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- Gee Bee (ジービー Jī Bī?) es el primer juego de arcade diseñado internamente de Namco, lanzado en 1978, y licenciado a Gremlin Industries para su fabricación y distribución en EE. UU. Fue diseñado por Tōru Iwatani, quien luego pasó a crear Pac-Man, Pole Position y Libble Rabble. Cuando fue lanzado en los Estados Unidos por Gremlin Industries, reemplazaron las letras "NAMCO" en los parachoques con su distintivo logo "G". Esta es una combinación de un juego estilo pinball con el de un juego de pelota y pádel donde el jugador lanza una pelota en bloques. El objetivo del juego es evitar que la pelota se caiga del fondo de la pantalla el mayor tiempo posible y obtener el puntaje más alto. También se otorgarán dos "repeticiones" (créditos adicionales) a valores de puntos preestablecidos, dependiendo de cómo esté configurado el gabinete. Hubo dos secuelas, Bomb Bee y Cutie Q, que también fueron diseñadas por Iwatani y lanzadas al año siguiente. El segundo de ellos también fue el primer juego de Namco en otorgarle una vida extra a un valor de punto preestablecido, en lugar de un crédito. (es)
- Gee Bee (ジービー Jī Bī?) es el primer juego de arcade diseñado internamente de Namco, lanzado en 1978, y licenciado a Gremlin Industries para su fabricación y distribución en EE. UU. Fue diseñado por Tōru Iwatani, quien luego pasó a crear Pac-Man, Pole Position y Libble Rabble. Cuando fue lanzado en los Estados Unidos por Gremlin Industries, reemplazaron las letras "NAMCO" en los parachoques con su distintivo logo "G". Esta es una combinación de un juego estilo pinball con el de un juego de pelota y pádel donde el jugador lanza una pelota en bloques. El objetivo del juego es evitar que la pelota se caiga del fondo de la pantalla el mayor tiempo posible y obtener el puntaje más alto. También se otorgarán dos "repeticiones" (créditos adicionales) a valores de puntos preestablecidos, dependiendo de cómo esté configurado el gabinete. Hubo dos secuelas, Bomb Bee y Cutie Q, que también fueron diseñadas por Iwatani y lanzadas al año siguiente. El segundo de ellos también fue el primer juego de Namco en otorgarle una vida extra a un valor de punto preestablecido, en lugar de un crédito. (es)
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- JP: Octubre 1978 (es)
- NA: 1978 (es)
- JP: Octubre 1978 (es)
- NA: 1978 (es)
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- Hasta 2 jugadores, alternando turnos (es)
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- Upright, cabaret, y cocktail (es)
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- Gee Bee (es)
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prop-es:sistemaArcade
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- Namco Warp & Warp (es)
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- Gee Bee (es)
- Gee Bee (es)
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- Orientación vertical, Raster, resolución 224 x 272 (es)
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- Gee Bee (ジービー Jī Bī?) es el primer juego de arcade diseñado internamente de Namco, lanzado en 1978, y licenciado a Gremlin Industries para su fabricación y distribución en EE. UU. Fue diseñado por Tōru Iwatani, quien luego pasó a crear Pac-Man, Pole Position y Libble Rabble. Cuando fue lanzado en los Estados Unidos por Gremlin Industries, reemplazaron las letras "NAMCO" en los parachoques con su distintivo logo "G". (es)
- Gee Bee (ジービー Jī Bī?) es el primer juego de arcade diseñado internamente de Namco, lanzado en 1978, y licenciado a Gremlin Industries para su fabricación y distribución en EE. UU. Fue diseñado por Tōru Iwatani, quien luego pasó a crear Pac-Man, Pole Position y Libble Rabble. Cuando fue lanzado en los Estados Unidos por Gremlin Industries, reemplazaron las letras "NAMCO" en los parachoques con su distintivo logo "G". (es)
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- Gee Bee (videojuego) (es)
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