I, Robot es un juego arcade diseñado por Dave Theurer y publicado por Atari, Inc. Fue desarrollado en 1983​ y lanzado en junio de 1984.​​ Atari originalmente tenía la intención de lanzar el juego en 1983, pero se retrasó debido a problemas técnicos y dificultades, por lo que se devolvió al laboratorio para realizar más pruebas e investigaciones, y no se lanzó completamente hasta junio de 1984.​ Sólo se produjeron un total de 750–1000 máquinas.​​ La máquina de arcade viene con dos juegos. El primero es I, Robot, un shooter multidireccional que hace que el jugador asuma el papel de "Unhappy Interface Robot # 1984", un robot sirviente que se rebela contra Big Brother. El objetivo del juego consiste en que el robot sirviente atraviesa 126 niveles, convirtiendo los cuadrados rojos en azules par

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  • I, Robot es un juego arcade diseñado por Dave Theurer y publicado por Atari, Inc. Fue desarrollado en 1983​ y lanzado en junio de 1984.​​ Atari originalmente tenía la intención de lanzar el juego en 1983, pero se retrasó debido a problemas técnicos y dificultades, por lo que se devolvió al laboratorio para realizar más pruebas e investigaciones, y no se lanzó completamente hasta junio de 1984.​ Sólo se produjeron un total de 750–1000 máquinas.​​ La máquina de arcade viene con dos juegos. El primero es I, Robot, un shooter multidireccional que hace que el jugador asuma el papel de "Unhappy Interface Robot # 1984", un robot sirviente que se rebela contra Big Brother. El objetivo del juego consiste en que el robot sirviente atraviesa 126 niveles, convirtiendo los cuadrados rojos en azules para destruir el ojo y el escudo del Big Brother. El jugador puede cambiar al segundo juego, Doodle City, una herramienta de dibujo que dura tres minutos. I, Robot es conocido por ser el primer videojuego de producción comercial con gráficos poligonales en 3D con sombreado plano, además de ser el primer videojuego que ofrece opciones de control de cámara. Su nombre originalmente era "Ice Castles", pero se cambió a "I, Robot". Tras el lanzamiento del juego, I, Robot, recibió una mala recepción y fue un fracaso financiero.​ Se crearon aproximadamente 750–1000 unidades del juego, y se ha confirmado que algunas existen hoy.​​​ Sin embargo, los gabinetes de arcade restantes se han convertido en objetos de colección poco comunes y el juego ha sido elogiado más tarde por sus innovadores gráficos en 3D.​​ El autor David Ellis lo incluyó como uno de los "clásicos notables" de su época.​ (es)
  • I, Robot es un juego arcade diseñado por Dave Theurer y publicado por Atari, Inc. Fue desarrollado en 1983​ y lanzado en junio de 1984.​​ Atari originalmente tenía la intención de lanzar el juego en 1983, pero se retrasó debido a problemas técnicos y dificultades, por lo que se devolvió al laboratorio para realizar más pruebas e investigaciones, y no se lanzó completamente hasta junio de 1984.​ Sólo se produjeron un total de 750–1000 máquinas.​​ La máquina de arcade viene con dos juegos. El primero es I, Robot, un shooter multidireccional que hace que el jugador asuma el papel de "Unhappy Interface Robot # 1984", un robot sirviente que se rebela contra Big Brother. El objetivo del juego consiste en que el robot sirviente atraviesa 126 niveles, convirtiendo los cuadrados rojos en azules para destruir el ojo y el escudo del Big Brother. El jugador puede cambiar al segundo juego, Doodle City, una herramienta de dibujo que dura tres minutos. I, Robot es conocido por ser el primer videojuego de producción comercial con gráficos poligonales en 3D con sombreado plano, además de ser el primer videojuego que ofrece opciones de control de cámara. Su nombre originalmente era "Ice Castles", pero se cambió a "I, Robot". Tras el lanzamiento del juego, I, Robot, recibió una mala recepción y fue un fracaso financiero.​ Se crearon aproximadamente 750–1000 unidades del juego, y se ha confirmado que algunas existen hoy.​​​ Sin embargo, los gabinetes de arcade restantes se han convertido en objetos de colección poco comunes y el juego ha sido elogiado más tarde por sus innovadores gráficos en 3D.​​ El autor David Ellis lo incluyó como uno de los "clásicos notables" de su época.​ (es)
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  • I, Robot es un juego arcade diseñado por Dave Theurer y publicado por Atari, Inc. Fue desarrollado en 1983​ y lanzado en junio de 1984.​​ Atari originalmente tenía la intención de lanzar el juego en 1983, pero se retrasó debido a problemas técnicos y dificultades, por lo que se devolvió al laboratorio para realizar más pruebas e investigaciones, y no se lanzó completamente hasta junio de 1984.​ Sólo se produjeron un total de 750–1000 máquinas.​​ La máquina de arcade viene con dos juegos. El primero es I, Robot, un shooter multidireccional que hace que el jugador asuma el papel de "Unhappy Interface Robot # 1984", un robot sirviente que se rebela contra Big Brother. El objetivo del juego consiste en que el robot sirviente atraviesa 126 niveles, convirtiendo los cuadrados rojos en azules par (es)
  • I, Robot es un juego arcade diseñado por Dave Theurer y publicado por Atari, Inc. Fue desarrollado en 1983​ y lanzado en junio de 1984.​​ Atari originalmente tenía la intención de lanzar el juego en 1983, pero se retrasó debido a problemas técnicos y dificultades, por lo que se devolvió al laboratorio para realizar más pruebas e investigaciones, y no se lanzó completamente hasta junio de 1984.​ Sólo se produjeron un total de 750–1000 máquinas.​​ La máquina de arcade viene con dos juegos. El primero es I, Robot, un shooter multidireccional que hace que el jugador asuma el papel de "Unhappy Interface Robot # 1984", un robot sirviente que se rebela contra Big Brother. El objetivo del juego consiste en que el robot sirviente atraviesa 126 niveles, convirtiendo los cuadrados rojos en azules par (es)
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  • I, Robot (videojuego) (es)
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