Galaxy Fight: Universal Warriors (ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ?), o sencillamente Galaxy Fight (ギャラクシーファイト?), es un videojuego de lucha lanzado en 1995 para Arcade originalmente desarrollado y publicado por Sunsoft para Neo-Geo. Este fue el segundo juego de este género desarrollado por Sunsoft después de Sugoi Hebereke, spin-off de la saga Hebereke lanzado para Super Famicom en 1994, así como su primer juego de lucha en 2D. La versión Arcade de Galaxy Fight utiliza 32 chips de 4 megabytes de ROM.​

Property Value
dbo:abstract
  • Galaxy Fight: Universal Warriors (ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ?), o sencillamente Galaxy Fight (ギャラクシーファイト?), es un videojuego de lucha lanzado en 1995 para Arcade originalmente desarrollado y publicado por Sunsoft para Neo-Geo. Este fue el segundo juego de este género desarrollado por Sunsoft después de Sugoi Hebereke, spin-off de la saga Hebereke lanzado para Super Famicom en 1994, así como su primer juego de lucha en 2D. Un año más tarde, en 1996, Sunsoft produjo otro videojuego de lucha en 2D también para Neo-Geo titulado Waku Waku 7. Dos años después de aquello, en 1998, se unieron a una pequeña compañía llamada SANTACLAUS y lanzaron el juego Astra Super Stars para la placa arcade Sega ST-V. La versión Arcade de Galaxy Fight utiliza 32 chips de 4 megabytes de ROM.​ (es)
  • Galaxy Fight: Universal Warriors (ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ?), o sencillamente Galaxy Fight (ギャラクシーファイト?), es un videojuego de lucha lanzado en 1995 para Arcade originalmente desarrollado y publicado por Sunsoft para Neo-Geo. Este fue el segundo juego de este género desarrollado por Sunsoft después de Sugoi Hebereke, spin-off de la saga Hebereke lanzado para Super Famicom en 1994, así como su primer juego de lucha en 2D. Un año más tarde, en 1996, Sunsoft produjo otro videojuego de lucha en 2D también para Neo-Geo titulado Waku Waku 7. Dos años después de aquello, en 1998, se unieron a una pequeña compañía llamada SANTACLAUS y lanzaron el juego Astra Super Stars para la placa arcade Sega ST-V. La versión Arcade de Galaxy Fight utiliza 32 chips de 4 megabytes de ROM.​ (es)
dbo:publisher
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 6977853 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 10260 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 126574157 (xsd:integer)
prop-es:developer
prop-es:display
  • Raster, 320 x 224 píxeles , 4096 colors (es)
  • Raster, 320 x 224 píxeles , 4096 colors (es)
prop-es:genre
prop-es:lanzamiento
  • PlayStation (es)
  • Arcade (es)
  • Sega Saturn (es)
  • PlayStation Network (es)
  • Neo GeoNeo-Geo CD (es)
  • Wii Virtual Console (es)
  • PlayStation (es)
  • Arcade (es)
  • Sega Saturn (es)
  • PlayStation Network (es)
  • Neo GeoNeo-Geo CD (es)
  • Wii Virtual Console (es)
prop-es:modos
  • Up to 2 players simultaneously (es)
  • Up to 2 players simultaneously (es)
prop-es:platforms
prop-es:publisher
prop-es:title
  • Galaxy Fight: Universal Warriors (es)
  • Galaxy Fight: Universal Warriors (es)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Galaxy Fight: Universal Warriors (ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ?), o sencillamente Galaxy Fight (ギャラクシーファイト?), es un videojuego de lucha lanzado en 1995 para Arcade originalmente desarrollado y publicado por Sunsoft para Neo-Geo. Este fue el segundo juego de este género desarrollado por Sunsoft después de Sugoi Hebereke, spin-off de la saga Hebereke lanzado para Super Famicom en 1994, así como su primer juego de lucha en 2D. La versión Arcade de Galaxy Fight utiliza 32 chips de 4 megabytes de ROM.​ (es)
  • Galaxy Fight: Universal Warriors (ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ?), o sencillamente Galaxy Fight (ギャラクシーファイト?), es un videojuego de lucha lanzado en 1995 para Arcade originalmente desarrollado y publicado por Sunsoft para Neo-Geo. Este fue el segundo juego de este género desarrollado por Sunsoft después de Sugoi Hebereke, spin-off de la saga Hebereke lanzado para Super Famicom en 1994, así como su primer juego de lucha en 2D. La versión Arcade de Galaxy Fight utiliza 32 chips de 4 megabytes de ROM.​ (es)
rdfs:label
  • Galaxy Fight: Universal Warriors (es)
  • Galaxy Fight: Universal Warriors (es)
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of