El HPL Engine es un motor de videojuegos 3D creado por Frictional Games. El motor, que tiene en el nombre las iniciales del autor de terror Howard Phillips Lovecraft,​ inició su desarrollo en diciembre de 2004,​ como una tesis de trabajo para un videojuego de plataformas en 2D "Energetic", lanzado en el año 2005. La funcionalidad para los juegos 3D se añadió más tarde,​ lo que culminó en la Demo Técnica Penumbra en 2006. En 2010, la primera versión del motor (HPL1) junto con Penumbra: Overture fue liberado como código abierto bajo la licencia GPL, después de que la promoción Humble Indie Bundle hubiera terminado.​

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  • El HPL Engine es un motor de videojuegos 3D creado por Frictional Games. El motor, que tiene en el nombre las iniciales del autor de terror Howard Phillips Lovecraft,​ inició su desarrollo en diciembre de 2004,​ como una tesis de trabajo para un videojuego de plataformas en 2D "Energetic", lanzado en el año 2005. La funcionalidad para los juegos 3D se añadió más tarde,​ lo que culminó en la Demo Técnica Penumbra en 2006. En 2010, la primera versión del motor (HPL1) junto con Penumbra: Overture fue liberado como código abierto bajo la licencia GPL, después de que la promoción Humble Indie Bundle hubiera terminado.​ (es)
  • El HPL Engine es un motor de videojuegos 3D creado por Frictional Games. El motor, que tiene en el nombre las iniciales del autor de terror Howard Phillips Lovecraft,​ inició su desarrollo en diciembre de 2004,​ como una tesis de trabajo para un videojuego de plataformas en 2D "Energetic", lanzado en el año 2005. La funcionalidad para los juegos 3D se añadió más tarde,​ lo que culminó en la Demo Técnica Penumbra en 2006. En 2010, la primera versión del motor (HPL1) junto con Penumbra: Overture fue liberado como código abierto bajo la licencia GPL, después de que la promoción Humble Indie Bundle hubiera terminado.​ (es)
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  • El HPL Engine es un motor de videojuegos 3D creado por Frictional Games. El motor, que tiene en el nombre las iniciales del autor de terror Howard Phillips Lovecraft,​ inició su desarrollo en diciembre de 2004,​ como una tesis de trabajo para un videojuego de plataformas en 2D "Energetic", lanzado en el año 2005. La funcionalidad para los juegos 3D se añadió más tarde,​ lo que culminó en la Demo Técnica Penumbra en 2006. En 2010, la primera versión del motor (HPL1) junto con Penumbra: Overture fue liberado como código abierto bajo la licencia GPL, después de que la promoción Humble Indie Bundle hubiera terminado.​ (es)
  • El HPL Engine es un motor de videojuegos 3D creado por Frictional Games. El motor, que tiene en el nombre las iniciales del autor de terror Howard Phillips Lovecraft,​ inició su desarrollo en diciembre de 2004,​ como una tesis de trabajo para un videojuego de plataformas en 2D "Energetic", lanzado en el año 2005. La funcionalidad para los juegos 3D se añadió más tarde,​ lo que culminó en la Demo Técnica Penumbra en 2006. En 2010, la primera versión del motor (HPL1) junto con Penumbra: Overture fue liberado como código abierto bajo la licencia GPL, después de que la promoción Humble Indie Bundle hubiera terminado.​ (es)
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