En el lenguaje de programación Java un HashCode es un identificador de 32 bits que se almacena en un Hash en la instancia de la clase. Toda clase debe proveer de un método hashCode() que permite recuperar el Hash Code asignado, por defecto, por la clase Object.El HashCode tiene una especial importancia para el rendimiento de las tablas hash y otras estructuras de datos que agrupan objetos en base al cálculo de los HashCode. Todas las clases heredan de java.lang.Object un sistema básico para el uso de hash, aunque es común sobreescribir este para obtener una función hash que maneje de forma más específica los datos contenidos. Normalmente se sobrescribe el método para que se comporte de forma acorde a la que lo hace .equals(), es decir, si el método .equals() dice que si dos objetos son igu

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  • En el lenguaje de programación Java un HashCode es un identificador de 32 bits que se almacena en un Hash en la instancia de la clase. Toda clase debe proveer de un método hashCode() que permite recuperar el Hash Code asignado, por defecto, por la clase Object.El HashCode tiene una especial importancia para el rendimiento de las tablas hash y otras estructuras de datos que agrupan objetos en base al cálculo de los HashCode. Todas las clases heredan de java.lang.Object un sistema básico para el uso de hash, aunque es común sobreescribir este para obtener una función hash que maneje de forma más específica los datos contenidos. Normalmente se sobrescribe el método para que se comporte de forma acorde a la que lo hace .equals(), es decir, si el método .equals() dice que si dos objetos son iguales, estos han de tener el mismo valor hash. No hay requisitos que obliguen a mantener el mismo hash en diferentes implementaciones de Java o ejecuciones, es más, aunque lo ideal es que no existan, no es fundamental que no existan colisiones de hash.​ (es)
  • En el lenguaje de programación Java un HashCode es un identificador de 32 bits que se almacena en un Hash en la instancia de la clase. Toda clase debe proveer de un método hashCode() que permite recuperar el Hash Code asignado, por defecto, por la clase Object.El HashCode tiene una especial importancia para el rendimiento de las tablas hash y otras estructuras de datos que agrupan objetos en base al cálculo de los HashCode. Todas las clases heredan de java.lang.Object un sistema básico para el uso de hash, aunque es común sobreescribir este para obtener una función hash que maneje de forma más específica los datos contenidos. Normalmente se sobrescribe el método para que se comporte de forma acorde a la que lo hace .equals(), es decir, si el método .equals() dice que si dos objetos son iguales, estos han de tener el mismo valor hash. No hay requisitos que obliguen a mantener el mismo hash en diferentes implementaciones de Java o ejecuciones, es más, aunque lo ideal es que no existan, no es fundamental que no existan colisiones de hash.​ (es)
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  • En el lenguaje de programación Java un HashCode es un identificador de 32 bits que se almacena en un Hash en la instancia de la clase. Toda clase debe proveer de un método hashCode() que permite recuperar el Hash Code asignado, por defecto, por la clase Object.El HashCode tiene una especial importancia para el rendimiento de las tablas hash y otras estructuras de datos que agrupan objetos en base al cálculo de los HashCode. Todas las clases heredan de java.lang.Object un sistema básico para el uso de hash, aunque es común sobreescribir este para obtener una función hash que maneje de forma más específica los datos contenidos. Normalmente se sobrescribe el método para que se comporte de forma acorde a la que lo hace .equals(), es decir, si el método .equals() dice que si dos objetos son igu (es)
  • En el lenguaje de programación Java un HashCode es un identificador de 32 bits que se almacena en un Hash en la instancia de la clase. Toda clase debe proveer de un método hashCode() que permite recuperar el Hash Code asignado, por defecto, por la clase Object.El HashCode tiene una especial importancia para el rendimiento de las tablas hash y otras estructuras de datos que agrupan objetos en base al cálculo de los HashCode. Todas las clases heredan de java.lang.Object un sistema básico para el uso de hash, aunque es común sobreescribir este para obtener una función hash que maneje de forma más específica los datos contenidos. Normalmente se sobrescribe el método para que se comporte de forma acorde a la que lo hace .equals(), es decir, si el método .equals() dice que si dos objetos son igu (es)
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  • HashCode() (Java) (es)
  • HashCode() (Java) (es)
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