Fox Engine es un motor de videojuego multiplataforma diseñado por Kojima Productions para su uso en futuros títulos desarrollados por el equipo,​ tanto para la actual como para la próxima generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011. Su desarrollo se inició después del lanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, con el objetivo de hacer el «mejor motor de videojuego del mundo».​El primer videojuego en hacer uso de este motor fue Pro Evolution Soccer 2014.

Property Value
dbo:abstract
  • Fox Engine es un motor de videojuego multiplataforma diseñado por Kojima Productions para su uso en futuros títulos desarrollados por el equipo,​ tanto para la actual como para la próxima generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011. Su desarrollo se inició después del lanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, con el objetivo de hacer el «mejor motor de videojuego del mundo».​El primer videojuego en hacer uso de este motor fue Pro Evolution Soccer 2014. El motor hará posible que Kojima Productions reduzca significativamente el tiempo de desarrollo en videojuegos de multiplataforma,​ siendo descrito como el primer paso para que el programador abandone el desarrollo de juegos uniplataformas.​ Fox Engine recibe el nombre de «FOX» (en español: «Zorro»), una ficticia unidad militar de la serie Metal Gear, de la misma manera que Kojima Productions basó su logotipo en el emblema de la «Unidad Fox». (es)
  • Fox Engine es un motor de videojuego multiplataforma diseñado por Kojima Productions para su uso en futuros títulos desarrollados por el equipo,​ tanto para la actual como para la próxima generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011. Su desarrollo se inició después del lanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, con el objetivo de hacer el «mejor motor de videojuego del mundo».​El primer videojuego en hacer uso de este motor fue Pro Evolution Soccer 2014. El motor hará posible que Kojima Productions reduzca significativamente el tiempo de desarrollo en videojuegos de multiplataforma,​ siendo descrito como el primer paso para que el programador abandone el desarrollo de juegos uniplataformas.​ Fox Engine recibe el nombre de «FOX» (en español: «Zorro»), una ficticia unidad militar de la serie Metal Gear, de la misma manera que Kojima Productions basó su logotipo en el emblema de la «Unidad Fox». (es)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:license
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 5870286 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 11291 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 130082140 (xsd:integer)
prop-es:desarrollador
prop-es:género
prop-es:licencia
prop-es:nombre
  • Fox Engine (es)
  • Fox Engine (es)
prop-es:plataforma
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Fox Engine es un motor de videojuego multiplataforma diseñado por Kojima Productions para su uso en futuros títulos desarrollados por el equipo,​ tanto para la actual como para la próxima generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011. Su desarrollo se inició después del lanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, con el objetivo de hacer el «mejor motor de videojuego del mundo».​El primer videojuego en hacer uso de este motor fue Pro Evolution Soccer 2014. (es)
  • Fox Engine es un motor de videojuego multiplataforma diseñado por Kojima Productions para su uso en futuros títulos desarrollados por el equipo,​ tanto para la actual como para la próxima generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011. Su desarrollo se inició después del lanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, con el objetivo de hacer el «mejor motor de videojuego del mundo».​El primer videojuego en hacer uso de este motor fue Pro Evolution Soccer 2014. (es)
rdfs:label
  • Fox Engine (es)
  • Fox Engine (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Fox Engine (es)
  • Fox Engine (es)
is dbo:gameEngine of
is prop-es:motor of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of