanza, la publicidad y las promociones en los puntos de venta. Las máquinas de vídeo son otra de las aplicaciones. Si esta facilidad se combina con un ordenador, una imagen del disco elabora una pregunta al usuario y entonces el acceso particular a las imágenes depende de las respuestas. Estas respuestas se pueden efectuar en un teclado o con una pantalla sensible al tacto, también se pueden emitir a través del mando o de otra manera. Otra aplicación experimental de este potencial es el "mapa" visual de Aspen, producido en la MIT a finales de los años setenta. Las imágenes del disco mostraban la vista a través del parabrisas de un coche; cada cruce la pantalla pedía al usuario que se lo indicara la izquierda, la derecha o recto y entonces se producía la secuencia correcta. También se aplicó en los videojuegos, que comenzaron en 1972 con el Pong de Atari. Aunque la animación, generada por un ordenador, no era de mucha calidad y tenía una interactividad limitada, juegos como estos y los posteriores Space Invaders (1978) y PacMan (1981) fueron muy populares y por lo tanto, produjeron grandes ganancias. Durante los años ochenta, tanto la generación digital y la tecnología del disco han continuado mejorando los juegos. Hacia el año 1987 se produjo un nuevo cambio: A partir del disco láser, Phillips había desarrollado la tecnología del compact disc aplicada a la reproducción del sonido digital. El vídeo CD fue el paso siguiente, y el CD interactivo o CD-I le siguió. Este último, tan solo requería añadir a un simple ordenador un aparato de vídeo, así como un programa adecuado, que ya estaban al alcance de los usuarios. El CD-I está restringido por la capacidad de almacenamiento del disco. Una pantalla y un ordenador personal podrían estar unidos a un sistema interactivo para una red de cable de fibra óptica, que apoyado por un súper ordenador, podría hacer que muchos aparatos o participantes lo utilizaran simultáneamente, decía estar seguro de que se crearían simulaciones domésticas: Las simulaciones en tiempo real estarían alimentadas directamente desde un superordenador [...] disponible a base de suscripciones. De esta manera solo se debería buscar la emisora y se podría [...] formar parte de una película, controlar las cosas, crear una película que nadie más podría visualizar. El valor de entretenimiento de los personajes interactivos sería increíble[...]. (es)
  • Una imagen interactiva es todo aquello que podemos observar que tenga relación con la generación digital de las imágenes, que esto es, en la actualidad, un componente esencial dentro del mundo de la . Otro componente esencial es el de un sistema interactivo total: un sistema donde las imágenes están unidas por una respuesta activa a las órdenes y directrices de un operador humano. Estas imágenes interactivas fueron posibles gracias a la tecnología del disco láser desarrollado por la compañía eléctrica Phillips.​​ El disco láser óptico almacena la información que contiene cada imagen de manera digital. En un disco normal se pueden almacenar unos 54.000 fotogramas que, grabados o pasados consecutivamente, ofrecerían un tiempo total de funcionamiento de unos treinta minutos por cada lado del disco. Ahora bien, el disco también puede producir imágenes fijas, marcha lenta, búsqueda rápida, y, lo más importante, el acceso selectivo a las imágenes. El aparato por los discos puede, tan solo con un pequeño retraso, localizar la posición de un fotograma particular y conducir el láser en esa dirección. Esta facilidad de acceso selectivo hace que los discos láser sean particularmente idóneos para la enseñanza, la publicidad y las promociones en los puntos de venta. Las máquinas de vídeo son otra de las aplicaciones. Si esta facilidad se combina con un ordenador, una imagen del disco elabora una pregunta al usuario y entonces el acceso particular a las imágenes depende de las respuestas. Estas respuestas se pueden efectuar en un teclado o con una pantalla sensible al tacto, también se pueden emitir a través del mando o de otra manera. Otra aplicación experimental de este potencial es el "mapa" visual de Aspen, producido en la MIT a finales de los años setenta. Las imágenes del disco mostraban la vista a través del parabrisas de un coche; cada cruce la pantalla pedía al usuario que se lo indicara la izquierda, la derecha o recto y entonces se producía la secuencia correcta. También se aplicó en los videojuegos, que comenzaron en 1972 con el Pong de Atari. Aunque la animación, generada por un ordenador, no era de mucha calidad y tenía una interactividad limitada, juegos como estos y los posteriores Space Invaders (1978) y PacMan (1981) fueron muy populares y por lo tanto, produjeron grandes ganancias. Durante los años ochenta, tanto la generación digital y la tecnología del disco han continuado mejorando los juegos. Hacia el año 1987 se produjo un nuevo cambio: A partir del disco láser, Phillips había desarrollado la tecnología del compact disc aplicada a la reproducción del sonido digital. El vídeo CD fue el paso siguiente, y el CD interactivo o CD-I le siguió. Este último, tan solo requería añadir a un simple ordenador un aparato de vídeo, así como un programa adecuado, que ya estaban al alcance de los usuarios. El CD-I está restringido por la capacidad de almacenamiento del disco. Una pantalla y un ordenador personal podrían estar unidos a un sistema interactivo para una red de cable de fibra óptica, que apoyado por un súper ordenador, podría hacer que muchos aparatos o participantes lo utilizaran simultáneamente, decía estar seguro de que se crearían simulaciones domésticas: Las simulaciones en tiempo real estarían alimentadas directamente desde un superordenador [...] disponible a base de suscripciones. De esta manera solo se debería buscar la emisora y se podría [...] formar parte de una película, controlar las cosas, crear una película que nadie más podría visualizar. El valor de entretenimiento de los personajes interactivos sería increíble[...]. (es)
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  • Una imagen interactiva es todo aquello que podemos observar que tenga relación con la generación digital de las imágenes, que esto es, en la actualidad, un componente esencial dentro del mundo de la . Otro componente esencial es el de un sistema interactivo total: un sistema donde las imágenes están unidas por una respuesta activa a las órdenes y directrices de un operador humano. Estas imágenes interactivas fueron posibles gracias a la tecnología del disco láser desarrollado por la compañía eléctrica Phillips.​​ (es)
  • Una imagen interactiva es todo aquello que podemos observar que tenga relación con la generación digital de las imágenes, que esto es, en la actualidad, un componente esencial dentro del mundo de la . Otro componente esencial es el de un sistema interactivo total: un sistema donde las imágenes están unidas por una respuesta activa a las órdenes y directrices de un operador humano. Estas imágenes interactivas fueron posibles gracias a la tecnología del disco láser desarrollado por la compañía eléctrica Phillips.​​ (es)
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  • Imagen interactiva (es)
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